只用了史蒂夫開始就開拓難度從頭打到尾,不知道別的英雄副官難度怎麼樣,只分享一下我開拓難度史蒂夫純建築流的經驗。
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一 副官:
史蒂夫的優點是前期資源很多,基本是卡不夠,資源會有剩餘,就會給升級建築物的機會,可以直接升級大本營找卡,前期一定要發育為主,食堂熔爐鐵匠鋪用好了很重要。
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二 天賦:
這是我過惡魔之眼的天賦
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第一排:糧食加1必點的要不發育不起來想在開拓發育我一般是用食堂給水果園減消耗。
除了糧食之外其他四個有多餘的可以點,
玩下來前期錘子很重要,只要發育起來了就很好打了,很多關儘量先點錘子。
第二排:初始手牌必點的;遊說,我一般喜歡點可以給錢和糧食,開拓糧食經常不夠;擴建加居民我一般不點(有一個天賦屋子多給一個居民那個很需要);樹木精靈,岩石精靈一般是都點除了有兩關單一資源很缺。
第三排:望遠鏡(建築加切成)建築必點的;兩個給單位加血量的沒用;優質建材(給建築加血量)必點的;寶箱魔術(寶箱可以刷新一次)必點的。
第四排:砍價(打折增加)可以點可以不點因為可以補市場但是前期想發育快,第一次商店很重要推薦點;護衛(前期加兩個守衛),有的國王任務需要兵,建議拉滿至少點一下;速成建築,我一般不點,因為史蒂夫前期錘子多可以自己升級;關注運轉,不忘記的話有點用。
第五排:快速回復(單位回覆增加)建築流不用
;額外寶箱(開始多給一個牌)必點;精英(親衛隊變強)建築流略過;尖刺外牆(建築帶反傷)有點用;城牆圖紙(開局多給牆)可以點。
三 開局:
發育:開局天賦點滿給很多卡
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有幾個比較重要的:
1、每回合抽卡是一定的所以儘量把手牌打光
2、有幾個很好用的配合
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水果園加食堂,我最喜歡用的配合,一般是一個食堂加兩個水果園,因為水果園是減20糧食配合減半很賺
3、前期主要靠礦井和伐木小屋
有多少建多少
前期史蒂夫很多資源,滾起來雪球前期就有200的錘子
4、前期最高拿加速發育的寶箱,第一個商隊缺什麼補什麼,工人夠的話不用買屋子,工人剩餘是沒有用的。
5、圖書館加1個抽牌數,很厲害,因為在商店買的牌很多都是2張,農田是4張,多抽一張牌前期很厲害,排除他的加成也不虧
6、前期有磨坊一定拿,沒有的話農田不要多拿,稻草人農田放在磨坊的四個角可以多吃,不要放在磨坊相鄰的角落
7、注意保護,被破壞的建築物第一回合不會有產出
8、最好是集群建築,因為很多建築是民用(挨著屋子加成),比如食堂圖書館,但是他們減少食物的效果對屋子不明顯,反而工坊和礦場食物多,所以食堂反而放在工坊附近更划算,為了防止浪費可以集群建築
9、一定保持一定的食物有時候國王的任務需要食物
四 開局防禦
1、大本營 肯定是要往出怪點放的 怪的仇恨一般是大本營這樣可以保護資源建築
2、兵營 兵營升級弩箭 升級加強建築攻擊力
3、前期圍牆不要隨便放 可以堵住一些必經之路
主要讓怪從一個口 至多兩個口 然後佈置防禦
(怪是按照最容易的路去大本營,一定不要讓怪途徑資源點)有時候遠程怪,他會被你的資源點吸引,儘量避免
4、前期升級一下兵營就可以擋住一般攻擊
可以點一個建築物,點任何一個都可以擋住前四波的