Steam低價區貨幣即將改為美元支付
準備最後的狂歡吧!
以後低價區系列合併了,
土區阿區價格都在一個帖子裡。
現在遣返潮依然很嚴重,大家可以找找送禮!
本期帶來六千字超詳細遊戲推薦!
來囤一波秋冬好物!!!
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蜘蛛俠:邁爾斯
國區:207元 阿區:5099.4比索摺合106.66元
土區:539.4里拉摺合140.07元
特別好評
少年邁爾斯·墨拉萊斯一邊努力適應新家的生活,一邊追隨導師彼得·帕克的腳步,成為新一代的蜘蛛俠。然而,當一場激烈的權力鬥爭威脅到他的新家園時,這名充滿抱負的英雄明白了“能力越強,責任越大”的道理。為了拯救漫威宇宙的紐約市,邁爾斯必須繼承蜘蛛俠的衣缽,扛下這個重責大任。
遊戲很好玩,就是流程太短了,8h主線,15h一週目加基本全部收集了。
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咩咩啟示錄
國區:70.8元 阿區:719.4摺合15.05元
土區:96里拉摺合24.93元
特別好評
主教我的床榻了,能幫我們修一下嗎?
沒問題,不過材料不夠了,我出去找一點。
主教你出去之前可以幫我們把飯煮好嗎?
沒問題,包在我身上。
主教你出去了誰來清理我拉在地上的粑粑?
呃,那裡不是有廁所嗎?
主教我們想吃粑粑大餐,你能滿足我們嗎?
可那裡有正常食物啊。
主教梅根的屍體在那裡放了七天了,好多人都病了。
等一下,你們就一直看著他的屍體在廣場上!?
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逃生試煉
國區:86.4元 阿區:1680比索摺合35.14元
土區:224里拉摺合58.17元
特別好評 逃生IP
遊戲優化好,質量高,更新前內容比較匱乏,但萬聖這次大更完了後的內容已經值得以折扣價格購入了。
如果你對聯機恐怖遊戲類型感興趣,並且不暈3D還可以拉上三兩個好友,那麼我推薦你可以無腦購入。
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霓虹白客
國區:59.5元 阿區:1259.99比索摺合26.36元
土區:129.5里拉摺合33.63元
好評如潮
Neon White 是一款快若閃電的第一人稱動作平臺遊戲,遊戲背景設定在天堂的珍珠之門內。
從預告片來看遊戲很有創意,而且似乎玩法也很難概括。上手後發現遊戲確實很有創意,也確實難以概括,其包含了第一人稱射擊、卡牌、平臺和跑酷速通等元素(核心是平臺遊戲)。遊戲鼓勵玩家速通關卡,並且鼓勵玩家利用捷徑更快的通關。不過遊戲內容相對較少,主要是利用獎牌、收集和排行榜來提升遊戲的重玩價值。劇情詼諧有趣,包含不少文字暗示的成人元素。美術表現雖然沒到標新立異的級別,但還是有一定的特點。音樂方面特色很足,也很符合跑酷速通的節奏。
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女鬼橋開魂路
國區:32.83元 阿區:569.49比索摺合11.91元
土區:73.7里拉摺合19.14元
特別好評
國產恐怖遊戲,貼臉殺類型恐怖,內容非常棒,情節跌宕起伏,緊張刺激,尤其被女鬼邊追邊跑那個情節,我好幾次大汗淋漓,最後結局讓人非常治癒,讓我感覺之前的恐怖刺激過程都是值得的,身在黑暗,心向光明!價格不貴,支持國產!
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傳送門騎士
國區:20.4元 阿區:67.49比索摺合1.41元
土區:9.3里拉摺合2.41元
特別好評
生存建造類遊戲,需要朋友!
這遊戲現在最缺的就是遊玩動力。此遊戲的多人遊戲的格局在4人左右,地圖較小,因此不會有柯南或方舟的PVP抄家流玩法。目前來說,其實有點拉跨,但是確實低價區便宜,這遊戲現在唯一的出路就是加一條劇情主線,而且這個主線一定要可信,不能隨便說幾句話的,要專門寫劇本,設計不可破壞的建築,更多互動的NPC。收集,製作等要匹配到劇情中去,同時弄幾個預製建築。生存要素請加上飢餓度和口渴度。那樣才能成為一個好的生存建造遊戲。
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恐怖黎明
國區:32元 阿區:400比索摺合8.37元
土區:57.6里拉摺合14.96元
特別好評
純粹、複雜、傳統的仿暗黑類RPG
對於玩過《泰坦之旅》的玩家:這部作品完全可以看做泰坦之旅的續作,其基礎內核系統是一模一樣的。在TQ的基礎上,本作主要是改變了場景風格,添加了一套複雜的星座系統,並且明顯加快了遊戲的節奏(怪物數量增加了很多,像是打過SV mod的TQ),千萬不要錯過此作。
對於玩過《暗黑2》,沒玩過TQ的玩家:如果你們是對暗黑3不滿的暗黑2老玩家,那我向你們推薦,TQ,以及本作GD,是對暗黑2內核把握得最好的遊戲(個人覺得要超過火炬之光和流亡黯道),非常推薦購買本遊戲。
對於只玩過《暗黑3》或其他D-like遊戲的玩家:不可否認本遊戲存在的缺點確實是不少的,但本身的系統複雜程度基本超過了同類型的其他遊戲,這樣是否有趣就見仁見智了。如果你覺得暗黑3的系統過於簡單而並不能滿足,也可以嘗試一下這部作品。
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米諾利亞
國區:28元 阿區:89.99比索摺合1.88元
土區:12.8里拉摺合3.32元
特別好評
墨汁和鮮血沾染了拉米齊亞的大街小巷。女巫必須接受火刑,罪錯必須受到審判。
《Minoria》可以玩,沒那麼糟糕,但你需要有充足的時間和足夠的耐心,秉著無雙心態的那麼可以勸退了,這款遊戲不適合你,不要被畫風所左右了。
《米諾利亞》:《莫莫多拉》之精神續作
“墨汁和鮮血沾染了拉米齊亞的大街小巷。女巫必須接受火刑,罪錯必須受到審判。”
自《莫莫多拉》系列的最後一部作品《月下遐想》發行並收穫大量粉絲與讚譽後,打造該知名 Metroidvania 類遊戲系列的 Bombservice 工作室經歷長時間充滿雄心的開發和打磨,本次為玩家奉上的是被稱為該系列“精神續作”的全新作品——《米諾利亞》。雖然延續了一貫的玩法特點與魔幻主題核心,並採用了充滿似曾相識之感的新世界觀,但本作相比舊作《莫莫多拉》作出的眾多改變與革新仍然非常搶眼且不容忽視。
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山海旅人
國區:26元 阿區:392.99比索摺合8.22元
土區:33里拉摺合8.57元
好評如潮
《山海旅人》是一款2D志怪風格冒險解謎遊戲。玩家將扮演七雲,最後一位“逆夢師”,通過探索他人殘留的記憶,穿梭時間、扭轉歷史,幫助受困靈魂重入輪迴。劇情很好,解密難度合適,畫風很獨特但是很適合這個題材,音樂組上大分
很推薦的一款遊戲,唯一的缺點大概就是流程有點短,有點意猶未盡的感覺
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三伏
國區:45元 阿區:835比索摺合17.47元
土區:112里拉摺合29.08元
特別好評
國產恐怖類遊戲神作!!
背景介紹:2000年,山城市新聞頻道的電視畫面莫名跳出一則舊廣告,而廣告的代言人是已經去世的特異功能少年——三眼神童。有傳聞三眼神童的亡魂發功劫持了電視信號。 調查局受命展開調查。隨著調查的深入,一個藏在黑暗處的犯罪團伙逐漸浮出水面。
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火星孤征
國區:141.55元 阿區:692.99比索摺合14.5元
土區:84里拉摺合21.81
多半好評
火星冒險遊戲
故事還不錯,但是劇情真的有點降智,想編寫一個哲理故事,卻又差強人意,遊戲性還不錯,值得一玩,大家可以體驗一下。
《火星孤征》:還行,但絕對算不上優秀,如果滿分是10分的話我給《火星孤征》打6.5分,而我在這裡給出“推薦”也僅僅是意味著《火星孤征》比及格線高一點。這款遊戲頂多算是中規中矩、差強人意,但是離“優秀”還差得遠,更甭提什麼神作了。
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因果動物園
國區:28.5元 阿區:573.75比索摺合12元
土區:78.75里拉摺合20.45元
新遊戲,預購中。。。
是一款多人遊戲,喜歡的玩家可以關注一下
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丁丁歷險記:法老的雪茄
國區:115.2元 阿區:3599.1摺合75.3元
土區:359.1摺合93.25元
新遊戲,預購中。。。
粉絲向遊戲,推薦給喜歡丁丁和雪莉的朋友們
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致命軀殼(E寶送過)
國區:20元 阿區:155.4比索摺合3.25元
土區:9.8里拉摺合2.54元
多半好評
類魂,但魂味很淡,堆怪嚴重
中小體量的魂like遊戲,美術風格亮眼,充分發揮了虛幻引擎的長處,戰鬥手感尚可,武器雖然少,但每種武器都經過精心的設計,動作帥氣、派生豐富。
更換軀殼以及硬化能力都有一定的新意。
流程較短,敵人種類也很貧瘠,收集和探索的要素不多,boss戰稍顯單調。
歸根結底還是體量不足,如果續作能夠把各方面的內容提高几倍,會成為更受歡迎的佳作。
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蔑視
國區:55.6元 阿區:1131.19比索摺合23.67元
土區:145.99里拉摺合37.91元
多半好評
藝術遊戲,藝術價值很高,恐怖元素不太行
環境風格讓我想起了薩瓦圖恩的王座世界(天命2)
《Scorn》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險遊戲,背景設定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。推薦理由:真實的血肉打擊感,精美內臟構造,簡直是外科醫生的下飯菜。機械與血肉的扭曲組合,詭異且不可名狀的物件相互交織,血腥而又帶神秘感的儀式,該作品的每一處場景都能給我帶來不小的衝擊。相比之下,本作的遊戲性就顯的配不上它的藝術表達,全程沒有任何形式的引導,在不瞭解該作玩法的前期無疑是非常痛苦的,在偌大的建築內漫無目的的尋找,如果沒有中後期的敵人恐怕還要更加無聊,解密部分尚可。
本作的藝術價值遠大於它的遊戲性,是一部適合感受而非去玩的佳作
缺點:除了解謎有點意思,戰鬥系統太弱,可玩性不高,怪物品種太少,場景地圖匱乏,剛玩出感覺就結束了,感覺是工作組試水的作品,沒敢投入太多開發。
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靈媒
國區:99元 阿區:1049.99比索摺合21.97元
土區:104.5里拉摺合27.14元
特別好評
喜歡寂靜嶺的盒友們可以嘗試一下。
這不是恐怖遊戲,這是一款偏向黑暗的劇情解密遊戲
作為寂靜嶺系列的忠實粉絲,不得不說《The Medium》真的有寂靜嶺那種令人毛骨悚然的氛圍。無論是遊戲內的玩法系統設計還是畫面藝術風格,對我個人而言,這就是寂靜嶺的精神續作。還有配樂,是由山岡晃(可以去聽聽寂靜嶺的promise)參與制作,遊戲裡那些金屬碰撞聲所營造的氛圍是最直擊靈魂的部份。
你將在遊戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。你將前往一處廢棄的共產主題時期度假村,憑藉獨特通靈能力揭開度假村背後令人不安的秘密,解開雙重現實謎團,與惡靈鬥智鬥勇,同時探索現實與精神兩個世界。
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狂野星球之旅
國區:27元 阿區:449.7比索摺合9.41元
土區:50.7里拉摺合13.17元
特別好評
萬惡的資本家,到了外星球也逃不過你們的壓榨!
以為會有人說:Epic沒想到吧,爺能等一年!
特別想說,這款遊戲的國區性價比非常高。
一款只有5個G的半開放世界遊戲,鮮豔的色彩風格,惡趣味的故事,可自由探索的元素,以強化角色的支線任務和探索外星文明的主線任務為遊戲的推進方式,讓遊戲體驗比較新鮮。
雖然是以任務為導向的半開放世界玩法,但由於特別的任務設計,遊戲沒有隻能做任務的乏味感,相反結合自由的地圖和眾多可探索元素讓遊戲的體驗更特別。
惡趣味的故事。
這個遊戲講故事的方式很不錯,飛船AI配音的方式介紹基本情況與搞氣氛,結合以惡搞為主的真人影像來豐富故事和增加遊戲代入感。
滑稽的真人影像,一方面是為了豐富故事,另方面也是搞笑的擔當,將惡趣味發揮得淋漓盡致。
這種惡趣味的故事表達方式,大概講述了地球第四大的航天公司派遣了一支宇航員隊伍到宇宙探索可供人類生存的星球,看似一個偉大的任務,其實玩家只是被資本家壓榨的打工人。
給你漲薪2%就是最大的鼓勵了。
完成任務想回家?別啊,你還將自告奮勇的繼續探索新能源呢,你就是那個偉大的主角。
還有AI也是十足的資本家嘴臉,例如當你死亡被克隆出倉時,她可能會說,你是心情欠佳,還是身體欠佳?如果是心情欠佳,就請你繼續工作吧!(黑人問號,這是個正常人說的話嗎?)
不過,我喜歡這種惡趣味的故事!
特別的遊戲體驗。
對我而言,遊戲好不好玩不是最重要的,遊戲是否能給我帶來新鮮的體驗才是第一要務。
《狂野星球之旅》就是一款具有新鮮體驗的遊戲,很多內容雖不是多麼有創意的東西,但足夠有趣。
這個星球的不同果子有著不同的工具效果,爆炸、彈跳、支點、膠水、毒氣、誘餌等內容。
大多數怪物不具有主動的攻擊性,而且怪物的擊殺方式也比較多樣,例如,直接擊殺、弱點擊殺、手指戳殺。
特別是抓鉤的體驗,初期看起來略常規(很多遊戲都擁有了抓鉤玩法)。
但是結合抓鉤牆和抓鉤果子後,讓抓鉤玩法變得靈活起來。
以及滑索一樣的植物配合升級後的抓鉤,讓移動變得很有趣。
這個星球的很多內容,看起來並不是獨一無二,但玩起來卻有著新鮮的感覺,奇奇怪怪的植物遍地,利用自己的能力在這種充滿想象力的地方穿梭,代入感很強。
這裡特別說下任務設計。
這個遊戲只能算作半開放世界,一方面是內容不夠豐富,另一方面是因為遊戲的進行方式是以任務為導向。
《狂野星球之旅》的任務設計比較聰明,主線是以引導玩家探索新地圖的方式進行,結合部分提升玩家能力的支線任務,讓玩家在按照設計師的思路前進時,卻沒有一種被安排的感覺。
如果只是做單純的主線與支線,你可能會覺得很乏味無聊。而每次新地圖的探索與開啟,都會有不同的視覺反饋作為“獎勵”。而支線任務則是以解鎖玩家能力和道具作為獎勵的方式為導向,也就是初期的支線都會強化角色,解鎖新的能力。
不論是主線還是支線,玩家都有一個正向反饋,新的場景、新的能力。而且主線與支線基本上都是在同一個道路方向上,那麼在這個可自由探索的世界中穿梭時,玩家會淡忘掉被安排的感覺。
遊戲內容還是過少。
第一次的遊戲體驗,普通難度大概在10小時候左右。
一方面是道具的內容很少,也就那幾種,而且武器一直只有一把槍。
怪物也不算多,主要是以任務為導向的遊戲體驗,途中的一些收集要素到了後期也沒有什麼動力去搜刮(因為也不會太缺)。
地圖看起來不少,其實就四大張,前三張有6-7個小節點。地圖設計初體驗有不錯的反饋,每個關底都會有場boss戰。後面某些節點的地圖體驗真的比較遭罪,看起來豐富和具有立體感,但體驗起來比較糟糕,迷路是常態。
而且還遇到了一個問題,郵件提示有新消息,但是點進去並沒有消息。有時候需要完整看完當前的最後一隻視頻,或者死亡刷新地圖才會出現新的視頻。
另外遊戲的多人模式有一定的門檻,需要與好友進行遊戲,不太喜歡這種模式。
總結:
遊戲設計算不上獨一無二,但很有代入感,一些小玩意兒和核心道具體驗還是很有趣的。
5個G的安裝包,就看得出來遊戲內容肯定有限,但不算豐富的遊戲元素,結合任務和特別的地圖設計,讓遊戲的樂趣並沒有打折,性價比真的很高。
遊戲美術方面用色大膽,很有異星球的那感覺,惡趣味的故事也是樂趣之一。
如果你喜歡新鮮的遊戲體驗,和探索類型的遊戲,這款遊戲值得一試。
如果你追求開放世界和豐富的遊戲元素,那麼這遊戲請慎重。
(部分內容轉自steam評論)