《全戰戰錘》史上最複雜種族登場!【混沌矮人】的表現如何?


3樓貓 發佈時間:2023-04-13 22:29:40 作者:杉果娘 Language

作為當下最受歡迎的策略遊戲之一,《全軍破敵:戰鎚3》終於在本月推出更新,帶來了全新種族“混沌矮人”擴充遊戲內容。
感謝世嘉邀請,果娘提前拿到了測試資格,今天就帶大家一起了解遊戲體驗究竟如何吧~

【戰役機制】《全戰戰錘》史上機制最複雜的種族誕生

在《混沌矮人》推出之前,《全戰戰錘》系列已經有了24個種族,80多位傳奇領主率領的派系。而為了保持遊戲的多樣性與新鮮感,幾乎每個新派系都有著比以往更復雜一些的遊戲機制。而“混沌矮人”自然也不例外,只不過這次的複雜度提升有些過火,一舉讓他們成為了3代全戰戰錘中玩法最複雜但也是最有趣的派系。
混沌矮人派系有著足足五種資源,分別是金錢、原材料、裝具、苦工和密會點數。同時他們的城市分為三種,塔樓、工廠和哨站,分別對應不同的資源產出。而整個戰役的戰略部分,就是通過各種機制維持幾種資源的收支平衡。
金錢是玩家招募部隊、維持部隊和建造建築必須的資源,和其他派系中的作用一致,這裡不再贅述。
原材料和裝具則是混沌矮人的獨有資源,前者通過 “哨站”城市內的建築獲取,後者通過“工廠”城市中的消耗原材料獲取。這兩種城市類型可以在佔領城市時進行選擇,也可以進行相互轉化,兩種城市有著大不相同的建築序列,讓玩家在佔領每座城市時均需仔細斟酌。
其中原材料可以用來升級塔樓和工廠城市,值得一提的是,混沌矮人城市沒有發展點數,但升級城市需要的原材料數量相當龐大,仍然難以在初期快速跳本招募高級兵種。另外,原材料還是工廠生產裝具的消耗物資,所以想要實現工業化,維持一個合理的哨站與工廠比例十分重要。
裝具作為由原材料生產而來的資源,也有著多種消耗方式。其最為重要的作用就是提升混沌矮人的部隊容量。由於混沌矮人數量稀少的特性,玩家只能不限量地招募地精、獸人、大地精等綠皮部隊,必須消耗裝具提升部隊容量,才能招募強悍的混沌矮人、半人牛、戰爭機器等兵種。
裝具的另一大作用,是在“大工廠”當中,為近戰、遠程、怪獸等不同類型單位賦予各種強力加成。不過代價也不算小,每隻存在的部隊每回合都會消耗裝具,也就是說開啟越多加成,玩家的裝具積攢速度就會變得越發緩慢。
第四種資源苦工同樣是混沌矮人特色,玩家可以通過戰鬥獲得苦工資源,他們會被分配到每座行省當中。在生產“原材料”的行省中,必須保有一定的苦工數量才能進行高效生產。同時,玩家也可以消耗苦工資源,來提升城市中建築的建造速度,或是執行特殊行動,獲取金錢、密會點數或提升公共秩序。
而第五種資源密會點數則是在另一種城市類型“塔樓”中產生。這種城市只能在行省首府城市建造,也是混沌矮人徵募高級部隊所必須的城市。
密會點數的主要功能是在另一項獨特機制“扎爾之塔”中攫取席位,每個席位都能為全派系提供諸如軍隊技能、數值增長和隨機贈送的物品、單位等等增益,獲得扎爾之塔的頂層席位甚至可以直接與其他混沌矮人派系合邦。
在轟轟烈烈的工業生產之外,混沌矮人還可以通過武裝車隊實現全球貿易。這一看似是震旦商隊簡單復刻的遊戲機制,卻成了我最愛的混矮派系特色。玩家招募的每個車隊監督都有自己的特性,會為車隊添加各種後期單位,比如恐震臼炮-撕裂者,烈焰魔牛或是更多半人牛等等。
同時車隊的軍隊規模十分有限,玩家通常需要依靠8隊精銳部隊,與AI擁有十幾只部隊的軍隊對抗。這讓每個回合開始時彈出的商隊事件,都可能轉化為一場頗為考驗玩家排兵佈陣水準的激烈戰鬥。
另外,武裝車隊還能在旅途中不斷獲得新的單位,他們有的來自於特殊事件,有的則是在完成車隊之旅時根據目的地的不同固定獲得,其中甚至包括磨魂者與噬人者等頂級部隊,讓車隊旅程多了不少培育與成長的快樂。

【戰鬥特色】遠程大陣與突擊打法兼備,全體系作戰

《全戰戰錘》的戰鬥通常採用這兩種打法,要麼是步兵抗線,遠程輸出的防禦體系,要麼是機動部隊四面出擊的突進打法,而混沌矮人派系完善的單位配置幾乎做到了能同時勝任兩種打法。
擺起盒子大陣時,矮人步兵堅硬的防線難以摧毀,雷銃手離譜的輸出能力對於所有單位都堪稱毀滅性打擊。遊戲中後期加入的各種戰爭機器,又補強了超遠程消耗打擊能力,恐震臼炮一發直接滅隊的傷害,更是整個遊戲中獨一無二的。還有混沌矮人特有的哈蘇特法系,除了造成高額傷害外,還能觸發周圍敵人群體燒血的被動效果。
而論突擊能力,則有衝擊能力強悍的半人牛,反步能力出眾的克達熠,直接突入後排的飛行怪獸魔牛等等,更離譜的是法師事務官也可騎乘頂級飛行巨獸烈焰魔牛,基本確保了玩家可以輕鬆突入任何敵人的後排陣地。
遊戲中的各類型兵種,幾乎都能在混沌矮人的兵表中找到,並且強度也都十分出色。也就是說,混沌矮人在推出時就有著體系完備的部隊,無需像他們的遠房親戚矮人一樣,等待遙遙無期的DLC來補強沒有機動部隊的問題。
不過,由於混沌矮人的精銳部隊有著嚴格的容量限制,我們大多數時候不得不在部隊當中混編上一些綠皮炮灰單位,如何用好士氣低落的炮灰,又給遊戲帶來了另外的樂趣。

【總評】什麼玩家適合這款遊戲?

總體來說,《混沌矮人》派系的加入還是讓我這個已經把《全戰戰錘3》的戰役內容玩到失去新鮮勁的玩家重新燃起了熱情。需要仔細斟酌思考如何獲取與消耗的五種戰略資源,精銳矮人部隊與綠皮僕從軍混編的特殊戰鬥玩法,還有充滿意外驚喜的武裝車隊旅程,都給了我許久沒有的全新《全戰戰錘》體驗。
如果你和我一樣也是一名老玩家,那麼十分推薦體驗這一有著極強策略深度與豐富戰術空間的全新派系。而如果你只是一位新人,也不必著急入手,畢竟現在已經對所有《錘3》玩家免費開放的超凡帝國戰役,還有很多內容值得深入體驗。
注:最後附上一個彩蛋,非常有綠皮特色

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