在英雄聯盟新版本上,火男打野已經登頂勝率榜首,而且多次登上了職業賽場舞臺。
原因是設計師在意在把火男往野區趕,火男打野登頂勝率榜首是很早就埋下了伏筆。火男能打野其實不僅僅是14.1大版本的因素,他的源頭其實很早,在去年10月底13.21版本中火男就迎來了第一波的調整。
13.21版本中,設計師提高了火男的被動清野的能力,同時還加強了火男的攻擊速度和成長攻擊速度,尤其是成長攻擊數據最為誇張,加強了一半以上。
攻擊速度大幅度提升,無疑清野速度也進一步加快。
13.21火男: 基礎屬性1級時的攻擊速度:0.625 → 0.681成長攻擊速度:1.36% → 2%
基礎護甲
:22 → 27成長護甲:4.7 → 4.2基礎生命值:590 → 570成長生命值:102 → 105被動 -
熾熱之焰
野怪傷害修正率:120% → 220%每段最大野怪傷害:80E -
烈火燃燒
魔法傷害:70/95/120/145/170 (+55%
法術強度
) → 65/90/115/140/165 (+50%法術強度)
而在13.22版本中,進一步加強了火男打野能力和傷害,這時候的火男被動清野能力相比於13.21之前是翻了一倍還要多。野怪傷害修正率:120% → 230%
13.22版本火男:被動 - 熾熱之焰野怪傷害修正率:220% → 230%E - 烈火燃燒傷害:65/90/115/140/165 (+50%法術強度) → 60/90/120/150/180 (+60%法術強度)
設計師也直言不諱提到,就是不想讓火男在輔助位置過多出現,他應該去中單或者野區:上個版本《英雄聯盟》團隊已經讓布蘭德非常接近預定的強度等級目標,並且這個版本只是想將他推過基準線。《英雄聯盟》團隊想要將布蘭德的中路位和打野位作為他的最佳位置,同時讓輔助位布蘭德依然維持可以一玩的狀態。因此《英雄聯盟》團隊增強了他的E技能,因為打野位和中單位經常優先點滿它,而輔助位則傾向於只點1級。
在新版本之前,其實峽谷中就有流行過火男打野,還有相關攻略出來。
而與此同時,14.1大版本大更新下,也有不少地方利好火男。比如現在聯盟被戲稱為法師聯盟,大量超模的法師裝備契合火男的發揮,原本傷害已經不低的火男得到進一步強化。
野區更新上,上路的地形修改,讓上路gank和原來版本更困難一些,所以這個版本更偏向於下路。火男的技能在英雄多情況下,更能發揮作用。
與其同時,上路野區比較重要的資源虛空巢蟲,又極其合適AOE技能偏多的火男進行快速刷野。
刷野速度提升,法師裝備超模,加上地形修改利好火男,最終展現出來就是火男打野登頂勝率榜首,也如了設計師心願了。