人格解體新手教程


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:23:13 作者:暮某人莫名生草 Language

是草(
第一:基礎設置
關於配音:
電子音,沒接觸過跑團的話建議不開,如果看過跑團視頻/跑過團的人一般會覺得電子音很有感覺
關於畫面:

光影蠻好的,就是費配置,如果配置不太好的話可以把光效關掉
關於操作:
點觸,搖桿還沒出……

第二:調查
偵查:
點一下,冒出綠框的地方即為可調查。
在特定地點過偵查會觸發劇情
偵查可以拖動,可以拖到想要調查的東西或者人上面。
醫療:
目前可以救醒昏迷的人。
潛行:
特定區域可以潛行,別人不會發現你。
聆聽:
特定區域會觸發劇情。

第三:戰鬥輪
你的主動技能(右上角欄)
主動技能成功可以為相應行動添加獎勵骰(近似於加大成功概率)或者為對方相應行動增加懲罰骰(與獎勵骰相反)
你的行動(右欄)
即選擇攻擊,射擊,治療以及一些別的行為……
行動對應武器,有可能會出現裝備獵槍卻用拳頭攻擊的尷尬場面
你的受擊方案(右下欄)
被攻擊時你的行動,即反擊or閃避,如果骰出的數值高於對方數值或者級別高於對方數值即為成功(反擊就是拼刀,閃避就是躲,這樣理解。)
你的主副武器(左上,左欄)
裝備的武器(巨大鐮刀,獵槍,掃帚,弓箭等為雙手,只能裝備一件),雙持近戰武器在攻擊/反擊成功時可以來兩次攻擊,傷害取決於所拿武器,但是副武器較之於主武器似乎成功率略低。
你的投擲武器(左下欄)
你裝備投擲武器時,行動會出現“投擲選項”,投擲動作可以投擲你的投擲道具,比如飛刀,補給品,手雷之類。
你的血量
需要注意的是紫血(瀕死狀態),當人物下方心心只剩下紫色的那顆時,任何讓血量小於等於0的攻擊都會導致死亡,血條清空不意味著死亡
受到大於等於一半血量的攻擊或者被攻擊到血量為0時會昏迷,昏迷會直接中斷本輪昏迷者的行動,過體質檢定成功才可以行動。
成功機制
1-5大成功,96-100大失敗,1/2相應技能點數為困難成功,1/5相應技能點數為極難成功(遊戲內成功為金色箭頭,失敗為紅色觸手,樣子會隨點數變化)
大成功的話傷害/回血拉滿,大失敗的治療會扣血。
如果一個人攻擊大失敗,對方反擊失敗,那麼則視為對方反擊成功。
主動技能成功增加獎勵骰,點數越小,加的獎勵骰越多。
失敗則不會給獎勵骰/加懲罰骰,點數越大,懲罰骰越多


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