【主機遊戲】為什麼魔物獵人荒野是第六世代正作?


3樓貓 發佈時間:2023-12-11 12:30:57 作者:客觀狐 Language

先給出怪獵一共出過的作品:MH,MHP,MHG,MH2,MHP2,MHP2G,MH3,MHP3,MH3G,MH4,MH4G,MHX,MHXX,MHW,MHWI,MHR,MHRS。是不是已經亂了分不清了?


首先,我們要明白的是魔物獵人系列一直都是由兩個製作組交替開發,兩個組的怪獵各有各的特色。像x、xx、r、rs都是由p組製作,而4g、w、wi和即將到來的wild是tgy那一組製作。

在mhx之前,怪獵正統作品都是直接用數字直接標號的,比如mh、mh2、mh3、mh4。後來則是取消了這一傳統而官方沒有給出明確解釋,導致當時普遍認為mhx是外傳作。而mhw的出現再次引發了爭論,因為這作和以往的風格很不一樣,這是怪獵首次高清化且設定不一樣(以前都是什麼什麼村為了守護村莊,世界則是新大陸調查團),以及任天堂獨不佔,掌機獨不佔。導致許多任天堂玩家和掌機遺老將4g、xx和後來出的崛起視為怪獵正統作,貶低創造了千萬銷量的魔物獵人世界。

但其實官方一直把區分正作的方法藏在logo裡面

【主機遊戲】為什麼魔物獵人荒野是第六世代正作?-第0張

【主機遊戲】為什麼魔物獵人荒野是第六世代正作?-第1張

【主機遊戲】為什麼魔物獵人荒野是第六世代正作?-第2張

在logo裡有幾個龍頭代表這是第幾作,十分簡單明瞭。

【主機遊戲】為什麼魔物獵人荒野是第六世代正作?-第3張

卡普空自己也承認世界是第五代正統續作

採訪原文:https://www.sohu.com/a/153353073_401607

相比起崛起,世界確實更能擔負起正作這個名號,卡普空在世界投入的精力宣發等也大於崛起,世界銷量近兩倍於崛起也側面印證了這一觀點,崛起和now一樣只是作為怪獵的外傳。

新作魔物獵人荒野會繼承魔物獵人世界走高清化和注重生態怪獵路線

以後的作品會以世界開始作為真正的正統

【主機遊戲】為什麼魔物獵人荒野是第六世代正作?-第4張

全平臺首發,ns獨不佔(終於不用被ns機能拖累了)

【主機遊戲】為什麼魔物獵人荒野是第六世代正作?-第5張

三太子說怪獵荒野將會榨乾ps5機能,至於ns2。。。能不能上都是個問題。

讓我們期待2025年到來的怪獵3a大作吧。

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