《塔洛斯的法則2》是一款由Croteam製作並由Devolver Digital發行的第一人稱解謎類遊戲。
在這個新世界裡,生物學上的人類已經滅絕,但機器人的城市裡延續著人類的文化。
你誕生在這個世界後,發現自己被捲入一場曲折的冒險,其中還有隱藏著巨大力量的超大型神秘建築物。
你越是深入探索,就越是必須面對宇宙本質與文明意義的諸多問題。
美好未來的破滅承諾、害怕重蹈人類覆轍的恐懼、信任理智還是完全放棄人性,事件的演變都將取決於你的選擇和你所支持的理念。
劇情:
某天你被一個神秘的聲音所喚醒,神秘的聲音自稱“艾羅斯“。
你發現周圍空無一人,目光所及之處的建築物都很古老,與你身上的零配件格格不入,沒錯,你是一個機器人。
這時艾羅斯開口了,他告訴你,你目前正處在一個由超級計算機“塔洛斯“所創造的神秘世界裡,塔洛斯則是某個名為人類的種族在滅亡之前留下的最後遺產,目的便是保存人類的文明和智慧,以及培養出有自我意識的機器人,而你便是塔洛斯的第二代實驗品。
據艾羅斯所說,你的任務是探索這個世界,解開各種謎題,證明你的智慧和價值,並尋找你真正的自我。
核心玩法:
《塔洛斯的法則2》核心玩法是探索和解謎。在探索新世界的過程中,一扇扇大門阻擋著你前行的腳步。
開啟這些門則需要收集各大場景中的能量方塊,巧妙地使用場景中的道具揭開謎題,如酷似照相機的干擾儀、看起來頗具科技感的箱子和風扇等。
最終將收集而來的能量方塊,像俄羅斯方塊一樣拼接在大門上,繼續前行並揭開更多的謎題。
收集品:
遊戲進程推進的過程中,經常可以遇到一些收集品。
如日誌,這種收集品一般是用來補充一些細節和背景的,同時也是遊戲中最常見的收集要素,收集起來也很方便,不需要很複雜的技巧,你可以在牆壁、電腦、石碑等各種地方見到它們的身影。
還有一種比較特殊的收集品,時間膠囊,從外觀上看這是一種體型比較小的機器,存儲著一些人類的信息或聲音,這種收集品也是用來補充一些細節的,可以讓你瞭解一些有關塔洛斯和人類的歷史以及秘密。一般分佈在很關鍵的解密地點,很容易發現。
隱藏關卡:
這種關卡有開啟限制,需要找到部分場景中的星星才能開啟。星星也是一種收集品,通常藏在很隱蔽的地方,或者需要使用一些特殊的機制或方法才能獲取,是遊戲中最難找到的收藏品。
隱藏關卡的設計也更有難度並且有趣,也有一些遊戲故事和哲學的內容。如果你想很相信自己的解密能力,挑戰這些隱藏關卡是很不錯的選擇。
提示性的路標牌:
在《塔洛斯的法則2》中關鍵性的能量方塊分佈在關卡深處,而開啟每扇大門所需的能量方塊通常不少。
這些關卡通常分佈在區域性的地方,彼此之間錯綜複雜,如果不加註意的話,可能導致不好確定某些關卡的能量方塊到底拿沒拿。
為了防止這種情況出現,每個區域性的入口處都有形似公路上的路標牌的指示牌,它將顯示你目前已經獲取的能量方塊,並且每個關卡入口處也有類似的指示牌,可以顯示此關卡中所能獲取的能量方塊的形狀。迷路的時候不妨看看這兩種指示牌,應該就能快速找出剩餘的能量方塊了。
一點吐槽:
據說本遊戲由虛幻5引擎製作,實際體驗下來,畫面確實逼真。
但遊戲中的某些場景反饋約等於沒有,比如水池和植物葉子,踩在水池裡不會有漣漪,靠近植物葉子也不會有任何的飄動或者別的反饋,像是貼圖。
另外遊戲裡某些建模看著有點眼熟,點名牆壁上的日誌收藏品,長得簡直像個二維碼,能量方塊指示牌也像路標牌,多少有點出戲了,其實把這些標誌鑲嵌在牆裡我覺得挺合理的。
總結:
《塔洛斯的法則2》是一款第一人稱解謎題類遊戲,以機器人探索新世界為背景展開了一段充滿謎題的冒險。
獨特的關卡設置,優秀的音樂和畫面,以及豐富的背景故事和角色設定,絕對能讓喜歡解密的朋友眼前一亮。