这里简单分享一下思路。
防线布置图3要塞1电塔2战旗。(其实是太麻烦,懒得换了)抗住800k没有任何问题。无须修理!
由于新版改回了刷怪机制,必须要预留400+以上空地。否则会强制刷怪在随机空地,保险500格子。
所以,我留的地方比较大95*6=570格子
但是突然发现一个问题
如上图,6*6范围会刷出神庙。砖块会占领废墟,无法及时修复。于是在右侧每隔开五个格子建造一个超级要塞。
效果还是挺好的,没有再刷出神庙。
大半个地图造满了防御塔,滴水不漏。
下面是经济区,魔能融合机收益是比较高的,所以在最左侧建造了一片。这样就能持续发展。
看到这里应该明白了吧,看不懂跟我也没啥关系。因为拆的是你家。(滑稽)
核心思路:每天共计1000回合,晚上200回合。怪物白天出现的几率很少,还会被防御塔打死,且算50回合。主要看晚上,怪物从最右侧进攻左侧。要有47个回合步数(勇者家的距离),但怪物并不是直线进攻。有些还是扇形的斜线推进。所以大概60-70回合,就算两个回合毁掉一个防御塔。行动的回合数就要翻倍,150还有一些被消灭的。200怪物出现的地点离建筑也有一定距离,220一般攻击最近的建筑。还有一些野生动物,怪物也会优先清理。又增加了一些步数。经济区的结晶转化器,也可以拖住怪物的进攻回合数。250实际勇者在左侧第24格位置,基本上才打到结晶转化器那里。所以是非常安全的,无须修理。说白了就是拖延回合。