《鬼山》
“山就像一座巨大的密室。在山上,不管发生了什么事,就只有山才知道。”——漫画《孤高之人》
这是一个悬疑类的游戏,含有大逃杀的元素。故事的背景在一个20xx年的秋天,某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪,他们被可能在了一个走不出去的地方,在这里,大家为了生存而不择手段……那么,当人内心的阴暗面被实体化、被利用,人们能否直面自我,能否逃出去呢?
作品有着直击心灵的文字,简约干净的画作,忧郁流淌的音乐,流畅铺开的剧情,我认为这是能够一部让人不知不觉静下心来细细品味的经典佳作。剧情上前半部分是致郁的,让人感到鬼山是如此的诡异,鬼是如此的可怖。鬼山使人爆发了自己内心最深处的欲望。后来随着故事的推进,女主柳初一利用回溯的技能,救了很多人,也让玩家看到了很多人性的闪光点。这种循环的剧情会让人想到《魔法少女小圆》《RE0》《夏日重现》等动漫作品,每次的循环都是为了改变一个结局,可是每次都会很难过很难过……玩到结局我觉得灵魂都被洗涤了,有种“啊,果真如此”的畅快,有种劫后余生的侥幸,也有着一丝难以消除的心痛。总之,这是一部关于人性、救赎的佳作,值得每一个玩家去体会和品鉴。
《以罪之名》
“我们每个人都有罪,谁能被宽恕,谁又能获得救赎?”
玩家扮演的主角背负着为“间接杀人”罪名卷入到了一场充满恶意与欺诈的「仲裁游戏」之中,历经五个决定生死的博弈游戏,与十二个背负罪孽的人,在这里为救赎而战。作品从开头的bgm,到剧情台词人设,都十分有吸引力。从一开始在场的所有人都背负着自己的罪名,有人的内心一直在不断地挣扎。
对于他们所做的事情,比起赎罪,我更觉得像是一种拯救,一种对过去自己的拯救,却又在无意识之中拯救了身边的人。主角们也有着各自的特点:像王子一样优雅的易苇航,永远镇定自若,科学家一样的理智却又有温柔的浪漫;唐耀在正篇里是个性情中人,在番外中的剧情却意外的带感。相信打到结局,大家都能理解到这个作品的初衷。
《绝望游戏》
当历史重演,灾难再度来临之时——谁能活到最后?
这是一个死亡率极高的大逃杀向小游戏,一周目不需要花太多时间。游戏糅合惊悚悬疑,生存,推理等多种混合元素,玩家扮演的一个失明少女为了复明而自愿参加了一场绝望的厮杀,两人一组,每晚经历一个历史上发生过的惨剧,然而参赛选手多达99人,却最终只能生存一人,谁能活到最后呢?游戏的剧情创意、文笔都给人耳目一新的感觉,搭配上多变的背景音乐,在游玩过程中营造出了一种紧张而又刺激的氛围,很有代入感,跟随着主角的步伐进入这场厮杀作品中。
玩家主控的女主宁碧萱无论感性路线还是理性路线都塑造的很棒,有血有肉,独立坚强,无论是在剧情抒情上的表示还是对某些人的怒骂,我都觉得既符合故事节奏也更圆满人物。并且配角塑造的也很出彩,每个人都在为了活下去努力挣扎。总而言之,作品是真的棒,体验很过瘾。吹爆作者,吹爆作品,吹爆剧情,吹爆cg角色bgm!
《十月怪谈》
很新颖的游戏类型!黑白手绘风+之前很火的规则怪谈类游戏,玩家扮演独自在家的小姑娘,独自居家7天,这期间在家里你会遇到遇到各种怪异的事情——卫生间的异响,水管里的头发,这到底是怎么回事?妈妈在电话中叮嘱的那些“规则”,你应该遵守吗?一切的真相到底是什么?你是否能活到妈妈回来的那天?前排提示作品真的有点吓人,胆小的慎重,实在害怕的话可以把声音关了。
作品风格简约而不简单,剧情烧脑刺激,让人上头,只有关注细节,仔细推敲才能拨开云雾见月明。而规则有些需要遵守有些也不需要,遇到哪些剧情、能活到几天全看运气……结局是属于细思极恐型,只是客观结果的结局,没有讲述来龙去脉环节,具体细节见仁见智,需要玩家自己倒推分析,胆大的人可以一试!