小學時,每天中午回家吃飯的同時父親就會打開收音機一邊聽《午間半小時》一邊炒菜,吃飯時,母親會聽長篇小說連續廣播節目。這一段回憶,我記錄在了《鍋爐蒸箱帶來的午飯》、《用話匣子聽小說》這兩篇長文裡。
那時候聽的小說裡有一部名叫《穆斯林的葬禮》,我跟父母基本都是集集不落的聽完了,播講的只有兩個人,卻把兩代人的家庭、商戰、愛情演繹的聲情並茂,可歌可泣。
初中時,我在工廠的圖書館借了這本書,從頭到尾將這本書讀完了,在一個週末的晚上,我讀到了最後的章節,當時我躺在床上,讀完後,眼淚止不住地流,都流到了耳邊,被楚雁潮與韓新月陰陽兩隔惋惜不已。
閨女誕生的第五個月,也是ps4發售了半年,跟胖子相約一起去鼓樓,一人搬了一臺日版ps4。那個下午即使拎著這沉沉的盒子坐著地鐵回來也是開心的。(當然不是為了顯擺,只是單純的開心)那一天胖子媳婦挺著大肚子全程跟我們一起購買的,下個月胖子喜得了個小子。
當天購入了兩張盤,一個《殺戮地帶》一個《惡名昭彰 次子》胖子在店裡看試機時,就被次子的畫面所吸引,尤其是遊戲中用手柄體感噴漆罐塗鴉的操作更是讓胖子讚不絕口。
回到家我就把盒子放在客廳,並不急於拆包裝連接電視,先去給孃兒倆做飯去了(我也算是好男人吧?)。晚上九點多,閨女睡著了,我接好主機,註冊了賬號,跟胖子各自買了金會員,開始嘗試著聯機。
psn上有款免費的聯機遊戲《星際戰甲》我倆各自安裝上興奮的進入遊戲後,卻一直找不到對方,胖子媳婦說你倆研究了一晚上,都沒見到對方啊?
可能是不在一個服務區上?這個遊戲玩了一兩天也沒玩明白,就放那兒了……
那時候的psn上真沒有什麼遊戲,我倆也從來沒在psn上聯機見到過對方。
《次子》胖子喜歡就先拿回去玩了,我玩《殺戮地帶》,這個遊戲的畫面沒得說,但是一是難二是遊戲機制不友好,實在玩不下去……
我跟胖子的合購就從那時候開啟了,陸陸續續購買了好多遊戲,也嚐到了正版的快樂。
第一次預購了《神秘海域4》這個我在購買ps3時同時購入的遊戲,第一次用數字方式來承載。也第一次體會了預載和等待解鎖的那一瞬間……
在《如龍0》要發售時。胖子提議買這個吧?對於初代在ps2上出的這款遊戲,說心裡話我的興趣不大,首先我沒玩過,其次對於hei幫故事我也沒多大興趣。
我對日本hei幫的印象停留在電影《黑雨》中松田優作飾演的佐藤,像餓狼一樣的冷酷眼神,自己為了向老大謝罪自qie了小指,面不改色。與邁克爾道格拉斯飾演的主角肉搏時,擺出的空手道手勢?的場景有一股邪勁兒的痞帥。
還有一部高倉健主演的《夜叉》,當年在衛視中文臺的廣告宣傳裡是這樣說的,昔日的hei幫大佬隱退在海邊的漁村與妻子打漁為生。當平靜的生活發生了變故,他hei道身份被揭穿,他要以之前的夜叉身份來解決事端,昔日道上的兄弟還會認同嗎?(大概是這個意思)這部片子當時我沒看過,但對這個片子預告裡的片段印象很深,一個自然是大花背了。
多年後我找到了這個片子,視頻中還保留了當年衛視中文臺的國語配音,正是TVB的國語配音,如果你經常看港劇應該會很熟悉。
我才知道里面有田中裕子,真的和我小時候看的阿信不一樣啊,媚眼如絲,又美又勾人。把一個孤身來到漁村開酒館的女老闆演繹得魅惑、溫柔、堅強又天真。最後的夜叉像水一樣好美。
只因為這個宣傳語,我一直覺得管虎拍的《老炮兒》多少有點這個片子的影子。當然這只是我的感覺,實際可能並非如此吧?
既然胖子喜歡 那就合購來一個吧,等買完了,這個遊戲我也就一直放在庫裡,沒有啟動它。
這一放就快有一年了,16年的春節,在家庭聚會後的假期某天,我下載了這個遊戲,打開了它。
開始時,我還沒放在大屏幕電視上玩,因為客廳離臥室不算遠,孩兒媽又擔心孩子睡眠不夠,所以我買了個10寸的小顯示器,就把ps4放在小臥室裡玩。
這遊戲我卻沒有一鼓作氣打下去,玩玩停停,就這麼玩了一段時間又放下了。
遊戲是8,90年代的日本,有著特有的復古味道,那街道,那酒館酒吧,甚至超市、飯堂都有著那個年代的樣式,雖然沒去過那個時代的日本(現在的日本也沒去過啊……)但這個遊戲場景還是挺刻意的營造出了那時候的年代感。
如龍的遊戲總給我一種愣愣的感覺,說不出來是節奏還是系統?是對話還是操作?總之就是有這麼一種既嚴肅又黑色幽默的擰巴感,偌大的城市有著彷彿自由度極高又處處限制操作的矛盾感。
本作是雙主角遊戲
主角桐生一馬有著日式遊戲男主的一貫特點,強大、固執、什麼都不怵,有點中二也相對來說有著自己的正義。
我是第一次遊玩這款遊戲,相比起桐生,我卻更喜歡本作的另一主角真島吾朗,看到好多喜歡他的玩家都親切的稱他為麻吉麻桑。
我剛開始遊玩時,對麻吉麻桑的認同一般,作為一個職業經理人,偶爾還要處理hei道上的衝突,隱隱地能看到他壓制自己的怒火甚至有一點點地瘋癲。
當劇情一點點的展開,當得知他為了兄弟被毀掉了一隻眼睛,差點死掉後,對這個人物多少有點認同了。
真正讓我喜歡他的一點還是因為好操作,因為桐生的操作,像他的性格,太穩重了,不管是戰鬥還是行走,拳很重,打起來雖然攻擊力強勁,卻總會在多個敵人或者靈活的BOSS面前出拳打空。如果沒有桐生可以隨手抄起任何東西的打擊設定能讓我覺得爽快的話,我覺得這個主角操作起來真的很生硬。
而麻吉麻桑不一樣,他很靈活,灑脫,最主要的是他可以使用棍子,打起來行雲流水灑脫暢快。
慢慢地,我越來越喜歡玩麻吉麻桑的這條線,對於桐生的路線只是一點點地應付了。
這麼多年過去,對於遊戲的劇情已經忘得差不多了,我只記得,麻吉麻桑和牧村實的第一次邂逅,得知了小實的身世後,麻吉麻桑從以前滿不在乎有些瘋癲的樣子轉變為認真正經的大哥,處處為這個可憐又失明的小實著想,要保她周全。
在遇到了小實哥哥利華鐵後,利華鐵隨手一揮即可控制整個街區的霓虹燈的明暗亮滅,心中知道這是一款現實題材的遊戲,不應有什麼鬼神怪力,卻還是被利華鐵這一舉動所震撼了。
造物弄人,利華鐵最終也沒能找到苦命的妹妹,在臨終之前將空白的一坪給了未見到的妹妹。
結果,各勢力為了爭奪空白一坪,小實自然而然地成為了爭奪的目標……
我們暖心正義的麻吉麻桑怎能放任不理,開始擔負起一路解救小實的英雄。
這一路打的真是淋漓暢快,也艱難困苦,各種打手、boss阻擋前行,其中一個boss老鬼的臉模是香港演員李燦森,雙手持著像蔡寶奇的爪子,是個很難對付的人。
在歷盡艱辛,終於將小實解救後,麻吉麻桑卻毅然決然的離開了。
遊戲最後的劇情cg裡,麻吉麻桑變成了一副難以接近的樣子,光著膀子穿西服,(可能他知道四大傻,所以沒系領帶)留起了鬍子,之前的小辮也剪了,在街上再次碰見了牧村實。
此時的小實被暗戀她的醫生治好了眼睛,也終於見到了麻吉麻桑,這命運的邂逅再一次讓他倆相見。
麻吉麻桑看到了小實,卻裝作不認識,但小實還是在識別出來了一點端倪,之前雖然看不見,畢竟這個暖心大哥一直陪伴你身邊很久,我們的麻吉麻桑在小實面前沒有說一句話,竟然將小實託付給醫生,讓他好好的待她。又一次毅然決然地轉身走了,那一刻,我的眼淚竟然嘩嘩地流了下來……
麻吉麻桑和桐生在街道的相遇預示著後面幾代故事要開始了,整個遊戲結束我關了機。走進臥室,坐在床前,看著閨女熟睡,我的心情卻久久不能平復,還是無法從剛剛的遊戲裡走出來。
我竟然還在流淚,媳婦洗漱完畢,看著我這古怪的樣子忙問怎麼了?我說,沒事兒,那個遊戲打通了,好難受……媳婦說 你看你 打個遊戲,至於嗎?
我心裡說 至於,真的至於……這一路操作麻吉麻桑解救小實,就如同養了多年的白菜被……(⊙o⊙)…不是,串臺了,是如同攀高山一樣,終於爬到山頂要拿旗子時,旗子被別人取走了……這一路的艱辛都白費了……
我也從真島身上看到了自己,想到了那位曾經深愛的女孩兒想要攜手相伴,卻終因種種原因不能在一起,就這麼,就這樣子分開了……
真島後期的瘋瘋癲癲,他內心無法接受這樣的事實,他深愛的小實,卻又覺得自己跟她是兩個世界的人,礙於他的身份,如果跟自己在一起,只會讓小實再度回到黑暗環境,為了她的幸福,他只好裝作不認識。有人說,這一場景也正好解釋了《大話西遊》中那句“他好像一條狗” 自此我們的麻吉麻桑變成了"島野的狂犬"
就是這樣一款遊戲,一款hei道遊戲,一款我以前沒當回事的遊戲,本以為是一款熱血男兒的遊戲,竟然破天荒的讓我通關流淚了?!
說來慚愧,這個遊戲後來只玩了極1,在最終boss戰時沒打不過去就煩了……
6只玩了一半一直未通。總覺得桐生真的是名副其實的背鍋俠……既悲壯又愁苦啊……
一直想收個實體版,應該收個ps3版的,畢竟有說明書吧?未能如願,後來收了個全新未拆封的,老規矩依舊放入書架,不拆收藏起來了。
後來在xbox上陸陸續續把23457都集齊了,卻放在庫裡從未打開過……我知道這個系列作品絕對是劇情取勝,虐心也只是常態罷了。有機會……難道要等我退休時嗎?那時候主機還能啟動嗎?服務器還能連上嗎?
很多經典遊戲,也許過了那個年齡,就沒法一鼓作氣好好地打下去了,至少我是這樣。好在,還是那句話,終於可以躺著玩*了(請將*號替換為如龍),如龍極本月發售在ns上,也許,我又可以操練起來了。也希望SEGA把這個系列在NS上出齊。
說個我沒見過世面,讓大家見笑的事,我對遊戲中的酒吧酒杯裡的方愣疙裡疙瘩的圓球很好奇是什麼東西,本以為是個金屬球什麼的,得知是冰塊時,對這個東西很有好感。
小時候哥哥總是用冰塊模具冷凍出小方冰塊放到啤酒或飲料裡,遊戲中的這個充滿整個杯子的冰塊我是首次見到(可見我多乖,沒去過酒吧)隨即下單買了模具,夏天都不用冰啤酒了,有它就可以了。更讓我吃驚的是,這不光滑的冰球現實中是調酒師用冰錐在冰方塊上一下下的鑿出來的。
老實說,這是一款快有10年的作品了,我對這個遊戲的回憶不是太多,能想到那會兒上班前,早上時間還富裕,打開它用這短短的20分鐘,一通的遊玩,丈母孃在旁邊一直駐足觀看,好奇這是電視劇嗎?對於遊戲本身基本什麼都想不起來了。可是那一晚打到快12點,通關遊戲後,久久不能平復的心情,嘩嘩掉眼淚的情景,我到現在都難以忘記,這款首個也可能是唯一一款讓我掉眼淚的遊戲,真的走心了……
感謝朋友們浪費了十幾分鍾看我的嘮叨,詞窮平淡是本文的特色,錯字蒼白是我的水平有限,凌亂無序是因為我的記憶是混亂的。但對這款遊戲的美好回憶是真實的情感。我們下一篇再見。