既然已經幾乎開放了中層和上層,那麼也該系統的介紹一下目前的發展情況。
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首先就是作為冷庫永遠沒法關異想體的控制部,每次一來人類襲擊,死人的衣服就丟的到處都是,會把收容單元的門擠開,收容強度難以保證。
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接下來是接見廳兼食堂兼娛樂室的情報部,左右側配備掃礦裝置也是一種情報吧。收容單元裝修成了員工宿舍。
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培訓部,不但收容異想體,還收容囚犯教化,這也是一種培訓,不是嗎?
從這裡就可以介紹一下收容的異想體了。
血棘巨人:低危險中收益的低級異想體,和機械族一樣遠程有力,但近戰無能的怪物。
隱形魔:隱身接近目標,單個的話被襲擊者也有反擊的餘地,可惜隱形魔一般成群進攻。(但是弱堵門)
蹣跚怪:經典的殭屍型怪物,死靈塵的力量並不能一直維持野外遊蕩的蹣跚怪,因此死靈迷霧才不是什麼滅世危機。
接下來是安保部,負責生產基地一切大小物資,主要還是生產武器裝甲,安保部也並非虛名了。
收容異想體:
血棘巨人蹣跚怪:真是奇怪的組合,但是活鐵的產出是和血棘巨人一樣的,所以還是收容了。
惡臭瘤獸:絕頂之戰,擊殺之後有概率分裂出雙爪獸和汁水大合唱,汁水大合唱擊殺之後會爆出三個開始歡呼吧。
噩兆噬樹:友善櫻下墓,只吃你送到他嘴邊的死物,還會產出活鐵,豪樹!就是種子獲取途徑很少。
福利部,著重於研究與生產機器人,這也是一種意義上的為我們的人類小人謀福利,機器人多了人乾的也就能少點了。
異想體:
吞噬獸:憎惡女王青春版,沒有憎惡女王的不可阻擋,吞噬獸註定只能當那個在原地咀嚼一年的大嘴花。
金屬怪形:吃檸檬超耐磨腸粘膜,你拆我的機器人拆得很爽是吧,拆啊,再出來拆啊,md!咳嗯,是一個優秀的活鐵產出型異想體。
血肉核心:血肉心臟的核心,放著不管,不去抑制它的生長,它很快就會再長成一顆新的血肉心臟。
中央本部上層,目前是基地糧食產量的一半,另一半是獵人手裡的速射機槍。
此部門尚未收容異想體。
懲戒部,之後我打算把祭壇移到這裡,審判,教化,畢竟也是一種懲戒,而且還能吃到這裡生物臺的加成。
異想體:
奇美拉:受到攻擊之後會陷入狂暴,不過到現在為止我都沒見他出逃過,鎮壓起來估摸著三個小人才能制服吧。(血棘巨人1個小人就可以打回去)
中層和上層的情況就是這樣啦,接下來的日子就要著重建設中央本部下層,研發部記錄部和構築部了
對了我把儀式舉辦點放到了研發部,算是致敬研發部從井裡提取異想體吧。