微軟Xbox部門的核心戰略與索尼PlayStation有顯著不同。索尼致力於為PlayStation創造獨家遊戲以提升其遊戲機銷量,而微軟的Xbox則旨在通過其Game Pass服務產生收益。Xbox的財務部門負責人在一次活動中明確表示,他們的使命是使Game Pass能夠在任何可以玩遊戲的屏幕上運行,這當然包括 Switch和PlayStation。儘管Xbox主管之前也暗示過類似的意圖,但這是首次有高管公開提到PlayStation。
然而,微軟的熱情並不足以解決所有問題,索尼和任天堂的合作至關重要,但這可能會面臨挑戰。
關於Xbox Game Pass和獨家遊戲擴展至Switch和PlayStation的要點如下:
1. 戰略差異:
微軟的Xbox專注於通過Game Pass服務賺取收益,而索尼則側重於為PlayStation製作獨家遊戲以提升銷量。
2. 跨平臺目標:
Xbox計劃將Game Pass推廣到包括Nintendo Switch和PlayStation在內的各種平臺,這是首次有微軟高管公開提到將服務擴展至PlayStation。
3. 合作挑戰:
儘管微軟有合作意願,但需要索尼和任天堂的配合,其中包括解決已有遊戲在PlayStation Plus等服務上可用的問題,以及克服索尼和任天堂對助長微軟利潤的猶豫。
即便Xbox可能不像以前那樣激進地對待競爭,但它的亞洲競爭對手可能並不分享同樣的看法。因此,他們可能會猶豫是否允許Game Pass服務,擔心這可能為競爭對手帶來數百萬新訂閱者和數十億美元的收入。
目前這些討論仍然是推測性的。未來是否會發生這樣的情景,還有待觀察。