【PC遊戲】悲報!臺灣開發組 永恆艾莉絲工坊 正式解散!


3樓貓 發佈時間:2023-05-13 09:47:46 作者:skyil Language

摘自steam公告

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公告

【PC遊戲】悲報!臺灣開發組 永恆艾莉絲工坊 正式解散!-第5張

Hi大家好,我是永恆艾莉絲工坊的負責人 - 阿倫

相信大家或多或少已經在我們的官方FB看見消息了

其實這些話我原本是想在最後的作品《劍俠‧風塵戀曲》的「艾莉絲公館」中和大家聊聊的

不過由於專案上線後公司基本已經只剩我和另一位技術夥伴了。

【PC遊戲】悲報!臺灣開發組 永恆艾莉絲工坊 正式解散!-第6張

我們修BUG的背影

《劍俠‧風塵戀曲》上市後我們連兩週持續的修整BUG直至今日版本相對穩定了,終於比較有空和大家說明下這件事

其實我是個真的很念舊的人,喜歡的遊戲淨是些15~20年前盛行的經典RPG

以臺灣來說舉凡大宇雙劍、宇峻的《絕代雙驕》、昱泉的《流星蝴蝶劍》、漢堂的《天地劫》等等

日本的話則是Xuze社的永遠神劍系列、Eushully社的戰女神系列、AliceSoft的蘭斯、大OO系列等等

如今我有能力開公司自制遊戲了,想當然是以這些出過無數經典名作的公司為目標前進的

但伴隨著公司成長,我越來越少有時間去考慮在身為一個老闆之前作為一個「遊戲製作人」該考慮的事(如何讓遊戲更好玩、更實用等等)

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我所面臨的財務壓力也是日益增長到逐漸壓垮了我對製作遊戲的熱情

我對我們每每推出的新作是越來越不滿意的,逐漸的平庸且商業化卻又每每偷渡了些我個人不成熟的理想導致成品總是越來越發四不像. .也間接地導致了銷售成績每況愈下。

我對這些狀況越來越感到疲憊與乏力,成天只能嘆息自己能力不足,沒法帶給玩家更好的體驗、帶給公司夥伴更好的工作成果。

因此就在今年一月,我與公司幾位核心夥伴迅速地取得共識ー解散這五年來承載了許多回憶的〈永恆艾莉絲工坊〉

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雖然作為負責人的我或許在這裡劃下句點了

但作為老司機駕駛員(遊戲製作人)的我並沒有放棄繼續製作實用又好玩遊戲的夢想,未來我仍會持續創作的,希望有一天能用更好的作品重新回到大家面前,謝謝大家。

最後附上我們家目前為止完成的作品角色們的全家福~

這同時也象徵了我對永恆艾莉絲精神的期許與願景,希望有一天能再和大家見面。

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