5月7日,《哈迪斯2》進入EA搶先體驗階段,IGN編輯米切爾·沙爾茲曼給出9分評測,本作玩家將扮演扎格列歐斯的妹妹梅利諾,充分保留了前作的精華部分,擁有大量新武器和祝福,提供了豐富的戰鬥策略選擇,還有全新的阿卡納塔羅牌系統,玩法依然非常流暢爽快,玩家可以在一個更加龐大的遊戲世界中探索,包括新的地下世界區域和地表關卡,精美的藝術風格和優秀的配樂依然是同類遊戲的巔峰,雖然還是EA階段,但《哈迪斯2》呈現出來的內容已經非常完美,堪稱肉鴿封神續作!
在玩過遊戲後,最令人震驚的是,《哈迪斯2》目前只是處於搶先體驗階段!開發商Supergiant Games透露,預計至少還要花費今年一年的時間,才會進入1.0版本,但是遊戲現在非常棒了,已經擁有玩家所想要的一切,單從EA版本來說,《哈迪斯2》是有史以來最好的肉鴿遊戲,也是最完美的續作!
《哈迪斯2》完整保留了前作的精華部分,對每個遊戲部分進行重組,給人感覺並不是一個原作加強美化版的DLC,而是一個真正讓人感覺熟悉又新鮮的續作,每一次成功和失敗都讓我感到驚訝和高興,故事的實際結局還有待制作,一旦遊戲真正完成,《哈迪斯2》會絕對不會辜負前作留下的超高口碑!
我不會花太長時間解釋原作有多麼厲害,IGN已經在2020年授予了《哈迪斯》最佳遊戲獎,如果你還沒有體驗過希臘眾神送給玩家的禮物,可以考慮在玩《哈迪斯2》前先試試原作,對於老玩家來說可以直接繼續體驗續作。
《哈迪斯2》做得特別好的地方,是把前作中所有的舊武器、祝福和道具都替換成了全新的武器,給人一種新鮮感和興奮感,這一次你扮演的是扎格列歐斯的妹妹梅利諾,是哈迪斯的女兒,她非常喜歡她哥哥流暢的音色和冷靜的舉止。
相比於扎格列歐斯,妹妹更得體,不那麼俏皮,性格與冥界公主相稱,人物同樣討人喜歡,控制方式與扎格類似,但有一些關鍵的變化也會給人截然不同的遊戲風格,比如原作二段衝刺很好用可以逃避傷害,但梅利諾並沒有那麼喜歡衝刺,Supergiant也很擅長圍繞這種遊戲玩法,來設計敵人和大型BOSS。
由於梅利諾是一個女巫,還有一個完全改進的魔法系統,需要玩家管理魔法資源,初始法杖有一種普通的三連擊,但如果蓄力則是一個強大的魔法爆炸攻擊,這種機制改善了前作戰鬥的即時行動和決策,給予玩家一些新的選擇。
- 遊戲總能讓我覺得自己能夠更強
這就是《哈迪斯2》真正比《哈迪斯》更閃耀的地方:玩家可以根據更多的選擇來構建角色,這些選項的美妙之處在於,無論我嘗試如何搭配,總讓人覺得其實有更厲害的搭配方式。傳統的肉鴿遊戲常常讓人覺得很難,有種“註定要失敗的運行”的感覺,但是《哈迪斯2》給人更多的是新鮮感和鼓勵感。
每當我死亡時,我會認為是遇到了自己還不熟悉的新敵人,或者是太貪了、犯錯太多,並沒有讓我覺得敵人過於強大,當然目前冥界的終極BOSS確實難度很大。遊戲提供了大量武器和祝福,就像任何優秀的肉鴿遊戲一樣,每一次玩《哈迪斯2》,都會感覺不同,我也探索出很多獨特的玩法。
- 每一次進入遊戲都會感覺不同
到目前為止,我們介紹的所有內容,基本上都是在前作中已經很好的地方,《哈迪斯2》在這些方面做到了更好,特別是第三個地下世界區域更加開闊,需要玩家清理大量的敵人獲得多次獎勵,才能進入下一關,你可能已經注意到,我一直在指定地下世界區域——
這是因為在地面上也有一整套單獨的關卡、敵人和老闆等著你,我不想破壞遊戲太多的新奇感,這些關卡是Supergiant精心設計的,效果非常好!在來來回回奔跑之間,你會發現自己回到了十字路口,一個隱藏在地表和冥界之間的避難所,前作中玩家需要四處向NPC贈送花蜜,增加親密度聯繫獲得紀念品,可以與那些傳奇希臘人物進行對話。
- 阿卡納牌系統很棒
本作的塔羅牌卡牌系統非常獨特,平衡了獎勵和成本風險,玩家需要做出決定,是否要去尋找更多的資源來解鎖更多的阿卡納卡牌。其實除了上述資源外,《哈迪斯2》的關卡中還有很多內容可供尋找,有不同類型的花朵、金屬和怪物部件,可以用來解鎖某種新的遊戲元素或機制。
這與第一款遊戲中解鎖購買房屋裝飾品很像,《哈迪斯 2》中效果更好!此外,玩家還可以邀請NPC進行更親密的溫泉約會,期間會有一些有趣的對話,更深入地瞭解這些角色。雖然我不能說《哈迪斯 2》相對於第一款遊戲的外觀設計有了顯著的改進,但是藝術風格依然非常出色,配樂保持高水準。
總體來說,《哈迪斯 2》給人的感覺是不可思議地龐大,以任何標準來看都令人難以置信,更不用說EA遊戲了,本作對戰鬥和進展的新調整非常出色,各種功能內容相當於前作的兩倍,還有更多新武器即將到來,目前還沒有合適的遊戲結局,未來幾個月重大更新還會計劃推出新區域,即便目前還缺少內容,單就現在的遊戲內容來說也足夠讓人震驚,《哈迪斯2》確實足夠完美,堪稱肉鴿封神續作!
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