2、盾将-平均基础闪避20%:曹仁、魏延、周泰、(黄盖、刘备、曹丕触发10%闪避羁绊可全加运能达60%闪避),其它盾建议全转虎卫(含许褚),且必配策奶+弓奶触发虎卫buff. 一个字,最能顶。
3、枪将-平均基础闪避25%;工具人转丹阳闪避枪当前排,吕蒙前30秒无伤真男人,孙权、袁绍有专属全统转解烦放4排两侧能顶杀两突骑;输出转陷阵狂暴戟3-4排(赵云、高顺、张飞、甘宁、典韦)
3、骑将-平均基础闪避30%;PVP中,一个智商正常的“大帅”都会防轻突骑奇兵,所以除非出奇不易,或碰到傻大帅,不然你的突骑毛用也没有,所以重骑统虎豹+武西凉配拦劫放4排中间三位,前排配盾吸(1-2排枪)火力, 你就能发现敌方前排跟纸糊的一样被你的骑兵凿穿,享受七进七出虐杀后面的弓策(敌方3-4排放枪的另论)。
max骑将(二爷攻+文丑buff+孙策技+马腾+夏候敦buff+马超吕布张辽)
4、弓将-平均基础闪避18%;强武转骑 宿卫射,游戏中唯一斩将神技,武将死了部队就会直接匮散,最强弓将(太史慈命中输出、黄忠强力输出),
中武转白马万金油buff,弱武转横江破闪避枪,所有奶弓都点武力,加血的武将技看不上你那点智力,不如策奶士兵的5分之一的奶量,
奶弓可称为弱武攻转横江打到对面两只枪队,输出也能前5,能控能输出能奶能buff这样的辅助哪里找,武将技是用来buff虎卫30%免伤用的,不是用救命的, 并不是每个将都是输出,辅助要有辅助的觉悟,max辅助-大乔、蔡琰。都说自己前排脆,那是你不会玩,中路大乔+曹丕+虎卫10秒内,前排变钢铁之躯。 所有远程弓将初始命中都低,记得补命中。
5、策将-平均基础闪避18%;军师攻(陆逊+郭嘉)、都督控,御医奶(甄姬max) ,张角有输出有控就是羁绊太差。全兵种中最低命中,运气你值得拥有。
6、论命中的重要性:看过以上各兵种闪避之后,就该知道即使你100%的命中,打到20%的盾身上,也只有80%的命中输出;丹阳枪平均能上75%的闪避,100%的命中只有25%的命中输出。所以命中上110%是合格数值, 命中130%才是输出机器(太史慈)。命中算法=人物命中(基础+战法+羁绊)+兵种被动
7、战略:张角、典韦 没了 亡语战法 虽然个体加强了, 但pvp就变的直来直去,战略纵深就差了好多,玩法因此无法多样性, 希望在以后新出的将能补上。
8、羁绊:前排只要血量、 后排只要攻击, 其它羁绊不需要触发。
前期180城:貂蝉闪避枪或虎卫盾+陶谦御医队+工具加怒人(赵云+姜维+朱然), 策命中上110%就能委任过。
中期PVP:闪避枪逞英雄,3线横江叫做人;1线虎卫吸火力, 4线重骑拦劫破前军;虎卫+奶buff死守阵地,军师都督乱前军;3线陷阵雄纠纠奔前线,4线白马宿卫斩首射将;突骑奇兵轻易不要用,180城后不信还有“傻大帅”
后期雄霸:根据核心输出(黄忠赵云五虎弓队+三孙陆逊法吴队 )整出两队人马, 演武、合战、雄霸都能用。
雄霸你为什么过不了?因为对面有貂蝉+陶谦+陈宫的战法, 就你还铁憨憨的一头冲上去,
还有一只部队15只前排铁卫重骑+突骑,以命换命的,你强行打过了也是自损800的,
打游戏靠点脑子,不动脑子委托过有意思吗?
小学生都会动脑子想办法过,你一个大学生居然只想委托过,
委托过不了,脑子也没动,就怪游戏难度太大;
恕我直言:别出来丢大学生的脸
9、游戏有不少黑粉,抓紧冲完钱后退游滚蛋,造福你我他,上不了榜前100,净瞎BB;
游戏团队估计没有资深且富含运营经验的管理者,没有正确的决策,前期着了不少当, 希望多涨点脑子,少点误会。
毕竟坏事传千里,好事不出门; 窥屏、猎奇、蒙面犯恶 是人性,
最后祝游戏做的越来越好,至少光数据引擎已经完败 同类92%的游戏,希望实现99%。
论坛需要把精华页开通,不然官方跟精华页重复,精华页能让黑粉只在普通页不用删贴就能自然沉贴,还能为玩家圈出重点正能量知识