《你已經猜到結局了嗎》:夏日炎炎,要來一口“不寒而慄”的海龜湯嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-07-18 10:16:34 作者:星遊鑑賞社 Language

作者#星遊鑑賞社#阿空

《你已經猜到結局了嗎》:夏日炎炎,要來一口“不寒而慄”的海龜湯嗎?-第0張

《你已經猜到結局了嗎?》由橘音遊戲製作,將計劃在7月15日在steam上發佈。早在2021年,該作就已經在移動端上架並獲得9.2分,受到不少玩家喜愛。

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本作以海龜湯(情景解謎)為核心玩法,steam版的一大亮點便是引入自助熬湯和創意工坊,同時將taptap版本中的廣告等時間機制去除,玩家不用為遊戲外的內容付出額外精力。


那麼海龜湯是什麼?

海龜湯就是情景推理,由出題者提出一個難以理解的事件,猜謎者通過提出任何問題以縮小範圍並找出出題者所設置的事件的真正原因。出題者僅能以“是”、“不是”或“沒有關聯”來回答問題。遊戲謎題本身不一定具有很強的邏輯性,因此猜謎者與具體真相可能會有出入。

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簡單來說就是:閱讀故事→關鍵詞提問→發覺真相→回答問題,是個簡單易上手的玩法,也可以理解為解謎一個小的敘事性詭計吧。即使玩家沒有接觸過海龜湯,遊戲中在劇情中也貼心地提供了完整的教程。

遊戲中有八章64篇+番外16篇海龜湯故事,至少有8小時以上的遊玩內容,主要文本全中文配音。

《你已經猜到結局了嗎》作為文字休閒遊戲表現良好,引入自助熬湯和創意工坊后豐富了內容,遊戲本篇還在更新一條完整的敘事線。不論玩家是想體驗故事,還是休閒娛樂都能得到較好的體驗。


視聽:別出心裁

本作場景主要分為對話場景和猜謎場景兩種:對話部分場景清新明麗,儘管只有早晚兩個差分,但場景景深和動態效果的使用讓這兩個場景變得有溫度;猜謎側重詭異,多采用剪影。主持人立繪有動態效果,隨著遊戲進程發展,可獲取關於主線的插畫和兩位主持人的CG。

遊戲中主要文本全語音,感情到位。小黃、小藍兩位主持人的對話也特別有趣,時常給玩家送溫暖(確信)。不同的進入情況會有一些變化。沒事打開聽聽問候和曲子,倒也蠻舒服的。

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整體BGM契合各個場景,與人物互動中的曲子總體呈現輕鬆愜意的風格;而猜謎過程中的音樂不算豐富,為了契合猜謎時的氣氛,詭異感比較濃厚。不過這種黑暗風格的曲子,不同玩家會產生不同反應:或厭煩或上頭。


保持互動感的問答環節

《你已經猜到結局了嗎》計劃有3個結局。由於目前主線部分的結局部分還沒更新,還未完全將玩家與主持人們的過去披露出來,只能說懸念拉滿。這也是形成互動感的情節鋪墊,在一開始就與玩家進行接觸並予以海龜湯的教程講解。

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玩家作為主視角,需要與兩位主持人對話來開始遊戲。每次遊玩都會有打招呼和問候。額外的故事線直接將玩家囊括進來,增加玩家與主持人之間的互動,也為猜謎中牽涉主持人與玩家之間的互動提供了可能,也頗有種metagame的意味。

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另外,線下的海龜湯中問答互動是比較重要的特徵,如果沒有互動,單純猜謎底,難免會因思路差異而產生厭煩。遊戲機制由詞條問答構成,部分回答中的額外信息還有吐槽的內容,問答的設置和引導提供了一個互動的可能性,更符合單人遊玩。

遊戲中採用多種預設詞條問題和限制方式來獲取信息,最後通過回答三個故事相關問題完成解謎,更側重對因果鏈的還原。機制本身就帶有一定的引導和自由提問的空間。又由於steam版本中去除了提問成本,謎題的難度和繁瑣性就降低了,不過對出題者引導和問題設置能力的要求就提高了。

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遊戲中海龜湯包括括黑湯、清湯、搞笑湯和靈異湯,不都是細思極恐的故事,類型的順序也是無序的。除了典型的靈異故事外,有的甚至比得上冷笑話。作者在設計也考慮到了一些腦洞奇特的題目和吐槽,引入了歷史、童話、遊戲的內容,也蠻有意思的。(我們是正經遊戲.jpg)


大家一起來熬湯

市面上有的海龜湯應用是多人遊玩,但對於獨立遊戲來說成本高。《你已經猜到結局了嗎》藉助創意工坊打造一個平臺、保持內容量,顯然更符合目前的特性。自助熬湯沒有程序上的難題,只要你會寫海龜湯就能完成。而且由於題材上沒有什麼特別的限制,創作的自由度還是很高的。

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假如玩家覺得主線故事不行,自己上也完全沒問題,可以直接遊玩工坊模式。目前工坊已有十多篇海龜湯,以目前積累的人氣來看,或許有著不小的潛力。後續工坊模式或許還可以考慮引入更多的反饋系統,增強製作者和遊玩的熱情。


結語:

《你已經猜到結局了嗎》遊戲本身的機制較為完整的保留了海龜湯特徵,通過人物活動的塑造形成互動體驗。所以內容整體的體驗質量便取決於命題者的引導能力和故事水平,從目前的故事來看可以說總體良好。

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系統還有不少能改進的地方,目前依然沒有解決存檔的問題,文本回顧系統也還在更新中。然後就是主線快更新,很急!期待橘音遊戲後續的更新補充。


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