Bungie,索尼旗下重要的第一方工作室,近期進行了重大人員調整。該工作室解僱了220名開發人員,裁員比例達到17%,導致員工總數從1300人減少至850人。此外,去年年底前,Bungie已面臨過一輪裁員,儘管具體數字不詳,但已對員工隊伍造成一定影響。
為緩解裁員衝擊,Bungie還將155名開發人員轉至索尼其他部門,同時75名員工將加入PlayStation新成立的工作室 ,專注於新科幻動作遊戲的開發。然而,這些變動仍導致Bungie團隊出現顯著空缺。
Bungie的下一款遊戲馬拉松原定於2024年內發佈,由於一系列變故最終進行延期,遊戲將在未來登錄Xbox PS PC平臺
Bungie官方表示,對未來充滿信心,將繼續推進Marathon及Destiny系列內容開發,以滿足FPS玩家需求,並寄望於Destiny 2的持續發展。但值得注意的是,今年遊戲行業裁員潮洶湧,PlayStation已裁員近千人,Bungie的裁員進一步加劇了這一趨勢。
此輪裁員再次凸顯了遊戲行業面臨的挑戰與變革。希望未來能聽到更多積極的行業消息,減少人才流失,促進行業健康發展。