每日安利一款新遊戲:《底特律:變人》
遊戲簡概:遊戲以三線一體的敘述形式向玩家們描繪了一場2038年仿生人與人類的衝突倫理共存的景象
反正小編玩完是意難平
價格:原價128¥,史低價51¥
遊戲類型:蝴蝶效應選擇,電影性互動
推薦原因:stop!!你們先入為主的電影式思維在這裡大錯特錯,如果把玩家比作水流,那麼遊戲便是一個篩子,將玩家帶向不同的結局
這是你的故事
你在遊戲中的一舉一動決定著故事走向
嘛玩意叫一舉一動?
製作組設置了很多場景,玩家操縱的角色在場景下可自由活動,聆聽路人的對話,彈鋼琴,看風景
也許你的不經意的舉動,便是之後與人駁論時的利器
解鎖隱藏選項的駁論
遊戲性:
1.劇情:劇情遊戲主打的劇情,咱說好評如潮,黑盒評分9.6分
2.創新性:遊戲的敘述方式並非強制性的觀看劇情,而是玩家操作後自然的敘述行為帶來的影響
3.多元素性:這遊戲甚至有音遊元素好嗎
彈鋼琴
還有推理敘述的處理也很nice
推理演繹
4.樹狀圖:遊戲每個小段結束後會有一個樹狀圖來展示剛剛玩家的行為,你可以在這看到有多少人和你選擇了一樣的行為
樹狀圖
綜合來說:遊戲性是極高的,並非電影二字可涵蓋的
畫風建模:製作組採用的動捕令人感慨
遊戲中的角色幾乎做到了和真人長相一模一樣
看起來十分舒服
下面為對比圖
遊戲康納
演員康納
遊戲馬庫斯
演員馬庫斯
製作組也是十分用心:
遊戲雜圖展示:
耶利哥
卡爾
卡拉化身人
在模擬生命公司偷生物模組
《底特律:變人》最初派生於Quantic Dream在2012年發放的影片《卡菈》(Kara)
開發團隊曾到美國密西根州的底特律取材。Quantic Dream為遊戲帶來新的引擎和在開始一年半的拍攝和製作動畫的過程前於洛杉磯、倫敦與巴黎選派100多位臨演。而劇本則花費2年時間才寫成
50塊錢經歷一次未來式的電影冒險,要啥自行車
在本貼的最後,獻上游戲中的一句臺詞
人類有仿生人沒有的東西
那就是靈魂
忘掉自己是誰,成為別人想要成為的人
這也許就是所謂的活著