1.微氪。這點對於我這種休閒玩家很友好,我也為了更好的遊戲體驗購買了血量和武器包。
2.怪物種類多樣,有平常的野豬,也有可怕的大蜘蛛,給我了不少驚喜(驚嚇)
3.個人喜歡這個畫風和音樂,特別是那個庇護所磁盤播放的音樂。棒棒噠!
②那再說說遊戲的硬傷!!!
1.單調的故事流程。玩的時候有點像是在讀一本三流小說,病毒爆發,主人公遭戰友背叛,然後一路殺殺殺,過於平鋪直敘,到終點的結局也不夠震撼,沒有說服力,沒有讓我有一種惆悵或者悲傷的感覺(可能我看了太多看恐怖喪屍小說哈哈),反倒是有些輕鬆。。
2.有些過量的材料收集。玩了大半天都在跑或者被攆著跑的,減少了部分的趣味性(當然仁者見仁啦)
③相關建議
1.強烈要求增加劇情的細節深度,目前的劇情太單薄了,完全沒有什麼記憶點。可以考慮多用插畫
2.人物方面。我覺得可以弄一個多角色多線劇情模式。可以參考荒島求生這個遊戲的一些設定。。。TapTap上也能找到
3.做到以上兩點,就可以適量減少材料的收集量,或者直接來波放長線釣大魚,弄個人物養成,裝備,武器,簽到。任重而道遠吶
4.也不算什麼建議,就是活動太少,互動太少,遊戲缺少粘性。不利於深挖韭菜(笑)