近日,卡普空舉行了第45屆股東大會,會上提出了一些關於該公司未來發展的問題。
當被問及:“隨著數字遊戲需求的增加,實體遊戲的銷售比例正在下降。您對實體遊戲和公司的相關政策有何看法時?”卡普空表示,該公司目前沒有取消實體遊戲銷售的計劃,因為玩家對它們仍有相當大的需求。
此外,被問到該公司每年的運營利潤都增長10%以上,是什麼推動了這一增長時?卡普空表示:“過去,我們主要通過實體零售店銷售遊戲,在商店有限的貨架上放置了大約6個月的新遊戲。
然而,隨著數字化轉型的推進,近年來遊戲開發商已經能夠直接在線銷售遊戲,這使得我們能夠在推出新遊戲的同時,對過去的系列遊戲進行定價策略調整以及打折促銷。”
“正因為如此,如《生化危機7》和《魔物獵人:世界》這兩款遊戲雖然分別發佈於7年前和6年前,但至今銷量仍在持續增長。此外,我們通過維護5年的發展圖,有效地規劃了中期的發展計劃,確保能夠按時推出新遊戲。”
“這使得我們相信,由於商業模式的改變,整個遊戲行業已經轉向了低波動性狀態,我們可以通過增加數字版遊戲的銷售比例,在長期內繼續銷售遊戲。”
文章來源: 遊俠網