【PC游戏】暗黑地牢2:刀枪双行的强人,为何会良心难安?


3楼猫 发布时间:2023-05-24 12:15:39 作者:【无月白熊】 Language

那位忍饥挨饿,躲在下水道恰垃圾的逃犯——迪斯马。

想来任谁也不想再次体验那种感受了,这也可能是为什么这个男人,最终走向了那辆命中注定的马车。

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大多数玩家都觉得迪斯马这伙计很强,很酷,很猛。

但朋友们都喜欢拿英雄与英雄横向对比。英雄们都是来自于各个领域的精英,所擅长的技能又多有不同,这样的比较很难看出迪斯马在同类型角色中,取得了怎样的成就。

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鲁迅先生曾有句名言,大概意思是:“牛马总是成群结队的出现,但大老虎什么的,都是自个儿走的。”

普通的劫掠者们,也是这样。近战的强盗们,往往手持铁斧与匕首,制造流血,利用破绽打出致命打击。

而射手们则会躲在近战的身后,进行枪火干扰,制造伤害,或击晕我方角色。

若是被逼近至前排,他们则会使用抵近射击的技巧,迅速后撤。

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而迪马斯,抛弃了近战强盗沉重的板斧,换上更长一些的匕首,左手则能熟练地操作那把古旧的霰弹枪。

除了放血、AOE、击晕能力之外,常年需要独自行动的迪斯马,尤其擅长在敌人出手攻击他时,适时进行反击。并锻炼出了灵敏的闪避技巧,与刀枪格挡对手攻击的手段。

虽然比起那些天生行动敏捷,甲厚体壮的人,还略有不及。但轮综合格斗能力,无疑是诸多英雄之中的佼佼者。

单独行动,使他必须出手狠辣,避免背后出现后患,于是,他练就了出手便不留活口的绝技。

这也为后面的悲剧埋下了伏笔。


自由与重新做人的机会,是每个囚犯的渴望。在一场暴动之中,迪斯马抓住了这个难得的时机。

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仅用拳脚,就放倒了成群的守卫,重新获得了自由。

我们作为普通人自然不必理解罪犯的想法,但是作为罪犯的迪斯马必须要面临一个问题。

即使他想要做一个好人,但身为逃犯,一个曾经犯过罪的人,他要怎样去解决现下的饥饿与以后的生存问题?

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所以,时至今日,当看到那个曾在下水道里出现的“老鼠头骨”时,他都会回忆起那段逃亡的日子。

他的食物紧缺,有时只能以下水道里的虫子为食。

那时,为了应付追兵,他必定出其不意将人放倒,一旦冲出去,不将追兵尽数杀死,便再无退路。

而回忆起那时的粮食,再美味的东西便也难以下咽了。

经历了饥饿与逃亡之后,为了谋生,他不得不再次出卖自己的“技术”。决定干完最后一笔,就金盆洗手。

就像个普通的逃犯那样,走上了一条很多同类人都会走上的老路。

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抢劫,意味着拼命。

如果不是缺钱,谁又愿意和人拼命呢?

英雄总是在经历过大风大浪之后,在小河沟里翻船。

而武功高强者,往往也会在自己的最后一场演出时,不出意外地遇到意外。

在做最后一笔“生意”时,迪斯马这样心理暗示着自己:“我是个有底线的人。起码我不会对女人和孩子下手。”

No woman ,no kids.Just like leon!

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于是,他操起手中的刀枪,独自踏上了拦路抢劫之旅。

激战之中,出手狠辣的迪斯马,激发了杀手本能。那是来一个杀一个,来一对儿杀一双。

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电光火石之间,尸横遍野。为了确保自身的安全,他甚至向马车内依稀看到人影的位置,连续扣动了几次扳机。

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然而……

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亡故母子胸前的吊坠,是折磨迪斯马精神的专属道具之一。

那天,他的刀锋所向披靡。

但每当听到枪声响起,悲惨的一幕就会在他脑内回放。

那把霰弹枪不仅打死了一对无辜的母子,也打碎了他那脆弱的,自以为是的底线……

#我最爱的游戏角色#


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