提起弹幕射击游戏与美少女,可能大家的第一印象就是东方及其各种同人创作,但早在1991年《棉花小魔女》便诞生了,另:小魔女的形象酷似樱桃小丸子
游戏简介&杂谈
《摇滚的棉花小魔女-超凡夜梦》是株式会社SUCCESS发行的一款美少女横向卷轴射击游戏,作为美少女STG游戏鼻祖的《棉花小魔女》系列的三十周年纪念作,小魔女寇特和她的俏皮仙女朋友又踏上了崭新的旅途。依旧延续了系列一贯无厘头的世界观,魔法糖果——Willow酱从世界各处消失了,为了寻回失落的Willow酱,精灵女王委派你们进行调查,并拯救仙境。
两种模式,自由选择
游戏有2种模式,故事模式与训练模式。在故事模式中我们选定一位角色进行从头到尾通关大概需要50分钟,大致分为三个阶段,第一阶段即初始关卡,在初始关卡后我们可以在五个关卡中随你喜欢的顺序进行,每3关会进入一个奖励关卡,我们的视角由横向的第三人称变换至纵深的第三人称,收集奖励物品标有寿的茶灯笼,分为三种颜色,默认白色,黑色,以及金色,奖励分数一次递增。最后的Boss对决塔库特则分为2个阶段,我们需要连续战斗2个舞台才能通关。
而在训练模式中,我们可以自由选择已解锁的人物与挑战过的场景自定义生命值(或者剩余时间),射击等级,炸弹数,舞台,Rank全方位的来一场属于你的大冒险,既可以把自己调的Bug一般快乐刷刷刷,也可极限难度,生命值调为1,炸弹降为0,来一场地狱刷刷刷。更多的用来摸索,适合你的关卡难易,用以练习,提高所操作角色的熟练度。
三种难度,分级友好
游戏的难度分级相当友好,提供了Normal,Hard,Extra三种难度,每位玩家都可选择适合自己的难度,新手也可以畅快游玩,老手也可冲分刷榜,挑战自我。保留了街机的特性,可以无限投币续命,只不过要清掉分数而已,整体相当友好,尤其对于我这个手残党来说。
角色丰富多彩,机制能力各异
我们一开始只有6位角色可供操纵,随着使用角色通关故事模式,会解锁新的人物。游戏中除了系列角色外还提供了不少联动角色(虽然我基本不认识,不过都是长相可爱的美少女),如一些古早的《SANVEIN》,《海腹川背》,《どきどきポヤッチオ》系列等。每个角色的射击能力有相似之处,但也有特色之处。如默认女主角寇特经典的射击随水晶属性有变化(红水晶——火弹,绿水晶——风刃,蓝水晶——雷弹,黄水晶——只加经验),还能释放魔法攻击,特殊攻击是炸弹。而阿普立跟她前面类似,特殊攻击变成了抓住敌人再投掷出去。而游戏的反派Boss塔库特在我们第一次通关故事模式后也会解锁,她的能力则是额外有一根法杖,通过分离与回收可以瞬间清怪,也可分离后自动发射弹幕,总之秒处多多。而路飞(别误会,不是海贼王的路飞)则可利用横向激光攻击敌人,费恩的生命值变成了计时制等等。利用好每位女角色的特性,方可在战斗中轻松灭怪,顺利通关。每位女角色都不是重复设计的花瓶,而是技能与系统都得到了机制精心设计的人物,让玩家在游玩不同人物时除了体会精美的立绘也可感受到不同的乐趣,绝赞。
音画表现良好,剧情欢乐无厘头
在游戏中,你可以游历到机关重重的古埃及陵墓,又或是垂直下落的古代遗迹,探索充满魔法的神秘森林,飞入美丽高空中的城堡花园,甚至还能发射到太空,见识到飞船。怪物的设计很滑稽,如蜘蛛,蜗牛,巫婆等等。风格千奇百怪,难免有些不搭,不过整体画面精细度值得称赞。游戏有着完整的剧情过场动画,整体偏向欢乐无厘头风,尤其是看小魔女与小仙女之间的调笑拌嘴,很俏皮,很可爱。而游戏的音乐也十分贴合氛围,整体表现良好。
结语
除了较高的价格与不能联机对战的缺憾以外,在STG中表现不错,喜欢美少女弹幕射击的玩家绝对值得一试。