据消息透露,在圣地亚哥动漫展上,育碧公司的创意总监朱利安·杰赖蒂参加了有关《星球大战:亡命之徒》的细节讨论。据他透露,玩家们可能在游戏中的行星托沙拉上会有两个惊喜等待着他们。
杰赖蒂表示:“托沙拉上将会有一种特殊而酷炫的捕食生物存在,但我不想透露太多,免得破坏惊喜。所以,如果你对青蛙感到害怕,可能需要小心了。”
此外,他还透露:“游戏中食物在星球大战的世界中扮演着非常重要的角色。如果你喜欢美食,热衷于探索外星调料,那么这将是一次令人兴奋的体验。”
有人猜测杰赖蒂是否在这里暗示游戏将会加入烹饪系统。尽管目前尚不确定是否会有这个系统,但很多现代游戏,尤其是开放世界游戏,都已经实现了烹饪系统。若《星球大战:亡命之徒》真的引入此内容,将为玩家们带来全新的体验。毕竟,在《星球大战》宇宙中,以前从未探索过这样独特的美食体验,这将是一个重要的转变。