《暗黑破坏神4》1.3.1版本更新优化了大量的内容,想要了解本次更新的玩家请看下面“Adder59”带来的《暗黑破坏神4》1.3.1版本更新说明,希望能够帮助大家。
具有吸血属性的怪物可治疗的生命值降低。
世界层级I:10%→5%
世界层级II:20%→10%
世界层级III:35%→15%
世界层级IV:50%→25%
开发者注解:在往后的更新档中,我们将继续改善吸血属性。怪物的投射攻击(例如卡兹拉的掷矛)若灌注强化吸血属性,则会增加视觉效果。如此便能轻易辨别哪一个怪物的投射攻击具有治疗效果。
重新调整抑制词缀怪物的属性。
压制区域不再常驻开启。现在有6秒持续时间和50-75%覆盖率。
区域可通过使持有该属性的怪物昏迷、冻结、击倒或晕眩来中断。
我们调整了数个地城的格局和怪物生成。此外也进行了小规模调整。
梦魇地下城徽记现在会显示该徽记层级的怪物等级。
侍仆构造体技能已实装下列更新内容。
回旋攻击:伤害提高30%
溃击:伤害提高30%
奇袭:伤害提高20%
刺穿:伤害提高30%
集火光束:伤害提高20%
闪电:伤害提高20%
爆破虫:伤害提高10%
暴风:伤害提高10%
修复光束:等级1的治疗效果从生命值上限的22%提高至32%。等级10的治疗效果从生命值上限的40%提高至50%。
霜冻支援:伤害从支援技能伤害的50%提高至60%。
流血支援:伤害从支援技能伤害的50%提高至60%。
触电支援:伤害从支援技能伤害的50%提高至60%。
毒素支援:伤害从支援技能伤害的50%提高至60%。
昏暮支援:伤害从支援技能伤害的50%提高至60%。
燃烧支援:伤害从支援技能伤害的50%提高至60%。
修正屏幕朗读功能不朗读技能树或巅峰选单可用点数的问题。
修正屏幕朗读功能在查看附魔可能属性时,没有正确运作的问题。
修正屏幕朗读功能在启用中的统御石可与突显的调和石作用时没有朗读的问题。
修正屏幕朗读功能在升级侍仆构造体时朗读错误层级的问题。
修正屏幕朗读功能没有正确传达闷燃余烬相关文字的问题。
修正屏幕朗读功能没有读出社交选单栏页标题的问题。
修正赛季旅程章节V和VI没有反映完成章节获得奖励的物品强度的问题。
修正完成赛季任务线后阿育赞从传送厅消失的问题。
修正“肿瘤”任务期间阿育赞不攻击敌人的问题。
修正“被夺之身,被造之身”任务期间阿育赞有分身的问题。(你看我的眼睛,我有散光。)
修正若在目标推进至“摧毁腐化的符石”前便杀死所有敌人,可能导致“被夺之身,被造之身”任务无法正常进行的问题。
修正组队进行“被夺之身,被造之身”时雾墙可能错误运作的问题。
修正“奇迹降临”任务期间玩家可能卡在墙壁和箱子之间的问题。
修正“奇迹降临”任务期间玩家背上的物品可能隐形的问题。
修正所有侍仆构造体石若已升至最高级,可能导致“他所知的世界”任务无法完成的问题。
修正“他所知的世界”任务显示玩家必须制作调和石,但目标却是要制作侍仆构造体堆的问题。
修正进行“密库鼓声”任务期间可能导致本地合作游戏不稳定的问题。
修正玩家来回传送可能导致“脓疡”任务无法正常进行的多个问题。
修正可以在完成“安耐德”任务前离开地城的问题。
修正侍仆构造体技能“回旋攻击”的下一等级伤害值显示错误的问题。
修正侍仆构造体“霜冻支援”技能的冰冷堆叠效果在特定情况下无法生效的问题,例如当阵亡的玩家复活时。
修正侍仆构造体施加的持续性伤害效果无法受益于职业被动技能或传奇物品效果的问题,例如燃烧伤害无法受益于巫师的暖流。
修正多个侍仆构造体相关的界面问题。
修正在获得侍仆构造体前可以先开启侍仆构造体堆,导致侍仆构造体堆没有东西可拿的问题。
修正镶嵌谐调石和统御石时稀有度显示有误的问题。
修正缓速调和石掉落至地面时于提示说明显示错误名称的问题。
修正多个调和石与持续时间石搭配时提示说明未更新的问题。
修正陷阱可以伤害墨法斯之子,导致玩家初次与之交战时可以先削血的问题。
修正炮塔陷阱发射隐形投射物的问题。
修正闪电地面陷阱仍可对多种免疫效果生效的玩家角色造成影响的问题,例如血雾或极度冰冻。
修正死亡的玩家回到旋柱陷阱的地点时,旋柱陷阱无法完全回到地下的问题。
修正陷阱箱子的持续性伤害视觉效果没有在伤害期间持续显示的问题。
修正地图中传送厅显示有链金师服务的问题。
修正颠覆仪式选单显示占位文字的问题。
修正在多个情况下位于图书馆的玩家无法使用离开地城的问题。
修正当使用离开地城来离开密库时,移除使用次数的警告讯息未显示的问题。
修正多项其他赛季任务线问题。
修正施展引导技能时,无星夜空之戒没有赋予堆叠层数的问题。
修正疾冲的游侠遭到冻结时无法施展任何技能的问题。
修正在坐骑上被施加的鲜血印记无法消除的问题。
修正使用键盘控制或在特定情况下使用控制器时,旋风斩可能会在引导时停留在原地的问题。
修正破碎壁垒或黑暗深谷不掉落憎恨,导致任务无法正常进行的问题。
修正持有导电圣坛效果的玩家可以穿越穹顶雾墙的问题。
修正多个地城的“杀死所有敌人”目标可能不会正确更新,导致任务无法正常进行的问题。
修正队伍中有玩家在雾墙外时,图尔铎拉的贝格蒙斯可能会离开首领区的问题。
修正有时玩家无法以表情动作转盘或地城入口离开地城的问题。
修正看守者可能生成在圣光守望地图之外,导致任务无法正常进行的问题。
修正在沉沦魔殿太快击杀神像可能导致任务无法正常进行的问题。
修正巫师施放10级以上炽焚烈焰技能没有额外视觉效果的问题。
修正野蛮人狂乱的攻击没有如常显示伤害数字的问题。
修正某些死灵法师的持续性伤害视觉效果没有正确显示的问题。
修正玩家进行交易时无法使用操作键盘移动的问题。
修正使用键盘操作并与储物箱互动时,移动并未中断的问题。
修正启用键盘操作时,使用鼠标进行聊天互动时可能出错的问题。
修正在效果栏页应用皮肤时,玩家的选择没有储存的问题。
修正配置到行动指令转盘的动作仍可在选单中作用,因此可能导致怪异行为的问题。
修正赋予头衔的战斗通行证奖励只显示前缀,未显示后缀的问题。
修正强化穿透射击和改良穿透射击的技能名称颠倒的问题。
修正兽栏未显示新皮肤通知的问题。
修正比较的物品如果有多个同样属性的来源(例如比较两个有冷却时间缩短的图腾,两者皆有既有和额外属性的冷却时间缩短),在进行属性比较或升级时可能会显示错误的问题。
修正已有配置的表情动作在选单中可能仍标记为未配置的问题。
修正使用键盘控制并开启轶闻故事时鼠标消失的问题。
修正为技能配置数字键时,在使用者界面中未正确显示按键设定的问题。
修正本地玩家清单中的玩家没有正确分类的问题。
修正选项选单中的“还原成预设值”按键没有正常运作的问题。
修正在收藏中查看“补给充足”挑战时,游戏可能不稳定的问题。
修正切换键鼠控制的设定有文字描述不够准确的多个问题。
修正在多个情况下雾墙未正确显示的问题。
重设模式的多个游戏体验修正。
修正在多个情况下,队伍中有本地合作玩家时邀请不会正确送出的问题。
修正制作电击抗性药剂未计入混金术大师挑战的问题。
修正经由地图传送至梦魇地下城时,装备的传送门皮肤未应用的问题。
修正装备谐角之冠时颜色错误的问题。
多项效能、稳定度、视觉效果、使用者界面和音效的改善。