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前言
鍊金術士,一個古老而又神秘的職業。提到這個職業,大多人想到的應該是雜亂的桌面,複雜的羊皮紙,散亂的鍊金材料,顏色詭異的瓶瓶罐罐。今天要介紹的遊戲《藥劑工藝:鍊金模擬器》中,玩家也要扮演一位鍊金術士,但這位鍊金術士的生活似乎和大家想象得不太一樣?
遊戲簡介
在《藥劑工藝》裡,玩家將扮演小鎮裡的一個鍊金術士,收集材料親手煉製各種藥水。遊戲的藥水製作方式相當地具有新意:煉藥時,玩家的空水瓶將置於水平地圖中心,加入不同的材料進行攪拌,會讓水瓶以不同弧線和方向移動,當藥水移動到地圖上指定位置時即可煉成。玩家還需要和小鎮裡的顧客、商人們打交道,考慮他們使用藥水的動機來決定是否提供藥水,以此維持自己的聲譽,討價還價、種植草藥、都是玩家鍊金生活的一部分。
遊戲特色
別出心裁的煉藥玩法
遊戲最核心,也是最有創造性的玩法:煉藥。在很多遊戲裡,煉藥只是單純的湊夠材料點擊合成即可,而《藥劑工藝》對於煉藥方式直接給出了一個滿分答案(真滿分,三歲很少這麼誇讚一款遊戲的機制,除非真的非常地新奇且優秀)這遊戲在我願望單裡躺了有夠久的,終於在這次秋促圓夢願望單了,我就是奔著這個玩法才玩的這款遊戲。
在開始煉藥時,玩家將會進入一個平面地圖,一個空水瓶將置於地圖中央,玩家需要選擇材料加入其中。讓我來設計藥材的話,三歲可能會這麼設計:每種藥材有自己的屬性,比如治療效果、劇毒、抗火等等,陰、陽之類的,然後根據不同屬性的賦分來決定藥劑效果。然而《藥劑工藝》的設計卻相當的簡單幹脆,藥材有且僅有一個屬性:移動軌跡。
加入煉藥大鍋的每一個藥材,都會為地圖中心的水瓶提供一個移動軌跡,通過加入不同的藥材,控制水瓶的移動,當水瓶移動到地圖上的標記位置時,就可以加熱大鍋,獲得位置上圖標的效果。例如水瓶移動到了愛心標記上,加熱大鍋,藥水就會添加治療屬性,一瓶治療藥水也就練成了。
什麼遊戲要拿尺子和量角器玩啊?
藥材在加入大鍋之前,還能進行研磨,研磨得越充分,藥材就越能融入鍋中,隱藏的效力也就得以顯現:每個藥材提供的軌跡是分兩段的,第一段固定不變,第二段研磨多少就伸長多少。因此雖然研磨後藥材路線能走更遠,但如果要微調位置的話也要考慮是否進行完全的研磨,以及研磨的程度。此外,還可以通過往鍋里加水稀釋,來讓水瓶直線向地圖中心移動。
開弓沒有回頭箭,藥材扔進大鍋裡就不能拿出來了,已經通過加入藥材而確定的軌跡也就不能再改變。當然,你可以通過不斷地加入藥材來進行軌跡的變更與修正,但那會導致你浪費大量藥材。藥水煉成的類型和品質跟加入的藥材毫無關係,而是與水瓶所在位置與圖標位置的重合度有關。重合度越高效果就越強。
至此遊戲的煉藥機制已經講完,你會發現有些玩家為了讓藥水嚴絲合縫地貼合位置,甚至動用上了物理道具直尺和量角器,在攪拌和研磨的時候大氣都不敢出,加水的時候更是小心翼翼,每一步都精打細算試圖用最便宜的成本煉出最好的藥水…
煉藥不易,賣藥嘆氣
玩家煉製的藥水可以出售給小鎮裡的居民們。在每天開始時,他們都會拜訪店內,這些客人們只有少數會直接說出自己的需求,大多數情況下他們只會描述自己的大概需求和用途:“田裡的作物不長了(瘋長藥水)走在路上被花盆砸了(治療藥水)森林裡太黑了但是不能用火把照明(聖光藥水)想要去暴打一頓某個人(力量藥水)和想要更靈敏地完成盜竊(敏捷藥水)…玩家可以提前準備好藥物也可以根據需求現場煉製。
堅持職業操守,還是成為利益的簇擁者?
大家應該也注意到了,剛剛提到的幾個需求裡,有一些明顯是不合理甚至是犯罪行為。提供了藥劑的我們顯然也成為了幫兇。雖然沒有法律禁止玩家賣藥給不安分的人,但這依然會影響你在小鎮裡的名聲。名聲越臭,就越是會有潛在犯罪者來找你提供藥水助長他們的惡劣行徑,反之名聲越好,這些人就不容易找上你,而是一些正面人物會來需求你的幫助。
在小鎮中,通過與客人之間零散的碎片化對話,你能掌握到一些基本的信息;通過提供藥劑(或不提供)給某些人,會在未來影響你甚至整個小鎮的命運。
今天天氣真不錯,給我打個折怎麼樣?
在遊戲中,如果你願意做一個與世無爭的好好先生,當然是沒問題的,但你會失去相當一部分的利潤和白花非常多的金幣。遊戲的一切交易都可以討價還價,選擇話題並與你的客人或者賣你藥材的人們開始“唇槍舌戰“進行辯駁,最後要麼省下一大筆錢,要麼當一回冤種。可以說討價還價才是本遊戲交易的靈魂,三歲基本上除了非常便宜的藥劑外都會還一嘴價。
總結
《藥劑工藝》先以精美的手繪畫風和古香古色的羊皮紙色背景吸引玩家的目光,再用新意十足的煉藥玩法讓玩家沉浸其中拍案叫絕,加上看似日常但往往出乎意料的劇情發展,這款遊戲都值得玩家們一試。後院瘋長的植物園,地下破損的鍊金儀器,店門前大排長龍的顧客隊伍,都催促著你快開始你的鍊金術士人生。