鄙人成名於龍心水人,沒想到如今又玩起了龍心罰站水人。
最近一直在研發這個,但感覺後期倒騰血太慢,我就突發奇想!就升一級轉屬性出龍心!
這個火槍被我全力龍心水人的赤紅甲搞到躲後面輸出比哈斯卡還低!
我也研究了一下前期怎麼保人,以前是主力打架流感覺傷害太低意義一般,昨晚上睡覺前突發奇想!為什麼不能中庸呢?前期不升轉屬性前三級二級水泡一級波,波留著追殺或逃跑,水泡可以兩用,敏捷打脆皮,力量干擾大哥補刀,裸虛無寶石不普攻就崩人騷擾。
這局我前期做的還行。水泡崩炸彈夠疼,力量推推火槍也夠噁心他的。就是老婆和我說話我一分神忘了自己有一級波逃跑走死了沒放波,,,,
中期先鋒盾虛無寶石鞋墊遊走比較肉也比較給力!馬蛋經常錯誤合成堅韌球虧錢!能不能改成永久可拆啊,給個cd不就行了!
赤紅甲後,變哈斯卡或屠夫浪,半血變回來開赤紅甲,只要不被死靈法斬殺就是無敵,再波一波暈一暈控制拉滿。
赤紅甲後吹風保證生命安全,追殺時沒波了還可以吹起來走前面給他往回暈。
最後直奔龍心!只需要升一級轉屬性,後期全力下回血140美妙開赤紅甲全家格擋220!
團戰波敏捷泡打屠夫再變屠夫可防他出林肯,還可以留著暈,變屠夫鉤火槍開燒開屠夫格擋肉的很。被激活吹上天繼續燙人,落地狂點變回水人和開赤紅甲,落地半血還有3000並200的赤紅甲格擋每下!手裡還留著暈再暈火槍一下波好後波走。
變死靈法同理。
最後出盤子能浪更久,盤子後大後期可出玲瓏心七進七出!
一輩子都不用往高升專屬性全點黃點。