《極樂迪斯科》:徹夜狂歡後的一地雞毛


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 18:01:26 作者:-RANGER- Language



當2019年的TGA年度RPG公佈時,一個來自愛沙尼亞的獨立製作組開始走入了人們的視野,這部美術風格獨特的AVG式RPG發售後在海外玩家之間掀起軒然大波,而國內玩家由於其極難的語言門檻以及其建立在老派TRPG規則基礎上的遊戲架構沒能第一時間接觸這款驚人優秀的角色扮演作品,這無疑是非常可惜的。



能夠得到這樣構思獨特的劇本與精良的漢化,是每一個華語RPG愛好者的幸事。



精良的漢化



筆者入手這款遊戲是在TGA之後,由於當時漢化還遙遙無期,便直接開始遊玩了英文版。但其極度晦澀破碎的文本與精心修飾的文本著實令人舉步維艱無從下手。


不同於一般的英文文本困難往往來自於高深詞彙,本作的語言理解之困難則是由其風格所導致的。

比如遊戲一開局時的腦內小劇場——古老的爬行腦與邊緣意識的雙簧戲(說到底這倆東西究竟是個啥),這夢訖中的破碎與跳躍思維就算是有中文的加持也不是那麼好懂的。何況是本就不熟悉的英語。



挺過去的玩家也會很快遇到弔書袋女代表與種族歧視壯漢的雙重打擊,相信被這三位勸退的玩家不在少數。


《極樂迪斯科》:徹夜狂歡後的一地雞毛-第1張


有沒有宿醉過的老哥講講真的是這種感覺嗎


但是得益於漢化組與製作組的通力合作,我們有幸能玩到如此信達雅的翻譯作品。不得不感嘆翻譯組的用心之深與水平之高超。其中融入的本地化彩蛋也完美符合遊戲的黑色幽默。


《極樂迪斯科》:徹夜狂歡後的一地雞毛-第2張



在一開始的加點界面。玩過英文版的朋友一定會記得極樂迪斯科是一個愛展現(或者說炫耀)審美水平的遊戲。


比如說代表想象力的技能製作組特意選取了INLAND EMPIRE作為技能名,只有接觸過大衛林奇的《內陸帝國》的人才能體會這裡梗的精妙。


同理的還有代表懷疑心理的技能HALF LIGHT,出自於克雷格·羅森伯格的懸疑片《神秘群島》。


而製作組在翻譯這些名詞的時候並沒有選擇會使玩家感到困惑的直譯,而是選擇將24個技能意譯為24個四字詞語並配上六字簡介,不由的感嘆漢字的精妙與製作組的構思巧妙。


但目前steam差評中也不乏對漢化組的不滿,比如指責漢化內容不知所云,或者是機翻嫌疑的。但這其實並不怪罪於漢化組,因為海外玩家同樣也有關於本作部分對話彷彿天書的抱怨。


其原因非常簡單。本質上與其說極樂迪斯科是偵一款偵探RPG,不如說其更像是一款宿醉模擬器。



狂歡到摺疊,喝到吐

倒不是說本作真的是一款模擬醉漢的遊戲,事實上由於玩家(或者說筆者)在遊戲裡的選擇,哈里爾警官可以在醒來後一滴酒一根菸都不碰,但遊戲中卻處處流露出彷彿狂歡醒來後發現自己陷在嘔吐物裡一般的情節。



從主角的混沌房間到整個瑞瓦肖,從每一個個人到社會百態。無時無刻的不在提醒你昨晚你玩的有多瘋,今天就該如何難的去收拾爛攤子。表面上看吊人殺人案是遊戲中最重要的案件與主線,但在這之上,如何找回你自己,用碎片化的線索拼湊並推理出昨晚你到底幹了什麼,找回或者放棄曾經的自我才是真正的主線案件。 這是遊戲版的託德·菲利普斯的宿醉,只不過更嚴肅並令人嘆息。

《極樂迪斯科》:徹夜狂歡後的一地雞毛-第3張


主角在遊戲才開始時是一個100%的廢物,由於失戀加上工作壓力所導致的酗酒與濫用藥物,這個曾經叱吒風雲的超級警探淪落為了一個油膩可怕的中年怪叔叔,百病纏身,踢個油桶都會死於心臟病,臉上掛著由於五官失控而難以去掉的奇怪笑容。


每一個周圍的人都厭棄他,恐懼他,打給自己同事的電話成為局裡的一大笑話。



但正是這片爛攤子,給了玩家一個出奇自由的機會。既然已經是這樣了,那麼為何不拋棄過去重頭再來呢?


《極樂迪斯科》:徹夜狂歡後的一地雞毛-第4張

畢竟是角色扮演


是選擇按部就班的找回警徽,找回佩槍,重新記起自己是誰,甚至和老情人重歸於好。還是選擇成為“毀滅使者” 莽穿一切,以一個全新的身份在這片陌生的城市裡活下去呢,這完全卻決於玩家個人。畢竟這是你的遊戲。最後也沒人會告訴你你的所作所為會導致怎麼樣的後果,是完美結案還是撲朔迷離,世界都會一樣的轉。



《極樂迪斯科》:徹夜狂歡後的一地雞毛-第5張逝去的迪斯科歲月

而這世界,也陷入了宿醉後的迷茫之中,這個世界名為極樂,永恆的被謎一樣的物質灰域所分割。而在這世界之中有一個國家叫做瑞瓦肖,曾經這裡國泰民安,繁榮昌盛。但腐朽的君王毀滅了盛世,紅色的旗幟席捲而來。但美好的康米烏托邦在海內外的圍剿之下成為泡影,人們便希望投靠於道德與宗教,但自由主義與資本無意拯救任何人。



瑞瓦肖便在這片泥潭中越陷越深。理想與變革帶來的狂歡迅速消退,只有宿醉的痛苦根植於這裡。馬丁內斯是一個縮影,初春時節寒冷並未消退,殘垣斷壁與蕭條的街道,吸毒的孩子與無能的大人。為何世界會變成這樣,為何人們如此無望。




製作組安排了大段大段的晦澀對話講解意識形態與社會情況,但卻無意強迫玩家參與其中。對於最後的兇手,這個過去的幽靈,對政治與歷史無興趣的人會感到失望,殺人案最後只是一個沒用的老頭的嫉妒所造成。但如果玩家能按照製作組的安排去推理這名為瑞瓦肖社會學的謎題,最後的這個老頭便是這個謎題最好的回答。曾經的理想已經化為煙雲,堅守的人早已忘記了堅守的意義,成為了別人的工具與時代的棄兒。

給你一個警察夢

扮演警察的遊戲並不少見,從符號化的《生化危機》,《戰地硬仗》到生活化的《黑色洛城》。業界從來不乏此類精彩的遊戲類型。畢竟警匪題材一直是現代流行文化的重要組成部分。而《極樂迪斯科》便直接打出了A DECTECTIVE RPG的旗號,可見其的目標所在。



《極樂迪斯科》:徹夜狂歡後的一地雞毛-第6張



警察這一職業大家沒人會感到陌生,作為公權力的化身之一,我們有布魯斯·威利斯與的馬修·麥康納這種超人警探,也有現實中的張三李四。人們對這一職業總是有著或多或少的崇拜心理,筆者作為一個警察迷,自然對本作中極高自由度的警察扮演給予了極高的期望,這便是本世代最好的警察類遊戲之一。



《極樂迪斯科》:徹夜狂歡後的一地雞毛-第7張


這裡有未破的殺人案,背後隱藏種種危機,工會與企業之間的戰爭一觸即發,是埋頭不管還是引導局勢。選擇權在玩家本人。也有通報白事這種難以應對的情況,你可以選擇多線調查,盡力而為。也可以選擇摸魚看書,幫忙調查超自然生物。



遊戲在探案上面得益於精巧的關卡設計,無論是蠻力莽穿還是智力調查都有其獨特的遊戲體驗。而NPC立體而生動的形象也深入人心,每一個新NPC登場的時候,總有幾句帶著語音的臺詞,而這些臺詞完美的體現了這個人物的內在。



工會頭頭聲音油膩而狡詐,客套的用詞下面全是無用的廢話與功利的目的。工人頭目操著一口底層人的口音,實在但無禮。企業代表發音標準優雅,但其無奈的立場與悲哀的態度卻難以排除。


像每一個警匪故事一樣,激烈的槍戰也是必不可少的,當全副武裝的僱傭兵與當地百姓劍拔弩張之時,主角選擇挺身而出(你也可以不選),擋在槍口之間,TRPG特有的ROLL點判定加上優秀的文本表達讓純文字對話具有非同一般的表現力。作為一名警察的職責與勇氣在這裡體現的淋漓盡致(當然選擇權在你,猥瑣一點也是種打法)



往事如風


製作組是以本作是給上個世紀的康米運動的一封追悼信。愛沙尼亞作為上個世紀蘇聯的加盟國之一,紅色給它留下了太多複雜的回憶。


本作中的現實隱喻之多,以及對20世紀東歐變革的表達之深,在業界屈指可數。當所謂的工人主義者以毒品經濟作為振興工人的方法時,當康米老政委與保皇派老兵惺惺相惜時,當資本家用極端自由主義宣傳的假道德理念日益崩潰之時。我們該如何看待康米主義這一複雜的話題顯得尤為重要。在2020這個全球矛盾日益明顯的時代,人們往往傾向於簡單化意識形態(或者說非黑即白),有本作這種能喚起人們重新看待往事的作品,無疑是可貴的。



本作毫無疑問是2019年最佳的遊戲作品之一,也是最應重複品味的作品(N周目預定),每一個喜愛閱讀與思考的玩家都不應錯過。



© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com