#「明日方舟四周年」征稿邀约#
随着每次活动的走来,我似乎一直被惯性思维所束缚着,打关的时候永远只是从来不看小道具或者特殊机制,总是一味地追求堆干员,在干员强度逐渐变高的过程中,我似乎也丧失了以前那种思考对策的能力
例如这次活动的CW-4
当时一眼地图以后头脑发热用的常规干员堆法,虽然是稳过但也没有追求过最好的打法,直到有个任务是不能让他飞起来,这个时候我突然想起来——一个棘刺能解决所有的问题为何还要我堆干员呢?
还有CW-8
当时甚至地图也没看清,还在想为什么他们只走一条路而且会罚站,从始至终都没注意到球的作用,又是一个任务让我用球撞他们二十次我才突然意识到这一关用球打是多么的简便(虽然要把那个破车清掉)
更抽象的CW-9
当时还在嘀咕怎么就中间一条路这么难打?,一点也没注意到踩地板去挪球,后面也是吃了一次鳖之后想起来还有个球可以动,于是乎在挪完球以后也是顺利的过了这一关
总结,因为我的惯性思维再加上不认真听取游戏意见与小诀窍,导致了这三个关卡的笑话,也是通过这一次我要改掉我的这个习惯了,在以后不能只是一味地堆干员,仔细观察地图,认真看看道具的使用方法,把丢掉的东西再找回来