個人覺得最難的是軟劍最後一關,8種變化隨機出(初始隨機,後面是有規律的),需要知道上一次筆畫的終點就是下一次的起點,然後預判即將到來的圖案是什麼,快速畫完。其中橫著的8字是最難畫的,中間的目標消失得很快,周圍四個弱點還動得很快,必須又快又準才能完成。
無劍的前面9關都是地獄難度的,需要兩隻手左右開弓才行。
第5關迷障對點擊精準度的要求比低難度高很多,需要在運動方向稍微超過一些的地方點擊。需要過20層迷障…
第7關樹梢我試了很久也沒有特別好的辦法,只是點的時候要悠著點,不要一直狂點,只要穩定住了就停一下,然後祈禱風向不要轉的太快…多試幾次拼運氣過。
第9關絕壁,比低難度速度快,而且後面的臺階會越來越小,等掉到最下面稍微減速的時候再點,點下面的尾巴而不要點檯面。一共要過16級臺階。
最後一關亂舞我不太懂,似乎就是在中間一直畫圈就過了,具體什麼原理(或是想表達什麼?)我也不太確定…
總結一下這個遊戲可以說是把水果忍者玩出了花。不過宗師難度實在是太變態了,一點都不優雅(應該是鬼畜才對),我再也不想被虐第二遍了。(那就再來一遍吧!)
玩的時候建議在手機屏幕上塗點硅油…特別是仗劍的『硬手』和『敵首』這兩關…有奇效😏