小航母測評《城市:天際線》:安得廣廈千萬間,萬丈高樓平地起!


3樓貓 發佈時間:2023-07-01 10:54:54 作者:出租飛行航母 Language

前言:

詩聖杜甫曾經寫過:“安得廣廈千萬間,大庇天下寒士俱歡顏”。我想如果他穿越到現代,那麼《城市:天際線》大概比絕佳的杯中物更會讓他欣喜吧。作為城市經營類模擬類遊戲的天花板,《城市:天際線》發佈於2015年,小航母如今才寫下這篇測評是不是為時已晚了?

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但是實際上呢,《城市:天際線》一直在發佈DLC,直到2023年5月還在發佈最新的DLC,然後6月份官方宣佈了第二代將發佈的消息。5月23日官方發佈了《酒店與度假村》DLC最新補丁,更新了很多建築,道路,以及交通工具。包括度假酒店,新能源大巴車,降噪工業路面,海鮮工廠,以及特色旅遊設施。該DLC以酒店為核心產業並有星級系統。公園、餐廳、遊樂場及小餐館為輔。不同酒店在不同區域能夠吸引不同的遊客,形成一個完整的旅遊度假產業。

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這時候肯定有小可愛要問了,《城市:天際線2》馬上要發佈了,入手《城市:天際線》還值得麼?小航母個人看法,依舊很值。《城市:天際線2》可能在畫面上,和城市規模上遠超《城市:天際線》,但是這種經營模擬類遊戲,DLC和Mod都非常多,所以即使已經《城市:天際線2》發佈了一到兩年,我覺得只要你是模擬經營遊戲愛好者,《城市:天際線》依舊值得購買。

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好好聊一聊遊戲

小航母在接觸《城市:天際線》之前,我玩的最多的經營模擬類遊戲是育碧的《紀元1800》。相比於1800有NPC會和你進行競爭,甚至爆發戰爭,用戰艦巨炮轟開你大門。我一度認為天際線這種讓你和平建城的遊戲應該會很簡單很多,但是當我打開遊戲後,小航母瞬間傻眼了。不愧是你啊P社,沒啥貼心的教學,隨便說兩句意思一下,剩下全靠玩家自己悟,直接上硬菜。

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玩了一段時間後,小航母得到一個結論如果你想體驗怎麼做工業革命初期無限猖狂的資本家,那麼你一定要去玩紀元《1800》,在1800裡面你可以擁兵自重,前提是你養的起你的艦隊。但是如果你想成為一個老父親一樣的,愛民如子,有責任,有理想的市長,和聰明的市民鬥智鬥勇,鬥到心力交瘁,那麼你一定要來體驗《城市:天際線》。至於開荒難度,在不使用某些mod的情況下,我自己是喜歡玩原汁原味遊戲,所以我很少打mod,尤其是大幅度降低遊戲難度的mod,我自認為《城市:天際線》比《紀元1800》難很多。

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天際線之所以能成為城建遊戲遊戲天花板,主要是在於有著極高的自由度,以及非常豐富的內容。

先聊自由度吧,遊戲沒有真正意義上的所謂的通關概念,就是讓玩家可以隨心所欲的建設城市。加上海量的mod玩家可以建設各式各樣的城市。只要願意下功夫,理論上可以在遊戲中模擬出現實中的任何城市,上海,紐約,東京,巴黎,倫敦,柏林,莫斯科,迪拜。甚至可以模擬你的家鄉,哪怕是十八線的小城鎮。

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同樣遊戲內容豐富也是這遊戲能夠成為城建天花板的原因,從住宅到工業園區,從醫院到體育場,從碼頭到機場,從高速公路到鐵軌,從物流系統到公共交通,從私人別墅到酒店度假村系統應有盡有。現代化城市建設複雜程度在這個遊戲中體現的淋漓盡致,同樣大都會級超級城市的魅力也在這個遊戲中完整的展現了出來。基建狂魔的天性可以在這個遊戲中盡情釋放,只要你有耐心玩,就能建出你心目中的“世界第一城”。

聊到這小航母順便提一句。天際線這款遊戲是2015年發佈的,用如今設備來玩,對於顯卡需求並不高,但是對於內存需求很高。當然大規模的建設經營類遊戲都這樣,天際線並不是特例。遊戲也不是競技遊戲,不需要追求60幀以上,即使30多幀,遊戲體驗也不會很差。而且隨著城市規模越來越大,幀數會越來越低。

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但是《城市:天際線》並不是一款純建設遊戲,而是一款經營類遊戲。你的城市雖然可以建設到如同天上宮闕,實際玩的時候你要考慮如何讓這個城市運營下去。城市的發展不僅僅只有建設,還有運營。這也是遊戲難點所在,當然如果你用了某些mod,例如資金無限,確實可以讓難度降低。天際線這款遊戲需要玩家在建設和運營中尋求一個平衡點,如同現實世界中的大城市管理一樣,一個城市要發展同時,也要注重市民的生活品質。

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天際線主要是現代城市經營,遊戲一上來就要考慮供電和供水的問題,但這只是玩家要考慮的冰山一角!隨著城市的擴張,交通,物流,治安,醫療,環境保護,垃圾處理等都需要玩家進行考慮。所有的問題,都在指數般的增加,人越多,需求越多,問題也也多。在入手天際線初期,小航母個人看法是這個這是個建設遊戲,死命建就行了,用時間死命堆就行了。但是玩著玩著,我突然想起了《流浪地球2》裡面那句經典臺詞:“沒有人的文明毫無意義!”。同樣沒有人的城市毫無意義。

《城市:天際線》要考慮怎麼讓整個城市經濟增長,怎麼讓市民安居樂業。市民會生病,會生氣。你城市在飛速發展的同時,好要考慮市民是否能夠承受這份壓力。還伴隨有天災系統,給你城市發展使絆子的不僅有大聰明市民,還有自然災害。開心不,驚喜不,頭大不!

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小航母對於遊戲個人看法

和大多數的模擬經營類遊戲一樣,《城市:天際線》這款遊戲非常殺時間,但是越玩越上頭,越玩越有韻味。《城市:天際線》內容很豐富,即使你玩上百個小時依舊能發掘出新的東西。但是你需要投入很多精力和世界去建設這樣一個城市。你看別人玩,或者某些主播玩,城市建設高端大氣上檔次,實際上你去玩要把你的城市建成這樣,是要下不少功夫的。小航母給大夥提個醒,你如果淺嘗輒止,玩個幾個小時,其實是玩不出什麼名堂的,天際線是要用耐心去打磨的一款遊戲。簡單的說就是時間成本和學習成本都很高,上手是需要門檻。

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而且《城市:天際線》也有一定的缺陷,因為可調用元素太多,摸到也很多,遊戲bug也不少,千奇百怪的!甚至會出現可能一個錯誤讓你很長時間的努力灰飛煙滅的感覺。所以第一你玩到中後期要有一種存檔的意識,你要可以設置自動存檔時間,同時你要有心理準備。

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但是《城市:天際線》這款遊戲又非常有成就感,當你建設出一個超級大都市。你會感嘆從一片荒地到一世繁華,都是你一磚一瓦建起來的。你明白遊戲中的萬家燈火是為你而亮的,你也明白遊戲中車水馬龍的盛世如你所願。這種有著強大衝擊力的成就感,只有你真正在遊戲中做到了,才能體會得到。這就是《城市:天際線》最大的魅力,這也是為什麼有很多玩家願意披星戴月,在遊戲辛勤耕耘的原因吧。

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我是小航母,一個業餘的遊戲博主,你的關注是我更新最大的動


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