#博德之门3#
入门向,节约游戏中查看时间可以碎片化研究职业
也是废话不多说,直接根据DND职业classes 介绍的都一个职业野蛮人开始
野蛮人 Barbarian
野蛮人职业表
查阅DND规则书,野蛮人职业等级一共有20级,游戏目前玩家职业等级最高只有12级
野蛮人
武器熟练项 简易武器 军用武器
护甲 轻中甲 盾牌
1级
狂暴
省流:获得物抗 力量检定和豁免检定处于优势(优势:两次骰子取大) 没见血狂暴结束
杀麻了,无法运用专注法术
无甲防御
省流:不穿甲可获得体质调整值增加到护甲上
建议:
一级体质16,护甲等级可高达15,开荒期为队伍节约护甲
等准备拥有多余的轻中甲可以换上多吃武器装备的buff,也可提高一定的护甲
2级
危机感知
省流:更减低法术,陷阱,和类似于猪油地表滑倒的成功率
怒莽攻击
省流:使用鲁莽攻击,命中率提高,但是敌人攻击你命中率提高(提高的命中率跟护甲等级等有关)
建议:敌方残血或者自身血量较多但是命中率低时使用(命中率越低提升效果越明显,反之则不明显)
3级 开启子职业
【蛮荒之心】
动物交谈
省流:不消耗法术位,可以一直用着,可以与动物交流,体会游戏细节的快乐,增加游戏沉浸感
蛮熊之心
省流:回血加抗揍
飞熊之心
省流:有限制条件,可以使敌人倒伏,倒伏后适合集火
麋鹿之心
省流:打乱站位,作用不大,有概率倒伏
猛虎之心
省流:跳跃距离增加 作为野蛮人不能秒人就是去了野蛮人特性
狂狼之心
省流:小范围buff增加移速和短距离优势,较为鸡肋
4级
【通用】
选择一个专长(后续会出专栏)
5级
【通用】
额外攻击 快速移动
省流:多一次攻击,无重甲跑的更远
6级
【蛮荒之心】
省流建议:高情商 实战场景有限,娱乐性尚可 低情商 依托答辩 整活可以勉强一看
7级
【通用】
野性直觉
省流:提高输出效率和容错率
8级
【蛮荒之心】
省流:意义不大 中后期基本都会大跳和迷踪步
【通用】
新专长
9级
【通用】
省流:增加重击伤害 不愧是蛮子,大力出奇迹
10 级
【荒野之心】
野兽面貌
11级
【通用】
坚韧狂暴
省流: 提升续航 锁血
12级
【通用】
新专长
总结:娱乐性较强,泛用性较弱,不适合新人选择,选项搭配太多
以上就是野蛮人荒野之心的简单介绍