對線時的經濟主要來源有三種:兵線、防禦塔和敵方英雄被擊殺的賞金。這些經濟來源都與召喚師們的戰鬥息息相關,想要成為“理財大師”,可得知悉經濟詳情,接下來就隨隆哥一起了解在對線時那些不可忽視的小細節~
兵線經濟
兵線經濟作為對線時首要的經濟來源,兵線上的小兵一共分為四種:近戰小兵、遠程小兵、攻城車以及高地防禦塔被摧毀後會出現的超級兵。小兵的類型不同,賞金也不同:
每波兵線都由四名小兵組成,前期的兵線可以分為2近戰2遠程的普通兵線,和替換遠程兵的單、雙攻城車兵線,根據兵線差別,價值上也有所差別:
補刀失敗也可獲得少量金幣
但召喚師們需要注意以上的收益是建立在英雄補刀擊殺小兵的基礎上的,如果沒有補到小兵則只有40%的收益補償。
輔助因為定位特殊會得到射手補刀經濟的一半。但射手一旦漏兵,兩人就只能平分40%的收益補償了。例如,射手漏掉一個遠程兵,那射手與輔助兩人就只能各分得8金幣。
補刀的白色血條提示
因此,補刀在對線獲取經濟時候是非常重要的。為了方便補刀,每個小兵都有一個醒目的提示,一旦血條變成白色,普攻命中時就可以百分百拿到補刀經濟,各位一定要積極運用這個小機制,精準補刀獲取經濟~
防禦塔經濟
防禦塔分為外防禦塔、內防禦塔以及高地防禦塔三種,不同的防禦塔具有不同的獎勵機制,摧毀防禦塔時就能獲取相應獎勵。
任意一種防禦塔被摧毀後都會給摧毀方每人75金幣獎勵,外防禦塔及高地防禦塔附近的英雄可額外共享200金幣,內防禦塔的共享金額則為350金幣。
外防禦塔鍍層獎勵機制
此外,外防禦塔還有一個額外的鍍層獎勵機制。在對局開始的一段時間,當防禦塔的血量降低到80%、60%、40%、20%時,各會觸發一次給附近的敵對方英雄分享150金幣,之後鍍層脫落,獎勵也會隨之消失。因此,在對線優勢時可嘗試多獲取鍍層獎勵。
壓線推塔要小心敵方打野Gank
理論上說,一個人單推防禦塔的收益是最大的,但最好不要因為貪圖賞金就賴在線上不走。在血量不健康時,及時回城補充狀態,防止壓線太深被敵方打野Gank,若被擊殺就得不償失了。
對戰經濟
最後,就不得不提到峽谷中,最簡單直接的經濟獎勵——敵方英雄的賞金。整個對局中,第一次的英雄賞金是450金幣,普通賞金則為350金幣。
擊殺影響賞金
如果某位英雄連續被擊殺,那麼他的賞金會逐漸降低;反之,連續擊殺其他英雄時,自身的賞金則會提升。
可適當將擊殺賞金讓給c位
除了直接擊殺外,助攻隊友同樣可以獲得一部分的賞金獎勵。如果你所在的分路發育良好,適當把擊殺賞金讓給團隊c位,獲得更大收益,帶來更大的全隊優勢。
通過了解以上這些獎勵關鍵,就能進一步獲得對線經濟優勢,打下對局勝利的堅實基礎!如果召喚師們還有其它對線時獲取經濟的小技巧,也歡迎在評論區與隆哥分享~