假如有那么一天,时间真的静止了,而你还可以动,甚至还可以小范围的操纵时间,你会做些什么呢。偷偷亲一下自己暗恋着的人?无意间绊倒自己讨厌着的人?还是手足无措,满脸鼻涕眼泪想要时间重新流动?和图个乐的影视作品不一样,《铸时匠》是款颇具现实主义风味的解谜游戏,讲述了被困在时间外的父亲企图拯救女儿并重返时间的故事。其精妙所在,正是把谜题与时间内外两个纬度相结合。
游戏的剧情很老套,父亲因为家里困难把一块带着全家美好回忆的表给卖了,被女儿发现后,两人不欢而散。接下来的故事想必大家都能猜的到,两人分开,各自经历一番事情完成成长,最后摒弃前嫌,重归于好。然而最老套的,往往又是最真实的。每一个离家出走的孩子,心里都会盼望着爸妈找到,每一个发现孩子不见的父母,都会心急如焚。
所以更重要的,还是看作品如何给这么一个故事注入自己的灵魂。《铸时匠》给出的答案是“隔阂”,把人与人之间心灵的隔阂放到了超脱时空的“鸿沟”里,让双方失去更多的东西以催化两人心中埋藏的感情。在父亲完成解谜往回走寻找女儿时,你可以很明显发现他的表情因为那堵不可逾越的墙而痛苦,在初次操控女儿时,又能很清晰感受到她对父亲的在意。
没错,这还是个双线叙事的游戏。时间之外,父亲寻求着跨越时空鸿沟回到现实的办法,时间之内,女儿追随着父亲的脚印想要找回那份爱。两个不同的时空里的人是见不到的,发生的事情却是息息相关的,这就涉及到了游戏真正的谜题——真结局。
从一开始,我们的目的其实是非常明确的,让父女两人得以团圆,然而随着游戏的进行,这个目的在大家游玩时通常会被通关收集要素所掩盖住。如果你是玩了再来看这片帖子的,自己想想是不是光顾着找齿轮了?事实上,在时间之外的我们,不仅要想着如何通过当前区域,还得思考一下如何与时间之内的女儿进行联动,如果自己没办法出去,那就为她创造一个足够便利的条件,让来拯救我们。
值得注意的是,抛开成就系统,在这方面游戏里没给出什么足够显眼的提示,经常需要一次次尝试来查找人与物之间存在的意义,最后才能得出最优解,成功满足两人团圆的条件。且要达成真结局,所需要具备的条件不少,其中但凡缺少一环,最后都会是假结局,理论上随便玩玩几乎不可能触碰到真结局。
这也和游戏本身的解谜形式脱不开关系,如上文所说,是通过小范围的时间操控来完成解谜的。而不同范围内不同方向的时间流动,就会产生蝴蝶效应,带来不一样的结果。对于这种谜题来说,一方面很难埋设合情合理的提示,总不能直接说应该操控哪个人的时间再操作哪个人的时间吧。另一方面来说,稍微提示一下就容易直达结果失去乐趣。条件触发下,有人甚至有三到四条支线
我个人来说,是挺喜欢这种弱提示重探索的游戏,通过自己一遍遍尝试来寻求一个完整的故事,这也很符合于现实生活。可对于大多数玩家来说,这可能真的是个噩梦,正常解谜已经让大脑精疲力尽,尝试达成完美结局,大概连死的心都有了。也许,门槛放低一点会更好,让大家都能体会到解谜的快乐,体会到父女之间的亲情,目睹两人的心夸过鸿沟那一刻。
现在改肯定是来不及了的,如果你买了之后迟迟不能通关,如果你通关后对于结局耿耿于怀,那可以来试试这个新鲜出炉的真结局通关攻略,包会。
[剧透警告] 《铸时匠》真结局全流程通关 - 来自屠梦人 | TapTap 铸时匠社区
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