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各位觀眾朋友們大家好!我是銘之淵,一個愛玩遊戲,愛分享遊戲的普通玩家,今天給大家推薦的是一款505 Games發行,爽快與硬核並存,賽博龐克題材的砍殺爽遊《幽靈行者2》,越玩越上癮。
簡單介紹:
《幽靈行者2》是《幽靈行者》的續作,2代有著全中文的配音,配音的感情豐富,玩起來完全不會覺得很出戏(希望這種高質量中配作品越來越多),幽靈行者中主角的名字叫“傑克”,背景也是賽博龐克,不過是末日後的風格(總覺得和2077的邊緣行者有那麼一丟丟關係),主頁面還有著前期提要,沒玩過1代的玩家也能大致瞭解一下故事的背景。
遊玩體驗:
《幽靈行者2》的遊戲背景是在末日風賽博龐克,並且關卡1是在底層居民域,地圖的風格突襲就很有感覺,遊戲地圖並不是開放世界,而是一個關卡制的設定。
爽快砍殺:
戰鬥方面還是繼承1代的“一擊必殺”,當然敵人對我們也是可以“一擊必殺”的,但是主角本身是有著特殊技能的“幽靈行者”,比如“子彈時間”、“彈反”、“飛簷走壁”等自然不是這些普通小怪能比的。
優秀的關卡設計:
在跑圖方面做了不少類似於“闖關”的玩法,利用地圖機制進行移動,並且在部分區域還要進行一個小規模戰鬥,但是因為地圖設計的還算是巧妙,你可以有著多種選擇方案對敵人發起進攻,當然任何一個敵人擊中你,都會死亡,但是遊戲中的存檔較多,復活也僅僅是在這個區域重新嘗試擊殺所有敵人。
有些場景下還有可以幫助玩家清理較多敵人的“地形殺”設計,當然敵人的種類也不是隻有一種,不同敵人也有不同的弱點和打法,我最討厭的就是使用自動武器的傢伙,經常在我跑酷的途中就把我打死了。
挑戰模式:
遊戲中還有著一些挑戰玩法,有些是跑酷,有些是“打靶子”等,有著金銀銅三個評分,評分越高獎勵越豐富,個人感覺目前碰上的這兩個難度適中,特別是上面的跑酷關,越玩越帶勁,加上我又有著強迫著,能做到的話,不打出金我都不願走。
BOSS戰體驗:
BOSS戰的體驗也是可以用爽快來形容,你無法對他“一擊必殺”,但是BOSS的技能也有合理躲避方法,而且BOSS是有階段性的,二階段攻擊方式更多,但是在二階段期間也會有一個存檔點,不用從頭開始打,所以說《幽靈行者2》既硬核又爽快。
收集癖狂喜:
遊戲的地圖中還分散這一些隱藏的可收集道具,有的是提升角色能力,有的則是一些世界觀介紹還有的則是武器皮膚等,適合收集癖玩家,但是像我這種不喜歡到處鑽空子的玩家來說就不太喜歡~
賽後小結:
遊戲結束後就會顯示你的通過時長、死亡次數以及你在本關的收集品獲取數量,算是一個不錯的總結吧。
總結:
遊戲的流程並不長,因為《幽靈行者2》並不是什麼3A大作,而是一部優秀的獨立遊戲,並且2有著全中文配音,遊戲中有著巧妙的關卡設計,一擊必殺的爽快戰鬥體驗,BOSS戰也做的十分有特色,不過在玩法上也同樣硬核,敵人也可以做到一擊必殺你,但是好在遊戲中的存檔點足夠多,種既硬核又爽快的戰鬥,真的是越玩越上癮!
瘋狂明示: