1.各類模式戰鬥跳過需要5s,如果技術可以支持,建議縮短到1-2s,否則很浪費時間;
2.劇情模式,我理解想讓玩家看世界觀,看故事,瞭解各個英雄。但是如果我的戰力在前面關卡就已經通過消除超過最後一個島boss戰力了,建議增加一個直接挑戰boss的功能,否則每個章節6小節,每小節二十多個甚至三十個島,後面一章一下午真的能把我勸退;
3.神器我抽齊了,有點類似一念逍遙的古寶,可以注靈和升星,那我建議開放一個神器重置功能,可以花費一定鑽石,重置培養這個神器的資源,增加不同陣容可玩性;
4.沙盤,我因為前面幾天還是咬著牙把劇情衝了很多關,導致我的沙盤一直在升級,但萬能積木獲取一直在cd,建議這個時間單獨計算,不要跟沙盤升級關聯,不然我前面基本享受不到這個內容;
5.副本只能每天靠刷新增加兩次挑戰次數,建議開放花鑽石購買門票挑戰,反正都是養成的遊戲了,花錢買次數也很常見吧;
6.冒險模式關卡一輪50關真的太多了,反正後面我都是自動挑戰,設置這麼多關我覺得沒太大必要,反正尾關需要自己手打就行,前面設置那麼多意義在哪兒呢?
目前暫時想法就這麼多,我應該也不太會繼續肝了,等刪檔了。越打劇情模式越覺得無聊,特別是後面都是開著劇或者直播在玩你家遊戲,希望可以針對做一些優化,公測再繼續支持吧。