自由模式两百天
再加两层仓库,一层娱乐场所,其他层基本没用。
这游戏其实非常的简单,前期不要卖太多商品,差评的主要来源就是买不到商品,所以我们只要坚持一个原则,种类少,库存多。
在剧情模式,前期只签约文具商的商品,不要开第二层,开局买两个传单架,前期上文具商的六个商品,库存买满平均就好,等到文具商的好感到了3星,签约的商品就可以凑齐加10利润的组合,等到有两个组合,利润差不多就有1000左右每天。期间可以去火车站,用3000的预算买蔬菜摊或大型吊灯,没遇见可以sl。然后第一层前期最后就上大型吊灯两个,蔬菜摊一个,利润10的组合两到三个,根据顾客情况放一个加铜钱的,传单架一个,加喜爱度的一个。
如果库存不够可以减一个货架和传单架,用来放仓库。每天利润在1500左右,每种商品库存也只要设置成相同数量满库存,个别商品卖完不需要考虑,好评维持一至两格,直接开启放置模式。铜钱也会足够,因为不签约多余的商品,还有利润突破可以获取。
按这个流程小店基本就不用管了。
然后是主线剧情。这个也非常好做。中央公园可以拿tap仔,练到3星剁手节就没啥问题。需要钱的任务到了就可以直接做,因为我们这个方法经济非常稳定,留个一两千维持进货就可,稳点可以多留些钱再去做。两个带货的任务,直接卖就可,维持两个加10利润组合,再来个货架卖任务商品。
剁手节的任务,我们可以发现监狱公司是完全不安保的,所以只要一直去监狱公司搞事,掠夺人气,tap仔只收银,表弟进货和搞事,赛亚人进货和安保,表弟一直去监狱公司搞事加人气,剁手节就没有问题。最后一次剁手节赛亚人最好3星,2星可能会被打败。
后面的剁手节,只需要浩南哥和两个口才高的工具人。为什么这么说呢,因为我的tap仔不幸来世996,就只好拿
这两个加浩南哥,不小心还会翻车。。。。这两个口才收银都只有120。。。无150能力
具体过程呢,就是先上货,然后工具人宣传,浩南哥防守,到1点钟收银高的工具人开始收银,另一个工具人放那里,补货就行,浩南哥防守。浩南哥没防守过来就直接补货,千万别安保。
基本就是这些了,下面还有问题我会回答。