《崩坏星穹铁道》中虚构叙事是新增的具有挑战性的副本,那么这个模式中该如何获取高分呢,想要了解的玩家请看下面“乌鸦Rabble”带来的《崩坏星穹铁道》虚构叙事全方位攻略,希望能够帮助大家。
我方使用终结技攻击敌方目标时,为目标施加1层【爆裂】,最多叠加6层。目标的回合开始或被消灭时,每层【爆裂】可对自身及其相邻目标固定数值的伤害,简单粗暴的清杂神器。(【爆裂】造成伤害后会移除层数)
根据关卡不同,1层【爆裂】造成的伤害数值为2021/3988/6560/10166,在其三和其四中【爆裂】造成的伤害数值很高,这也变相说明这两关的难度相较前面会变得很大。
(怪物头上的红色图标就代表身上有【爆裂】,右下角数字代表对应层数)
本期总共有三种增益buff供我们选择,各增益具体效果讲解如下:
① 迸发。不推荐选择。我方释放终结技攻击敌方时额外附加1层【爆裂】,意思是大招可对怪物加2层【爆裂】。
如果没有第二个增益作为对比的话该增益还是可以选择的,但可惜第二个增益效果太香了,所以一般不选迸发。
② 激扬。十分推荐选择。敌方入场后80%概率叠加1层【爆裂】,简单粗暴就能给怪施加1层【爆裂】,算是低练玩家必选的增益,自己角色伤害不够也能靠【爆裂】清杂。
且80%的概率也不低,运气好的话5个怪入场后大概率都有1层【爆裂】,5个【爆裂】互相爆炸都能直接把小怪给全部清掉,都不需要我们出手。
③ 崩裂。特殊选择。消灭带有【爆裂】的怪物时会使我方全体终结技伤害提高15%,最高可叠加20层,即300%终结技增伤。
该增益一般只建议能频繁使用大招,例如银枝,有银枝的队伍选崩裂就行,无脑释放1段大招来吃到加成,虚构中无情的割草机器。
当然,如果自身角色练度很高,不靠【爆裂】就能收掉小怪的话也能选崩裂。
虚构叙事简单来说就是考验玩家的对群/清杂能力,算是为智识角色提供一个发挥空间。而在智识角色里面对群能力最强的,当属于银枝、姬子和黑塔。如果想打虚构叙事更轻松的话,这三者算是必练的。
在这三幻神之下的,优先考虑大招耗能低、充能快或者高速/多动/拉条的角色,如1魂佩拉(每个怪物死亡时可获得5点能量)、2魂希露瓦(每次触发天赋时获得4点能量)、卡芙卡(光锥疗愈和充能绳)。
辅助角色方面,布洛妮娅、停云、阮·梅、艾丝妲等,自然也是培养首选,且恨不得将她们分开来上半下半一起用。
目前来看第一期的怪物弱点分布大多为物理、冰、火、雷,且第一期的持续时间还有一个多月,大伙的养成时间还是充足的,就算从零开始也能赶得上。(除非没有这个角色)
1、虚构叙事与忘却之庭不同,虚构叙事的满星目标没有不包括角色阵亡,就算在战斗中有角色阵亡了,只要在死之前把伤害打满,或者拖到最后一个轮次再阵亡都是影响不大的,因此在队伍配置中我们也可以选择不带盾奶角色。
虚构的满星目标是6W分,达到6W分就能拿到所有星琼奖励。不过虽然满星是6W分,但分数的上限是8W,即在上下半5个回合内清理掉所有怪物就能获得8W满分。(上半下半最高分数是4W,二者加起来就是8W)
虚构三和四的满分8W对角色练度的要求算是非常高的,如果自己的练度不达标的话,个人也不建议去硬凹,打个6W分满星就足够了。
2、在虚构其四中,有独特的BOSS机制:
① 当场上小怪没有清理完时,BOSS会强制进入1%锁血状态。
② 当所有小怪全部处理掉时,BOSS会永久获得一个500%的易伤。
综上所述,打虚构时我们的宗旨就是优先处理小怪,只要把小怪都处理完了,让BOSS获得这500%的易伤,佩拉来了都能一个战技打掉杰帕德15W的伤害。
3、由于虚构叙事中怪物刷新不会重置轮次的机制,能否在有限的轮次内尽可能多次行动便是我们首要考虑的。这里是建议队伍全员带速度鞋,保证队伍的角色都能高速,多几次出手机会。
其次,由于虚构中多为小怪,我们正常毕业角色的伤害算是充足乃至溢出的,因此在角色的光锥/遗器选择上我们可以换成其他具有功能性的搭配,例如给主C换上风套,释放大招后行动提前25%;
又或者给智识角色带3星光锥灵钥,加快大招回能。当然,如果角色本身练度不够的话,还是常规输出型光锥优先。