《彼岸晴空》——自由,在雲端之上


3樓貓 發佈時間:2022-09-19 10:23:13 作者:舊簡 Language

成為工程師,不僅僅是會飛行

至少在我進入遊戲之前我以為這會是一款“按套路出牌”的遊戲,而真當我進入遊戲之後我發現本作並不是像表面那樣簡單。

當然在本作中玩家一樣是要去完成既定的目標——成為一名工程師,但是與印象中的工程師不一樣的是我們雖然要成為工程師學會修理飛行器以及駕駛飛行器飛上藍天,但是除此之外作為一名工程師我們應當學會的遠不止飛行那麼簡單。

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第1張

太陽將自己漸漸隱沒於地平面之下,金黃的餘暉遍佈一望無際的海面上。在孤獨的海平面上,弗林正划船帶著它的兒子肖恩前往孤島;海鷗的嚎叫聲將肖恩拉回了現實,面前的父親仍在划船,它看著肖恩,又好像在望著遠處。弗林告訴肖恩它將會送肖恩前往一座孤島,在那裡肖恩將如家族的前輩一樣完成試煉成為工程師,或者是死在孤島之上;當肖恩成為一名合格的工程師它將會駕駛飛行器重返那座天空之城“吉迪恩”在那裡肖恩也將收穫屬於它的榮耀......只是弗林沒說的是如今的吉迪恩已經和從前不一樣了,風暴已經要來臨了,一場反對工程師的革命已經開始醞釀了。

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第2張

在荒島之上看去,懸浮在空中的吉迪恩城是那麼不可思議,這座鋼鐵之邦稜角分明它的存在完美詮釋了機械之美,但是鋼鐵本就冷硬而這一點也恰如工程師的冷漠一樣。

為了維持這座龐大城市的運行,城市中的每個人都組成了這座城市運轉的一個齒輪,而在無數齒輪中起到絕對樞紐作用的便是工程師;

可以說吉迪恩城如今的輝煌很大一部分得益於工程師的存在,工程師對城市中的能源能源進行精準把控以及領導維持城市正常運轉可以說在這座天空之城種可以缺少任何一個人,但是唯獨不能缺少工程師。我們的男主祖祖輩輩都成為了城市中的工程師,而今天輪到我們的男主肖恩也一樣不例外,肖恩的夢想依然是成為一名工程師。

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第3張

再次跌倒,再次飛躍荒島

談及工程師、飛行等詞彙我們難免會聯想到一片廣闊的空間,事實上在本作中雖然可供玩家活動的區域面積並不小,但是在我們遊玩的過程中仍然可以發現本作實際上只是一個半開放的線性遊戲。

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第4張

玩家來到荒島進行實練需要依次完成三關,即修理好滑翔機、熱氣球以及飛機

隨著關卡的推進遊戲地圖也會變的更大,而玩家修理的機器需要的零部件也越來越複雜,遊戲難度提升本是正常的事情,但是無論修理何種機器在本作中玩家的流程依然是:獲取圖紙→完成解密→獲取零部件(或修理材料、工具)→完成修理

可以說在本作的解密方面基本突出了一個“換湯不換藥”的特點,單純看用文字概括的基本流程來說本作的解密部分可謂毫無特色,但是具體來看本作內為玩家提供的解密種類卻有數種之多;玩家在解密的流程中絕不僅僅只是“腦力”方面的勞動,在本作中同樣有著相當一部分的解密是需要玩家有一個“好身手”才能去完成,玩家需要完成的操作解密包括但不限於滑坡跳躍、登山攀高、深海游泳以及繩索鞦韆,在兼顧常規意義上的解密內容之外本作也同樣提供了一些“動作類解密”真正意義上讓本作的解密內容豐富了起來。

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第5張

另一方面,玩家在收集零部件材料的時候也同樣會遇到一些有趣的解密內容;例如在第二關當中玩家需要到達半山腰上的營地,但是因為斜坡路滑走正路基本是半路就會滑到山腳,而此時玩家需要“繞後”,用旁邊輪船上的大炮炸燬後方停放的飛機後方可直接爬上此營地;

在第三關當中當玩家駕駛火車繞到一週時行駛至某一路段會發現無法在前進,而導致這樣的結果是因為鐵軌上有多隻犛牛正在休息,玩家要做的就是利用漿果榨成的汁來吸引這些動物離開鐵軌從而駕駛火車離去。

當玩家習慣了在一頁頁線索提示中找密碼打開密碼鎖或是尋找某個角落丟棄的鑰匙來開門的此類解密,偶爾碰到這樣“另類”的謎題也許會感到十分有趣,另一方面也中和了玩家無聊的情緒。

值得一說的是在本作的每個島嶼中都存在著大量的可收集/可調查物品,一些是推進劇情的關鍵道具,而有一些則是讓玩家瞭解遊戲世界真的的必要道具,只是為了通關那麼收集與否其實並無太大意義,如果是發掘遊戲內真實的故事卻是要老實的進行收集了。

另外本作內並無選擇章節以及回溯功能,玩家離開之前島嶼也就無法再次返回,也因此本作的收集工作並不是那麼容易。

最後要說的是首先我對本作的解密內容豐富程度表示肯定,但是在另一方面因為本作人物動作僵硬遲緩等問題讓玩家在完成一些“細節類”的解密時由衷的感到十分折磨,並且遊戲內解密的節奏其實十分緩慢,玩家看似要完成的目標並不算多,但是因為上述提及的問題讓玩家在體驗本作時總會產生一種“慢吞吞”的感覺。

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第6張

飛鳥囚禁於牢籠中,真相埋藏在書本間

即便在本作中存在如冒險、解密、平臺跳躍等多種元素,但是不可置疑的是本作重心仍然是放在了劇情上面;

但是單純以劇情來說本作也同樣的讓玩家感覺到雲裡霧裡,如果不去注意那些埋藏在書本中的信息此時玩家眼前的劇情是:開局孤身處於荒島,修理各種飛行器後總是莫名其妙墜毀,最終來到天空之城吉迪恩迎接自己的是滿目的斷壁殘垣以及夜空下衝天的火光。

顯然本作的劇情遠不止於此,本作留於表面的劇情實在是少的可憐,絕大多數的劇情都需要玩家隨著遊戲流程的推進從書本中獲取,或是從和我們一直用對講機通話的艾琳口中推測得出;

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第7張

通過書本以及無線電對話我們可以得知在吉迪恩除了工程師階層外還有著一個對立的階層——“紅刷子”

嚴格來說我們玩家並沒有在遊戲中實際的見到過這一階層的任何人,我們得以知道他們的存在完全是依靠無線電中艾琳傳達的消息以及在各種的書本日記中;雖然玩家從試煉開始到遊戲結束從未與他們碰面,但是玩家身處的世界卻處處有著他們留下的痕跡。

如果在吉迪恩城工程師是秩序的維繫者那麼紅刷子就是無序的混亂者,在首領紅刷子亞瑟的號召下藝術家、小偷、乞丐都紛紛響應號召掀起了一場空前的革命,其目的是為了推翻以工程師階層為首的統治階層的統治實現獲取真正的自由。

從開頭父親的旁白中以及重返吉迪恩後剩下的滿目廢墟,我們可以推知革命還是爆發了,這場革命中我們並不知道誰是真正的勝利者或是誰又打敗了誰,但是我們可以看到的是天空之城吉迪恩已經成為了夜空中墜落的流星,當肖恩駕駛飛機逃離吉迪恩城,遠處巨大的吉迪恩城已經越來越小直到肉眼看不到,而這座輝煌一時的天空之城也將淹沒於深海成為無數人記憶中的昨天。

伴隨最後空靈飄渺的音樂以及夜空中皎潔的月亮遊戲迎來了結局,很顯然遊戲留給玩家的是一場悲劇,其實從遊戲中途的流程中玩家已經不難發現遊戲最後的結局必然是走向末路。

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第8張

如果說從一開始玩家印象中的工程師只是工程師,是個會修理機器的會玩飛行器的,但是後面的工程師則可以上升為絕對的規則與秩序。

工程師的存在讓城市得以浮空運轉保持正常,但是無論從對講機中還是玩家親身抵達吉迪恩城我們都可以看出工程師“絕對面”,最直觀的一點是吉迪恩城是一座鋼鐵城市,甚至於這座城市除了鋼鐵的冷色調再沒有其他顏色,工程師用絕對理性與規則維持城市的存在運轉,任何會導致吉迪恩城有風險設施、思想都必須被消滅,他們是理性冷酷的代言人同時也是思想上的施暴者。而這一點也恰恰是工程師類群體的缺失之處,他們的功績無可置疑,但是他們的冷漠與無情卻又實實在在的影響著周遭的一切。

而與之相反的是紅刷子,他們主張自由嚮往藝術與遠方,不甘心困於一城之地也不甘心思想受到禁錮。以紅刷子為代表的團體與工程師團體針鋒相對,一方面是絕對的理性另一面是相對的感謝,如同針尖對麥芒水火不相容於是革命爆發了,紅刷子用藝術和色彩為名號鼓動了許多囚於規則的人們。

他們借用自由的名義肆意妄為,他們推到了初代工程師的雕像,焚燬了一座座房屋設施,紅刷子用暴行的方式去追求他們口號中可笑的自由。

如工程師一般的絕對理性顯然是不合格的,而如紅刷子一般感性佔據上方便是肆意妄為,遊戲中營造了這一矛盾衝突更讓每個體驗過的玩家從心底去思考理性和感性的關係問題。

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第9張

其實除此之外遊戲內的矛盾與對立面也不只這一處,我們可以看出遊戲浮於表面的劇情背後隱藏著很多值得玩家去探索思考的問題,但是正如每個人的理解都不各不相同,每一個玩家都可以從中得到自己的答案,只有真正的去玩玩才能體會遊戲內帶給我們觸動之處。

《彼岸晴空》——自由,在雲端之上-第10張

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