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1.劇透預警
2.本repo可能含有對人物角色無惡意玩梗,請大家多多包涵
3.本repo有大量個人主觀判斷內容,建議大家不要根據本篇就下結論,
有機會請多多支持這款遊戲,或許能相比本repo有著更加獨到的見解
[要是還能見到你]
[那時候......]
【晴人,特別的名字】
晴人與目前市場上的諸多乙遊男主相比第一印象並不算討喜:戴上的兜帽,長時間平靜而略帶冷漠的表情,無論任何問題都等不來的回應。男主給我們帶來吸引力與好感基本靠劇情中與我們的交流和行動,而晴人這種不問世事,冷靜到可怕的風格,基本上在剛開始就似乎封死了剛剛兩條道路,給我們帶來一種神秘感之外更多地感受到了一種兩人之間不可逾越的鴻溝。
我們也往往會下一個結論:晴人君,並非一個壞人,但絕不算一個好相處的人。
就不提能否喚起他的記憶,兩人正常交流都要十分費力。
但是,我們遊戲裡有一個重要道具——手機,不僅可以敲定下一次會面時間,還可以去島上的各個地方探索,給男主買禮物,蒐集話題和男主交流。初始的檯燈的送禮教程讓我們玩家意識到其實劇情當中的任務cg的相關獲取其實依靠探索和送禮來實現;但是我們通過這次與晴人在網上的交流也可以發現——其實晴人在手機短信上表現,並沒有初次會面中那麼難以捉摸,冷漠無情。在後續的幾次網上交流之中,晴人的表現更加趨近於一種謙和,溫柔而冷靜,因此,晴人似乎只是不知道當面如何表達自己的情緒,如何去向別人真正展現自己的情感。
第二次會面當中,雖然晴人依舊帶著兜帽,聊天的數獨內容在不斷地提醒我們晴人的天資過人,但是這都不重要了——重要的是,你們之間又拉進一點了。 似乎就是這樣一點一點拉近的距離,才讓這段旅途,逐漸特別。
【我為什麼看不透你的心....】
在現在乙女男主都要分一個貓系還是犬系,我覺得晴人更多地像——湖水系。不僅是是他獨特的藍色眼睛和永遠慵懶地垂在眼前的一綹劉海,更多的是他本身平靜而自然的性格。每次你在找到新的線索急於與他分享交流,晴人永遠都顯得那麼平靜,似乎也能帶動你的心使之也逐漸沉穩。有些時候我都懷疑他是不是那種每天只喝露水的仙子。
(恰薯條的晴人君是很可愛的,請大家務必試一試)
在劇情中反覆強調晴人可以看到別人的心情是什麼顏色的,其實並不是一種超能力,而是一種科學的症狀——通感症(包括隔壁《偶像夢幻祭》switch的春川宙也有類似表現),剛開始晴人驚異的表現和他後續與你的交流,你也明白晴人為何最初對你那麼感興趣——因為他看不透你的心。
<看不透你的心>也引出了其實圍繞整篇我們和晴人之間的情感主題——我更願稱之為“破壁”
晴人帶上了名為逃避的兜帽,初始的交流就給我們建立了一個厚厚的堡壘。但我們與晴人逐漸地交流,贈送禮物,這時,我們指向晴人的壁壘已經破裂。晴人逐漸接受了我們之間的溝通,為我們可以瞭解他而感動的同時,也想自己走出內心的壁壘想要去了解我們。晴人發現之前他用來了解他人的工具不再適用(中間也有晴人因為沒辦法看到情感乾著急),只能學著用著普通人最樸實而真摯的方式逐漸去了解我們,想辦法通過我們的表現與言語猜測我們的情感,同時也通過他自己的方式學著向我們傳達自己的真心。
當受到晴人精心製作的禮物,其實我們之間的壁壘已經轟然瓦解。
我們需要的——是一起面對最終的考驗----晴人的失憶
【永遠的結局一】
相比於結局二和結局三晴人沒失憶或者重拾記憶。我個人更喜歡這個結局一,也是我心目中的true end。
其實我個人在玩乙女遊戲的時候非常討厭替身設定,因為此時男主與我們之間的羈絆並不是我們和他有多麼地心意相合,而是他喜歡的是過去的那個泡影而不是現在這個鮮活真實的我們,失去了過去的回憶似乎我們和他並不會在一起。
也就是說就我個人而言,我希望男主喜歡的是“我個人”。
這也就是為什麼我個人非常喜歡結局一。
結局一的晴人,失去了過去所有的記憶,無論是曾經小時候歡聲笑語的日常還是在島上曾經的點點滴滴的生活,都如同晴人僅剩的那顆銀蓮花種子一樣都成了過去式。你們現在素不相識,曾經初次見面的好奇感加成也沒有了。
但是他還是覺得你那麼特別,值得他認真詢問你的名字。
到這裡我當時是真的淚崩了
無論世界變成什麼樣,無論我曾經是否喜歡過你,如果命運再給我一次機會
我還是會選擇愛你。
晴人他真的做到了。即使他已經忘卻了小時候的回憶,忘卻了曾經相處尋找真相的故事——但他還會選擇愛你。即使你可能並不會踏上這座島,只要他看到你,與你相遇,他註定還是會被你吸引。
(這裡我哭爆嗚嗚嗚)
還記得故事最開始的那段對話嗎?現在的晴人忘記了這個約定,卻意外地完成了這個簡單而有意義的約定
晴人君並沒有失約
*repo主快樂碎碎念時間到!*
1.其實大家在玩這款遊戲的時候,其實可以明顯看出來Capcom在製作這款遊戲希望能區別於市面上其他乙女遊戲的點那就是——代入感,(我們暫且不論那個會面時候手的互動環節以及美夢模式)所以增加代入感,我也完全可以理解男主有一些生活情節,但是!但是!希望如果在我發消息的情況下,快一點回消息(我相信很多玩家都有同感)不要設置過於密集的活動(比如我問一個事情還沒問完回一個消息就去洗澡了)嗚嗚嗚,等消息的時候感覺太寂寞了。。
(本遊戲不建議有些喜歡快速過劇情的玩家遊玩)
2.本篇並沒有任何提及西海普,黃金蜂等相關的陰謀暗線內容,本repo主還沒有玩上《被囚禁的的掌心》(主要是沒錢嗚嗚嗚)所以很難給出一個系統的介紹,如果有機會玩了《被囚禁的的掌心》,會單獨出一期聊一聊西海普。
(所以這個遊戲還是有陰謀線的喲~~~)
3.聊幾句cv梅原裕一郎,個人覺得,只是非常個人的想法——其實我覺得這部作品的配音應該屬於梅原的巔峰狀態,請大家務必要體驗一下!
(cv表現確實相當好!)(個人覺得其實直接用梅原的臉來當真人男主其實問題不大)(嘿嘿嘿嘿~)
大家有時間一定要體驗一下!