【PC游戏】曾开发奥日的工作室:新作为ARPG 就像是他们的“塞尔达”


3楼猫 发布时间:2023-02-05 16:30:11 作者:伊卡还是在想要羽毛 Language

曾开发过《奥日与黑暗森林》、《奥日与精灵意志》Moon Studios目前正在开发一款动作角色扮演游戏。

在2020年时,MS就公开声明:他们的下一款作品将是一部动作RPG,由Private Division负责发行。Private Division是2K母公司Take-Two旗下所属的发行团队,本次与他们达成发行协议的工作室还包括roll7(代表作:《像素滑板》《激光联盟》)和league of geeks(代表作:《阿门罗》)。

而该工作室的创意总监最近发推表示,如果《奥日》是他们工作室的“马里奥”的话,那么这款新作就像是他们的“塞尔达”。

【PC游戏】曾开发奥日的工作室:新作为ARPG 就像是他们的“塞尔达”-第0张

奥日是我们的马里奥,这(新作)是我们的塞尔达

这是我在2015年第一次开始为我们的新项目做原型时的想法

然后,我们致力于Wisps,这让我们有更多的时间来完成这个项目,以便我们能够将其变成一个全面的ARPG

目前关于这款新作的消息所知甚少,但是Moon Studios对他们的作品十分乐观,拥有着

Moon Studios 的联合创始人 Thomas Mahler 和 Gennadiy Korol 说:“对我们的团队来说,在过去的十年间,开发《Ori》系列的过程是场梦幻般的体验。而现在能借助这个新的动作角色扮演游戏向更高层次的目标进发,对此我们感到万分欣喜。在 Moon Studios,我们认为成功来源于‘反复打磨’作品的过程。而现在我们将保持这种开发风格去创造新作品,并将它的水准提升到我们之前从未达到过的高度。”

【PC游戏】曾开发奥日的工作室:新作为ARPG 就像是他们的“塞尔达”-第1张

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【PC游戏】曾开发奥日的工作室:新作为ARPG 就像是他们的“塞尔达”-第3张

奥日两部曲作为公认的神作之一,常常会让人感到意犹未尽,仿佛看完了一部很长的大电影。动人之处不只是剧情,更是音乐与画风的交替,如果说一代的画风是电影系列,那么二代就是每一帧都可以当作壁纸来使用。奥日的美术和音乐都牢牢抓住了大众的游戏审美,且难度适中,逻辑性适中,使一些没玩过游戏的人也可以深入其中。

曾经做出过此等佳作的工作室都对于自己的新作如此自信,那我相信这部作品一定可以让我们玩家更加满意。

【PC游戏】曾开发奥日的工作室:新作为ARPG 就像是他们的“塞尔达”-第4张

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【PC游戏】曾开发奥日的工作室:新作为ARPG 就像是他们的“塞尔达”-第5张


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