一代版本一代神,23.2版本ACE成神
- 降低了ACE32射擊時畫面搖晃程度,後坐力沒有改動,但提升了武器的穩定性
23.2版本槍械選擇不再單一,ACE目前史上最強版本,7.62子彈再加一分,
無腦用就行了,跟M4A1一樣的配件,卻比M4傷害高。5.56的春天不回來了。
這個版本的AUG好像也有暗改了,槍口沒有之前的抖動,不知道是我的錯覺,還是真改了。
人性化改動-求助功能
最人性化跟好玩的功能,把被擊倒的隊友扛進載具,包括滑翔機跟自行車上哈哈哈,這一點就很適用在找突破口的時候,打到一個人就衝,你衝我就把隊友扛上車跑。
但在快速移動中會掉血更快。
兒童鎖-隊友再也不擔心車沒了
這對大司馬來說真是個好事,作為全網唯一一個能夠自己駕駛車輛把自己碾死的主播,下車位置標記簡直不要太香。
而那些停車回頭找不到車的朋友,被隊友質問車去哪裡了的時候可以挽回一絲面子了,
注意載具滑走是不能改變標記位置的,停車不剎車的朋友要改變這個壞習慣咯。
“藍色晶片”屎盆子鑲金邊,畫蛇添足多此一舉
- 復活模式暫時只存在匹配模式中,地圖中類似於信號塔的地方就是復活塔,這些地方都可以復活隊友,擊倒敵人可以拾取對方揹包的藍色晶片,以免對方復活。
隊友被擊殺後也可以拾取隊友的藍色晶片,到復活信號塔復活隊友,復活的這個人沒有任何裝備。
說實話,這功能在匹配玩無所刁為,千萬不要加入競技模式,
我甚至覺得這個復活功能出現在PUBG裡面有點搞笑,復仇者聯盟?化身佛耶戈復活愛人?或許是急著轉型往生存遊戲發展嗎,不知道。一個人六條命也好,金剛不敗之身也罷,讓我想起了褲襠裡掏手雷的雷人劇情,也害怕掛哥被無限復活,這功能在大哥的手裡就是BUG,他既能把你們放走一個,拿走你三個隊友的晶片,不讓你們復活來噁心你,你打到他還要防止他隊友去復活他。
綜上,從上個版本的頭被打飛、功能性跳傘到23.2的復活功能,趣味性有,玩法豐富,搞花活的玩家也越來越多,創意多可以給我們帶來更豐富的玩法和遊玩上的享受,還會讓新手玩家更有遊戲體驗感。但復活功能大可不必多此一舉。目前Pubg的核心戰術還是射擊,體驗刺激感只能在槍法上找尋,我更希望加入一些更真實且適用的道具,例如埋地雷什麼的。#復活吧我的隊友#
以上只是我個人對遊戲的主觀感受,不服的歡迎大家在下面討論。