作為曾經在篝火測試中為它添磚加瓦的一員,自認為還是能有一些心得總結下來的,就和大家分享一下唄。
一、墨盤的玩法基礎是怎樣的?
1、【順逆時針】的行動機制
2、【六角形】的佈局
說到這裡,萌新們要注意了。無論是“順逆時針”、還是“六角形佈局”,都不是我們平時生活中常用到的行為方式。墨盤的基礎行動模式與佈局,相比起大多數遊戲所採用的“上下左右”、“四方格佈局”是很不一樣的,我們實在缺乏對墨盤兩個基礎機制的熟悉感,這才導致了咱們在剛接觸小墨時,感覺墨盤那麼難玩。
要注意了,我們只是沒有習慣這樣的行動機制和佈局模式,並不是我們真的不合適玩這款遊戲。
所以呢,給萌新的第一個建議,一定要認真看教程,不要急,放輕鬆,仔細思考方能有所收穫。
這是你少有接觸過的全新領域,在初接觸時,請靜下心來好好思考、好好吸收。放心,萌萌的小墨會在旁邊陪著你的。
二、墨盤的基礎學習
曾經的墨盤是沒有教程的,在篝火一測時,這個木有教程的小墨就讓許多拾薪者們兩眼抓瞎、一臉懵逼。當然,正式上線的墨盤就沒有那麼多煩惱了,當初長篇大論歸納下來的許多實操技巧已經比較成功的融入遊戲中,現在的教程也算是相對完善了。但由於墨盤玩法基礎實在不是生活中常用到的行為方式,所以哪怕經過了教程,我們在面對許多關卡的時候還是有很大的困擾,這可能在於我們的習慣還不夠牢靠。
那麼怎麼樣的習慣算足夠牢靠呢?拿我以前總結的來說吧:
1、養成順逆時針思維習慣,並能夠熟練掌握順逆時針旋轉對六角形佈局的影響。
具體的例子:一個六角形內有任意個墨點,玩家在看清當前的旋轉方向後都能立即想象到旋轉若干步後所變成的形狀,並想象得到裡面的每個墨點被旋轉到哪個位置上。
2、掌握基礎定式的操作步驟。
具體的例子:只要你看到一個類似基礎定式的樣式,就能夠在腦海裡想出如何用基礎定式解決它。
3、在上述兩點的基礎上,可以熟練的用逆推、錯位、分隔等思路,去組合定式,解決謎題。
具體的例子:你完成一關的時候,你能說清楚自己是用什麼方式完成的(而不是莽過去的)。
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好了,上述就是這次的一些內容了。在這個假期的晚些時間,大概可能也許會推出後面幾期內容。
下期內容,也許是講解墨盤的幾個基礎概念與定式操作?比如:環、平移、錯位、分隔?
嗯,看情況吧,萬一鴿了呢……