【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結


3樓貓 發佈時間:2023-09-28 22:44:16 作者:天風司南 Language

嗨嗨嗨,愛打遊戲的天風又回來啦!

這次給大家帶來的是2023年我第三季度通關的遊戲評測分享,由於7月份通關遊戲較多,我之前已經專門出過一期介紹過了,因此這篇裡就是介紹8月和9月的遊戲,序號也是接著7月繼續往下寫的。感興趣的朋友可以點擊下方鏈接進行跳轉:

一個月爆肝12款遊戲:我的7月遊戲總結

第二季度遊戲總結(個人向)

第一季度遊戲總結

我的2022年度遊戲總結


省流圖:

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第0張

疊甲環節依然有,單就此省略。碼字不易,希望觀眾姥爺看完能點點贊、充充電

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第1張

廢話不多說,我們正式開始!


13.異性叢生:蟲啟天降

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第2張

總體評分:A

有這麼一款遊戲:V社開發、多人聯機、合作闖關……你以為我要說《求生之路》?不不不,這正是我們今天開場主角——《異性叢生》,一款暴打外星蟲族的遊戲。

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第3張

優點:

★免費便捷:這款遊戲目前依然免費,只要你能加速steam商店就能和好友多人聯機遊玩了,遊戲支持單人以及最多8人的遊玩。

★創意工坊豐富:遊戲本身是上帝視角(俯視角)的射擊遊戲,這其實也算是一大創新。但是有些盒友可能不太習慣,便捷且內容豐富創意工坊完美解決了這一個問題——包括不限於第一人稱與第三人稱視角mod、人物與槍械皮膚、玩家自創地圖……大大提升了可玩性

★豐富的遊玩內容:遊戲本身有戰役、賞金模式、無限挑戰、團隊死鬥甚至還有排位,關卡也有不同難度。此外有4個職業和8個角色,不同職業還有專屬道具槍械,武器豐富,從衝鋒槍到電磁狙擊槍、從感應地雷到火焰噴射器、從鏈鋸到自動機槍塔……而我們的敵人種類到後面也是多鍾多樣,從普通爪蟲到盾蟲再到寄生蟲,有一關還出現了蟲族女王

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第4張

《星河戰隊》電影劇照

★玩法:戰役中經常會出現需要團隊配合的時刻,稍有不慎很容易暴斃。比如重槍手在防守時要及時架好機槍塔、工程師破譯密碼速度要快、有些大門後面有豐富道具,這時候切割器就要派上用場了、被寄生蟲感染的士兵只有醫療兵能夠治療……


缺點:

★AI問題:遊戲其實畫面與動作稍有點落後,但其實都在可接受範圍內,但比較令人詬病的是隊友AI有點呆。這個問題主要出現於單人遊戲裡,比如你命令隊員前進或者撤退,經常會出現卡門、或者戀戰不聽指令的情況,在一些限時任務中非常容易高血壓。

總體來說,這款遊戲算是多方面都還算不錯的射爆爽遊,比較適合好友開黑。

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14.茂伸奇談

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第5張

總體評分:B

《愛上火車》同一個工作室的作品,依然是熟悉的畫風。

故事主要講了暑假到臨之際,男主帶上妹妹重回鄉下老家。在這個人妖共存的偏遠山村,本應享受快樂假期的眾人因突如其來的變故,一切都發生了翻天覆地的變化……

優點:

★畫面:遊戲對於女主角們的動態立繪還是頂的,cg數量眾多,表情也生動自然。打上補丁也有那方面內容。

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愛麗絲女僕裝賽高

★文本:遊戲文本量巨大,可以說是量大管飽。同時遊戲過程中隨時可以移到底部,有章節進度顯示與章節跳轉功能,可以說是十分方便了。

缺點:

★劇情:眾所周知一款視覺小說如果劇情不行的話那基本就與高分無緣了。《茂伸奇談》最大的問題就出在對劇情的把控上,節奏不能說緩慢了而是拖沓。

你說你是慢熱,我說OK,但是你仔細看下來你就會發現這些很多劇情表面是日常,但和白開水已經毫無區別,既沒有體現人物塑造,對感情線的推動也微乎其微。此外,還有很多一句話能說清的東西非要弄五六句,我只能說這還好是小日子游戲,國內gal寫出這玩意早被噴了。

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再說細一點:青梅線後期忽然冒出來個神社創始者的縮小版角色,不是先推其他女主線的玩家幾乎一頭霧水;

守家妖怪線我真懷疑男主腦子是不是被驢踢了,思維遲緩令人髮指,比配角傘妖差不知道哪去了;

妹妹線怎麼說呢,我知道這工作室挺喜歡鍊銅這一套來著,但是和妹妹在一起結婚這種真的不太好接受,大家見仁見智吧


★音樂:數量雖然很多,但是感覺都有點平庸,沒啥太大亮點

綜上所述如果你有大把時間、能夠接受慢熱劇情的話還是可以在打折時入手一玩,不然還是謹慎點。

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15.人狼村之謎

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第8張

總體評分:S

我的8月王炸,視覺小說遊戲節看了推薦入手,結果連玩四個晚上直呼上頭!

這是一款懸疑推理的視覺小說遊戲。因失戀而單人旅行的青年房石陽明在迷路情況下誤打誤撞來到一個小村莊,詭異的習俗、緊張的人際關係充斥著這裡,然而伴隨著黃昏大霧的到來,一場真人版狼人殺也隨之展開……究竟是人為還是神降下的詛咒,如何活到下一個白天,真相又是什麼?

優點:

★劇情:真的,沒有對比就沒有傷害。和前面的《茂伸奇談》比起來,雖然我知道不是一個題材不好比較,但是我吹爆《人狼村之謎》的劇情設計與劇本。

張馳有度,非常會講故事,懸疑緊張與詼諧幽默完美融合,時不時還會加入一點小刀子,頗有點成龍電影的感覺。信息量過大時,還會貼心給玩家分析整理當下信息,讓玩家全身心投入到劇情裡。

遊戲設置了劇情所與劇情樹狀圖,一步一步引導玩家接近最後真相,總體上有三個劇本,也意味著玩家多周目玩也不會無聊。此外通關後還有暴露模式,讓你全方位看到所有角色心理活動。

★人物塑造:真的每一個人物都塑造有血有肉,有自己的特點,讓你玩過之後印象深刻。所有的人智商都在線,哪怕再純潔的孩子也有自己的心思,黃泉之宴上語言交鋒與《彈丸論破》一樣都是極致的邏輯享受,陰謀與人性得到最大體現。同時病態與開朗的角色對比也給我極大震撼,說的就是你千枝實小姐

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第9張

★細節:遊戲裡的前後對應伏筆非常多,哪怕不起眼的一句話都有可能成為日後的殺手鐧。對於想要玩一玩的盒友,我就不具體說了,保持一種神秘感最好


缺點:

★題材風格的跳轉:這個問題很複雜,大部分遊戲廠商做一個遊戲是科幻還是寫實風應該一開始

就定好。

雖然遊戲史或者電影文學史上不乏風格轉換的佳作,但我認為《人狼村之謎》這方面處理並不完美,儘管留下了多處伏筆,但你能想象一個懸疑推理遊戲到最後上升到了神仙打架,還有類似scp基金會一樣的組織?

導致遊戲大後期沒啥代入感,所以很多人說高開低走也是有一定道理的。

其他:

★遊戲裡對一些案件疑點的解釋並不能完全讓人信服,比如電子鎖這種解釋,我看著鄉村一堆木門陷入沉思……

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第10張

★我現在有充足理由懷疑遊戲作者是克蘇魯神話粉絲,在遊戲額外短篇劇情裡出現了修格斯。如果你是克系粉,那麼一定很熟悉這個在名篇《瘋狂山脈》裡出現的古老種族了。

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第11張

修格斯概念圖

★遊戲對民俗學有一定的探討,喜歡這方面的小夥伴可是找對地方了。遊戲短篇裡還有一些怪談,比如日本著名的如月車站。

總體來說,《人狼村之謎》遊玩體驗非常過癮,參與感很強,喜歡這一題材的盒友們可以找個時間試試。

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16.彗星戰團

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第12張

總體評分:S

又是一款無法在黑盒庫裡查看到的遊戲。如果說《人狼村之謎》是我的8月王炸,那麼《彗星戰團》則是8月黑馬。

這是一款國產視覺小說遊戲,流程不算長,打折後價格也不高。講述了面對慘無人道的剝削,白狼領導自己的紅雪團與神秘少女星火共同抵抗內環壓迫者,爭取人民自由的故事。

優點:

★美術:遊戲的畫面、人物立繪都挺戳我審美點。我也不是學美術這方面的,說不出什麼專業詞語,但就是喜歡。

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第13張

第一眼看成斥罪

★劇情:劇情前期有點慢,而當戰爭正式開始後可謂扣人心絃,絕不拖泥帶水。同時對主角們的心理刻畫也很深刻,在劇情發展中使角色一步步豐滿起來,當然刀子更不會少。

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第14張

大哥,一路走好

遊戲亮點之一就是機甲戰鬥,這個戰鬥描寫也還算可以。

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第15張

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第16張

★音樂:這個音樂雖然說不上多麼出色,但是出現的時機與節奏非常好,代入感很nice!該燃就燃,該淚目就淚目。

缺點:

★部分配音:其實主要角色配音都不錯,只有極個別的角色捧讀感很嚴重。這也算是國產遊戲老生常談的問題了。

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17.巫師2加強版

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總體評分:A-

是的,你沒看錯,不是《巫師3狂獵》,而是2代。在大一通關了《巫師3》後,我看了幾本《獵魔人》小說,對獵魔人的世界愈發嚮往好奇,於是打開了這部稍有年頭的作品。

故事背景是北方諸國內亂,國王弗爾泰斯特被刺殺,傑洛特作為最大嫌犯被逮捕。為了洗刷罪名、查出真相,一路追隨著戰火,揭露陰謀吧……

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第18張

優點:

★劇情:延續了蠢驢家會講故事的傳統,《巫師2》的故事由於涉及很多國家權謀鬥爭,所以某種程度上主線故事比《巫師3》精彩了許多。沒有啥慢熱,因為遊戲加上序章一共4個章節,玩法上也更偏線性一點,一個地圖通常還有一個boss站,一週目下來30小時大概。

最妙的的地方在第一章結尾會讓你選擇走精靈松鼠黨線或者羅契的藍衣鐵衛線,這個選擇會導致你後面章節的任務、劇情、結局完全不同,相當於兩個遊戲,所以喜歡多周目的玩家狂喜。

同時支線任務很多都有意思,大大加強了代入感。遊戲技能樹加點也很多,不刻意刷一週目肯定刷不滿的。

★人物:遊戲裡對於角色的塑造依然十分優秀。本作傑洛特更加兇狠冷酷一點,但依然喜歡打樁和講冷笑話,也比較符合原著。

本作女主是特莉絲,彌補了我3代遺憾吧,真的漂亮又有個性

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第19張

下面會發生啥大家懂得都懂

★肉鴿:遊戲有個競技場模式,相當於玩肉鴿,贏一場可以選擇買道具和藥水、學技能,還挺上頭。

缺點:

★遊戲打鬥動作比較僵硬奇怪。

★開門有加載動畫,不能傳送,沒有移動工具,只能跑圖,但地圖也不是很詳細。

★負重太低,撿垃圾一會兒就滿了跑不動路。你能想象配方也佔重量的痛苦?還好每個地圖的酒店箱子物品共用,你可以把東西暫存於此。

★任務提示做的不夠詳細。依稀記得討伐孽鬼的任務我在森林轉了半天都沒找全洞口,直到有次迷路才無意中摸到。

★重要物品提示缺乏。比如最後一章節可以做個高級裝備,但是要用孽鬼戰士之血,這個東西呢只有在第二章地圖能找到,但是不能到過去地圖,也就無法制造了這東西第二章遍地是,身上佔負重,當時就賣了換錢,誰能想到是後面必需品?

其他:

★畫面這個問題我其實看久了還能接受,但是玩慣了3A大作的盒友可能要接受一下這老遊戲畫質了。

★戰鬥設計:遊戲的戰鬥演出還是很不錯的。此外本作戰鬥難度也比較高,你不能戰鬥吃東西回血因此大戰前你必須做好充分準備,塗抹劍油、喝魔藥、準備炸藥陷阱都是很有必要的,不然你被幾下弄死別怪我沒提醒……

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第20張

你不說我以為是《黑魂3》洛斯里克內城

★遊戲雖然有繁中,但是會報錯,具體解決方法在社區中心裡有,打一個補丁就好,順便能弄成簡體。

總體而言,如果你能接受我上面所說的缺點,又恰好喜歡《巫師》這個ip,那麼我還是建議一玩的。

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18.

下面三個作品鑑於題材和體量我放到一起說了算了。

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第21張

一個休閒小遊戲,非常短,30分鐘可通關。

沒有中文但是英文很簡單,你可以當成一個英語四級閱讀理解,測試自己水平。

主要講了一個想幫助他人的騎士經常幫倒忙的故事,頗有點《堂吉訶德》之感。

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【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第22張

一個可愛的桌寵誰不愛呢?相信大部分盒友已經有了,這裡就順便再提一嘴。

豐富的創意工坊,可愛的畫風,平時上網課、聽音樂掛在旁邊,一下子感覺不那麼孤獨了,還有種養女兒的感覺。

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【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第23張

之前免費領的demo,只有序章內容,所以不太好評價。

玩下來像素畫風還行,由於demo沒有中文玩的一知半解,這可比上面那個英文難度大多了,真不好翻譯

不過看評論說遊戲後期不太行,但總體不錯,找個時間會去試試完整版。

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19.夏日狂想曲

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總體評分:A

又是一款名聲在外的深夜遊戲了,我是8月底玩的,也算是抓住了暑假的末尾,還算契合標題。

遊戲主要講了我們(小屁孩)暑假一個人到鄉下姑姑家玩,並且與幾位大姐姐發生激情的故事

記得打補丁!記得打補丁!記得打補丁!

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第25張

完美詮釋遊戲部分內容

優點:

★玩法:自由度還算可以,有模擬經營類遊戲感覺,前期內容少點,後面隨著地點開放和任務時間解鎖可探索的東西也會隨之增多(各種意義方面,別想歪了)遊戲裡還穿插了許多小遊戲,都還挺有意思。

★主題思想:我不是很能理解制作組心理狀態,為什麼在這麼一款遊戲裡能整出熱血劇情,遊戲結尾甚至還來一段鄉村與城市文明反思,屬實沒繃住,以為自己點錯遊戲了。

★那個方面:有很多獨特事件和姿勢技能,在一週目瘋狂點技能,二週目進來直接開幹相比於同類題材遊戲,你可以自己把握時間長短與動作,這一點非常亮眼。

其他:

★有可能題材背景不是很適合我吧,我對小孩開大車代入感不高,總體上而言與四大名著有點差距,但你不能強求每一款遊戲都成為神作,所以這麼想它還是一款不錯的紳士遊戲了。

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20.生化奇兵1

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第26張

總體評分:S

如果你要找一些第九藝術代表作,那麼《生化奇兵》絕對可以上榜。我相信很多盒友已經或多或少聽過它的大名,我在一年前也剛通關《生化奇兵無限》,所以在想起來庫裡還有這麼一款之前沒打通的遊戲後,立刻加班加點遊玩

優點:

★劇情:故事開始主角因詭異的墜機正好落到一個燈塔旁,藉助潛水器他到達了一個建在海底的城市,然而與它宣傳的極樂世界不同,這裡充斥著暴力與混亂……

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第27張

總體而言,我覺得1代劇情很流暢,有轉折但可以預測到,震撼程度相較於《生化奇兵無限》還是要遜色了一些,不過其背後的宗教、哲學、人性的探討在今天的遊戲單裡都首屈一指。不過由於很多劇情潛藏於一些錄音、筆記、對話中,要想真正理清一切可能還得要配合解說視頻。

何為人?何為奴隸?——這是《生化奇兵1》的價值核心。


★玩法:這個是我最想與大家分享的點。很多地方與《恥辱》系列很像。一個主打正面作戰,一個強調潛行,但是《生化奇兵》是2007年出的,更具有劃時代的開創性。

遊戲是有點蒸汽時代風格的,我們到後面會持有扳手、手槍、噴子、噴射器、榴彈炮、弩箭等等許多武器,而每個武器還有不同類型彈藥。比如噴射器可以噴火焰汽油,也可以是液氮。噴子有爆炸霰彈也有電擊霰彈。遊戲裡還有武器升級站升級武器,但是一次只能升級一個,並且位置隱蔽,側面鼓勵玩家多多探索地圖。

同時遊戲裡引入了魔法要素(遊戲裡叫質體),這個魔法種類也是多鍾多樣,有雷電、火焰、冰凍、風、控制機械、召喚蟲群……魔法使用要消耗藍,但是遊戲裡有許多物品可以補充藍條,並且魔法也有等級提升。

此外你還可以裝配許多戰鬥、工程、質體、軀幹多方面加強模塊。這個模組數量眾多,搭配也是五花八門,每個人都可以玩出自己獨特風格,比如扳手強化模組帶齊後打怪比槍猛。

對於遊戲裡探索部分,由於是線性遊戲,一個章節是一個區域地圖,但是可供你探索的地方還是很多的,並且通常有一些隱藏道路、暗門。很多地方角落藏了一堆物資和升級道具,與之想相伴的就是敵人,這個時候就很考慮你的腦子靈活程度了,如何用最性價比的資源擊敗敵,這就帶來一個獎勵與戰鬥的良性循環,你會自發去探索。

當然你也可以無腦突突、一路沖沖衝,但是一般容易暴斃,因為你在變強的同時敵人也很強。這裡就引入遊戲另外一個機制——照相機研究,你對敵人拍攝調查增長研究進度,這樣才能獲得一些獎勵以及傷害加成,不然你會發現自己的武器叫一個刮痧。

另外遊戲裡一種有四處巡邏且極其強大的敵人——大老爹。擊敗大老爹你可以獲取大量質體、模組等升級材料,這是高風險高收益的事,也不得不嘗試,不然升級之路太困難了。

★氛圍:遊戲裡的恐怖緊張氛圍一直很足,但又不至於嚇到玩不下去,畢竟又有超能力又有武器,敵人也不是鬼啥的

有的兄弟不信這種遊戲會壓抑恐怖,我放幾張圖就好了,而且善意提醒遊戲裡有回頭殺。

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第28張

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第29張

★解謎:遊戲裡有許多保險箱、自動購買機、醫療機、自動炮塔啥的,都會常常進行一個接水管的解謎小遊戲,穿插在地圖探索和戰鬥間隙還挺有意思的。如果你不擅長這一方面,遊戲裡有自動破譯機器,你可以選擇購買或者用製造機制造,亦或你運氣好搜刮到幾個


不足:

★連貫性:你讓我玩下來說不足的話,我想到的可能也就這一點了。你在戰鬥中可能要頻繁使用魔法或者不同武器,但是它並不像《恥辱》那樣左手技能右手劍,你可能得不斷彈出技能列表選擇,這就大大降低了遊戲戰鬥的流暢度。

不過,總體來說《生化奇兵》依然是一件藝術品,值得各位去遊玩。

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21.王國保衛戰前線

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第30張

總體評分:S

塔防神作,在我心目中與《植物大戰殭屍》平起平坐!

不太好分開優缺點說,我就整合一下吧。

★關卡:包括了22個關卡與2個無限關卡,每個關卡均有戰役、英雄、鋼鐵三個難度,不同難度下怪物種類、出場順序與條件也不同。

★難度:總體上難度比較高,至少我感覺要比前作《起源》難,很多關卡你不多試幾次很難三星過關。很多敵人設計也很變態,比如什麼法傷無效、受傷隱身、蜥蜴人狙擊手……

★英雄:本作有16個英雄角色,總體玩下來感覺一半強一半雜技但是好在各有特色,壞在技能點不通用,想玩新角色總要先刷下等級,不然很容易漏怪暴斃。

★防禦塔:依然四件套,但是分支進化有點不同,最爽的當屬高達塔了,點滿大黃蜂導彈,後期滿屏幕導彈亂飛,別提多解壓了[cube_摸摸頭

★商店:遊戲裡作戰有時會掉落寶石,這些寶石可以去商店買一些額外道具在遊戲中使用,降低遊戲難度,也算是手殘黨和一根筋黨的福音了。

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22.東北之夏

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第31張

總體評分:A-

極度整活與抽象的國產視覺小說。如果你平時對鬼畜搞笑視頻有所涉獵,那麼你必然知道刀哥虎哥的傳奇故事,而這個遊戲就是將他們整活的故事進行了少許改變+娘化

優點:

★畫面:非常還原現實場景,此外人物保留了原本角色特徵外還特別澀澀

你可能經常會看到遊戲下有這麼一句話:誰對刀哥衝,我笑他一輩子。

好好好,我對著白牛、黑牛衝

★劇情:在完美呈現名場面時,比如——一眼萬年、我徒弟呢、小亮給他整個活。遊戲對主題還進行了拔高,比如對東北發展現狀的思考、對地域偏見的反思、對東北文化的宣傳,使得遊戲笑中有淚。

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第32張

名場面一眼萬年

不足:

★配音還有待加強一些

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23.城鎮疊疊樂

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第33張

總體評分:A-

又是一款休閒打發時間的小遊戲。玩法極其簡單,就是發揮你的想象力、有足夠的耐心,然後點點點就可以了,可謂殺時間的利器。

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第34張

隨便瞎點,結果是個愛心形狀

我比較推薦打折入手,畢竟純造房子模擬器,也沒啥其他內容,富哥當我沒說

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第35張

本想弄個鬥獸場,結果不會弄觀眾席,變成了塔樓城

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好了,本期內容推薦就到這裡了,不知道大家這幾個月有沒有遇到自己喜歡的遊戲呢?

國慶將至,這裡提前給大夥送上祝福,我們下一期遊戲雜談再見吧!

【PC遊戲】總有一款你喜歡:第三季度遊戲總結-第36張


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