当我作为宇宙第一赏金猎鹅在宇宙中大杀四方完成任务时,我的心里是否也会有永远的宇宙反派在等待着我?或许这种幽默中略带荒诞、强大但略带恍惚的浪漫,曾经街机时代的玩家或许更能体会。
《暴走大鹅》作为横版动作闯关游戏,画面与玩法上贴近合金弹头风格,却又包含了技能与装配要素。游戏支持简体中文,Steam好评率82%,通关时间3~4小时,具有一定的重玩价值。作为PLAYISM旗下发行新作,游戏在6月5日于Steam发售。
回声评分7/10:不可多得的街机小品
得分原因:
画面鲜艳风格讨喜,战斗明快节奏不拖沓;
合理加入技能与装配元素使得体验更加多样化;配乐与CG演出也与画面相得益彰。
诙谐的CG与鲜艳的特效气质使游戏富有玫瑰金属感;
多语种、死亡即刻复活与自动射击功能也拓展了受众。
扣分原因:
新手引导不够明确、存在堆怪现象;
部分小怪的技能与机制不清晰,道具平衡性不佳;
画面特效堆积时会导致看不清画面莫名其妙受伤;
翻滚技能冷却过短,使一部分机制失去价值。
赏金猎鹅,闪亮登场!
你,是一只漂泊在宇宙中的大鹅;
你,是一首赏金猎人世界的传说;
你,还是邪恶异星生物的噩梦!
在《暴走大鹅》的游戏中,你将成为一位宇宙奇鹅,打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。为了击败他们,你必须前往遥远的星球并面临无尽危机。强大的武器发挥暴走精神击退敌人!
游戏会包含各种各样的战斗环境,包括仓库,神庙,丛林,沙漠,竞技场等,在不同的环境中能够感受到不同的环境风格。
玩家会在工程师兔子的指引下完成自己应做的任务,并参考连击、死亡、人质解救等参数获得一个评价
当然,这样的街机游戏势必是线性的,但相较于它的前辈们,《暴走大鹅》在CG与演出上做了更大的功夫,不仅主角会有帅气的特写,重要的反派也会有进场CG,给人一种经费充足的观感。
极佳的老牌街机感,以及暴走,暴走,暴走
《暴走大鹅》在画面与音效上很有老牌街机闯关的风格,无论是摇滚化的表述画面,还是防护镜大鹅伸长脖子吼叫的特写,以及复杂而炫酷的机械装置,几乎就要把“我们玩的就是怀旧”写在了鹅的白毛上。
特别的是,游戏有了翻滚与暴走的机制。一旦有了翻滚,各种各样的无伤与邪道玩法必然会出现;而暴走,也变成了最核心的玩法之一。
在游戏中,只要持续连击、击杀敌人,就可以提升自己的暴走条,当达到阈值时,“暴走大鹅”。就能够开启自己的暴走:大幅提升武器的威力,同时免疫大部分伤害。这成为了一种明确的激励机制:是选择利用翻滚技巧稳中求进,还是利用暴走一路碾压,成为了两种可选的通关风格。
新融入的技能与同伴体验
《暴走大鹅》并不仅仅满足于做出一个完全情怀向的复制品,而是利用现在的机能提升融入了更多的玩法。主要体现在主动/被动技能、翻滚、以及同伴玩法上。
在游戏中,你会随着游戏进度的推进逐渐获得更多不同的技能与同伴,而这些内容是可以随意组合的,这就使原来几乎一致的通关模式(从合金弹头系列的速通比赛中就可以看出来)有了更多的个性化选择。
(没错,游戏中还会有酷炫的魔法元素)
有待改进的新手引导与特效层级
《暴走大鹅》在风格的建立与体验上无疑是比较成功的,但第一次游玩时,不知道按键功能无疑是不太妙的体验:游戏在新手引导上并不具体,很多内容需要自己探索(比如金币的作用)。
另一方面,游戏存在场景中堆积敌人的情况,这就会导致场景中特效过多,遮挡住了主体信息,使玩家产生“我在那,我在打什么”这种疑问而莫名其妙掉血,并不能算是好的体验。
最终,由于加入了很多道具与技能,在平衡性上无疑需要更加努力。例如游戏中的火焰炮,开启暴走后威力实在过于强大,以至于可以无缝暴走,使得用些特性没有用武之地,如果加以改进,必然会有更好的体验。
话就不多提了,我要去成为最强赏金猎鹅征服宇宙(变成烧鹅)了!