构筑类(build)游戏的困境——《骰号玩家》游戏测评


3楼猫 发布时间:2024-09-17 23:32:28 作者:八月康穗 Language

一、游戏玩法

1.骰子点数和计分

每回合玩家投掷出至少五枚骰子,按照骰子组合的牌型来计算分数。分别有一点、二点、三点、四点、五点、六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、合拍、全选这些选择,一点计算方式为主要计算为一点的骰子分数,二点到六点类同一点,这些被称为基础骰型,而三条则是达成三个相同骰子加上两个不同骰子,四条则是四个相同骰子带上一个不同骰子,葫芦则是三带二,小顺是四个骰子连成顺子,大顺则是五个骰子连成一个顺子,合拍就是五个骰子相同,全选则是按照骰子的数额来直接计算,这些被称为高级骰型,在倍率上比基础骰型高很多。游戏内设置骰型的倍率,倍率越高计算分数越高。一局游戏有十个回合,需要在十回合内达成相应的分数才能通过这一回合。

2.骰子分类

每个骰子可通过特殊骰子的技能来增加自身分数或永久分数,合理构筑可以达到高分。每一个骰子还可以通过自带的卡槽带共鸣(特殊技能)帮助自己补强。游戏主要设计了召唤、永久加分(加倍率)、单局加分(加倍率)、减去目标分、增加金币等类型骰子。

3.游戏目标

游戏的目标完成更多的局数,在每一局游戏中获得最大的成长,前期游戏往往比较简单,使用永久加分的骰子或成长性比较高的骰子,比如愚者、血蛭、正义、争权、奇点、原点等等。以正义骰子为例子,只要这个骰子投出1或6点就可以让全场永久+10分,这个增益buff是非常耐用的,用到后期增长的点数是非常可观的。再举一个例子,原点骰子上场时可以为基础骰型倍率加百分之八。另外,扣除游戏目标分的骰子在这款游戏的后期非常重要,比如猎人骰子可以直接发动主动技能扣除目标分百分比,那么一些超级高分就可以依靠扣分流派来快速解决掉。
抓住一切机会提升得分能力,玩家很有必要在游戏的前期“隐藏实力”,通过多次投掷骰子来触发增加永久分数的被动技能,以此来构筑一个集中和强大的得分体系来应对后期的boss。后期的boss会给玩家一个debuff,击败随机boss以后可以获得它的强大骰子,如果boss的强大骰子刚好与玩家构筑的体系吻合,那么就可以造成炸裂效果。

基础的商店可以获得骰子

在游玩的过程中,每一局玩家胜利过后可以用金币来获得加强机会,前期有永久增加骰型倍率和骰子使用次数的一次性奖励,每次需要花费十金币。同时,每一局胜利后会给三个骰子让玩家免费选择一个,出现一个骰子和共鸣商店来购买新骰子和共鸣,后期解锁了铁匠铺可以为骰子打造更强的buff,可以为骰子增加永久分数,开设更多槽位放置共鸣。总而言之,善用铁匠铺是后期提高自身骰组的重要手段。

二、获得游戏胜利的关键

获得游戏胜利的重要方法是建构强大自洽的骰组,这些骰子可以在有限的重新投掷次数(中后期两次左右,可以通过一些骰子技能来增加)和骰子数目有限(中后期七个左右)的限制下获得快速成长,增加自身和骰组的永久分和爆发力。精简骰子,形成一套可以流转顺畅的骰子组合,使得自己最强的骰型可以被使用并保证每一回合的分数超过目标分的十分之一。玩家需要对整体目标有一个清晰的预判,以应对最终关卡为目标,游刃有余地减少单次回合分数并增加永久分数,实现战术和战略的统一。

三、发现经验以后的游戏困境

骰号玩家这款需要玩家去动脑筋架构骰子组合,但是当玩家玩到十五小时左右,他大概率已经发现了游戏的奥秘所在,也就是说如何才能高效地获得高分。同时新解锁的骰子往往是被隐藏的超强力骰子,这就使得游戏的深度变浅了。玩家懂得了将获得永久分为核心目标,这里操作简化为保留一些有强大成长力的强力骰子,同时保留扣分功效的强力骰子。没有这些骰子就去刷新,每次看到这些骰子就留下来,这就形成了通关公式。流派似乎没那么重要了,这一点在70万目标分的boss上体现得比较明显,如果没有拿到关键的百分比扣除目标分的骰子,对战这个boss将会遇到每回合增加百分之十的目标分的巨大困境,非常难打掉。
如果不去刷一些更高级的骰子,单纯用手底的现有骰子。玩家就不得不依靠某个特殊骰子来干掉终末这个boss,这实际上对玩家来说是有挫败感的。玩家会感到这款游戏非常依仗的是运气,而非自己对游戏的理解,玩家构筑的获取金钱流还是一些其他比较弱的流派意义变得不大,而必须去按照单一的套路来去解决最困难的BOSS,也就是保留强大骰子。
这是目前我游玩游戏感受的一个困境,也许是大部分构筑类游戏所共有的,就是当一个最有效率的路径被玩家发现的时候,如何再用新的方式来保留玩家的趣味,到底是直接添加挑战模式,还是通过某种方式动态增强玩家挑战难度,还是增加一些趣味玩法,玩家的注意力注定会逐渐漂移,不过实话实说,对于买断制游戏来说,特别是这么一款只卖50左右的独立游戏,我对它的要求就是游玩优质的10小时时间即可,很明显骰号玩家已经超过了我的要求并给我一份很好的游玩体验。对于游戏的UI和音效音乐,我其实关注不多,我觉得还不错。这款游戏最主要的是玩法,直接开四倍速玩会更加畅快,音乐还行挺魔性带感的。

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