準備兩把武器:
雨淞弧線(冰弓)
任意一把副手波榴
按著以下的順序:
先掏出冰弓殺一隻怪疊一發被動
把被動射出去讓它生成一個冰柱,注意別射到怪身上
把弓收起來,拿出波形榴彈朝著冰柱打一發,冰柱炸開,周圍小怪死完
再掏出冰弓,會發現有5發被動
這樣循環下去,基本可以做到掏出冰弓就有被動,射出被動生成冰柱後再用波形碎裂,然後弓又有了被動。算是把冰弓當成了一個無cd的冰川雷來用
原理:
雨淞弧線產出的冰晶爆炸後,即使在其收起的狀態下依然算是雨淞弧線的武器傷害,只要這個冰晶碎裂的傷害殺掉小怪就可以觸發被動,但若是波形的傷害把怪全殺了,那就循環不起來了。
這個傷害甚至可以產球(上面圖裡產的那個就是帶了冰虹吸,沒帶電虹吸)就是不知道能不能吃到白彈金武器的彈藥搜尋加成。
容錯可能沒那麼高,對於小怪血多波形一發打不死的場景或許可以試試,配合冰術加上碎冰回雷的碎片應該有就業空間。