《有手就行》:有手就行?沒手不行~


3樓貓 發佈時間:2023-12-26 13:36:53 作者:小明ya Language

隨著時代的變遷,曾經大受歡迎的平臺跳躍類遊戲也漸漸淡出了人們的視野,變得小眾起來,好在這兩年又有一些製作組重新著手於平臺跳躍類遊戲的製作,前些年大火的《蔚藍》以及經典作品馬里奧系列,也在今年推出了2d馬的新作《馬里奧驚奇》讓玩家們再次感受到平臺跳躍遊戲的魅力。而今天要說的是一款看似比較獵奇,但實際遊玩起來比較有趣的遊戲——《有手就行》。

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遊戲的背景發生在一個樹林中,你作為手套手模的一隻手,卻遭到可惡的腳襲擊,醒來之後,卻發現自己最好的朋友手臂與自己的手腕分開,於是為了尋找手臂,從此踏上冒險之旅。

 

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遊戲玩法為平臺跳躍玩法+輕度解謎要素,玩家需要控制這隻手,在各個場景的平臺中進行跳躍,玩家可以推拉場景中的一些物品,用手指彈開阻擋在面前的箱子等物件,同時需要在各個浮臺以及箱子、櫃子、鐵鏈等地方進行跳躍,整體採用關卡式設計,遊戲分為70大關,每關都有其不同的設計和新要素加入,玩法別具一格,難度逐級上升,並且遊戲加入了一些可供收集的道具,收集之後可以獲取一些裝飾物件用以自定義自己的手,玩起來很有趣。

 

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作為平臺跳躍類遊戲,遊戲的操作手感佔了很重要的位置,好在本作對於遊戲手感的設計相當絲滑在線,玩家扮演的手,不但有著超遠的跳躍距離,並且可以利用靈活的手指在各個平臺上攀爬,看似遙遠的距離,只需要利用這個機制完全可以做到逃課,而遊戲也沒有過多的限制,只需要玩家最終到達終點拿起馬克杯即可過關。

 

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遊戲每關的設計都很有意思,難度也是慢慢往上增加的,從開始的平地跳躍,到後續的一些浮臺加入,再到一些機關火焰噴射器以及腳的阻撓,以及後續玩家需要收集鑰匙進行輕度解謎的設計都很不錯,每個關卡長度適中,玩家也能很好地理解每個關卡設計的意圖,很快就能明白這關的解法,玩起來很舒適。

 

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同時本作對於手殘黨也相當友好,一旦玩家被機關殺死,或者掉入虛空,馬克杯都會將你復活到一個最近的平臺上,而不是從頭開始,這就意味著玩家即便一直死亡也可以通過多次嘗試來進行通關。

 

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總的來說,作為一款平臺跳躍遊戲,遊戲手感優秀,玩法設計有趣,每個關卡都有其獨特的魅力,而“手”作為主角的設計也相當新穎,並有其獨特的攀爬機制,玩起來很不錯,推薦喜歡平臺跳躍的玩家入手。


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