配队推荐及各种流派(填坑中)|时空中的绘旅人


3楼猫 发布时间:2021-12-29 15:33:34 作者:愆奕 Language

先挖个坑,有空来填(顺便吐槽当初刚入坑2个月的我做的弱智配队推荐)
我当初做的什么东西?太拉了居然连特殊功能卡放1号/3号位都忘了。得,重新做一遍算了。(以下有下划线的为后期添加,其他是之前十月份的时候做的)


配队推荐:(注:此处配队仅指过主线等正常副本的队伍,不包括电影院等高难本)
开局就出战的是一到三号位,而四到六号位是替补。
而我们可以将上阵的卡按位置顺序分成:主输出,副输出/辅助,辅助(视队伍构成为一攻二辅还是二攻一辅而定)

主输出:主要的输出,一般是群攻卡,放在一号位,包括:冰椰海盐、月与晨星、黑色战车、回首光阴、狮子大猫等。主要特点是攻击高(不论卡组如何,这个位子放伤害最高的就对了)如果某些卡的特技有破防/增伤/锁条功能,优先放一号位,比如冰椰海盐、猫咪停驻、北地少主、责任之牢等。一般优先级是锁条>破防≈增伤。群攻>单体>辅助>>回复(除了整活真的有人主c上奶卡嘛)

副输出:拥有一定输出,但伤害不如主输出,可以是群攻卡、单体卡、辅助卡,有一定辅助能力最佳,其中辅助能力包括但不限于:增加队伍暴击率、暴击伤害、攻击伤害,加盾,增加主输出特技伤害,降低敌方防御等,放在二号位。包括:月与晨星、黑色战车、回首光阴、往昔之囚、北地少主、遗落战纪、午后小憩、光明纪元

辅助:拥有较强的辅助能力,功能性较强,相对而言输出不太高,一般是辅助卡、回复卡,放在三号位,包括:星辰破碎、西瓜冰沙等。如果某些卡有退条功能,优先放二号或三号位,比如执棋者、星辰破碎、糖心蜜意、白城少年。

四到六号位是替补位,可以放些输出不如一、二号位但还算不错的卡,也可以放些蹭经验的卡(bushi)主要以自己过关的难易程度而定。

P.S.助战位置是可以调整的!
P.P.S.该攻略只适合一般关卡,不同关卡有不同的最优站位,请勿完全参照该攻略进行配卡

黑历史修改结束,以上是一套简单配队的模板,可以用来给大部分卡组配队,但也不必完全遵守,只是一个推荐。例:责任必须一号,星辰必须三号?哒咩哒咩,最好和必须是完全不一样的,我敢说,星辰一号,责任二号后面再跟个输出的效果,大多时候会比责任一号输出二号星辰三号的效果要来得好。所以具体的配队方法我建议大家多多动脑依照不同的关用不同的队伍,而不是按图索骥人云亦云。

各种流派汇总:(注:流派不分先后,想到什么就写什么)
我们可以把绘旅人所有的流派归类成2个大类:攻和苟,虽说现在的主流是组攻队,包括如果有人来问我怎么配队,我的第一反应也是先给她组一支强攻,但这并不代表苟队不强。组攻队的优势在于卡好拿,不论是群攻单体还是辅助总能被抽到,常驻里面也都有,而苟队的优势在于低练度过主线难关。双方的劣势也很明显,攻队需要高练度,这需要大量的材料与时间或者金钱,而苟队至少需要卡,目前大部分的苟卡都在限定里面,仅靠常驻很难组一支苟队。

攻:
强攻流:即适用高攻卡以及带有能够给己方加攻击让对方降防的小技能或特技的卡,以达到高输出的效果,不举例。
速攻流:即依靠快速拉条以达成快速开特技的效果,一般来说速攻流比较注重开局早开特技,故有3个满级拉条小技能的速攻流最为常见,但也有依靠双生镜影来达成较持久关卡快速拉条的队伍。速攻流常见卡:黑色战车、星辰破碎、冰椰海盐、双生镜影等。
暴击流:通过暴击来保证特技空窗期依然可以打出高额伤害,核心卡:黑色战车、十里莲华。如果没有这两张卡不建议走暴击流。优点是可以把一些白值高倍率低的美丽废物塞进来打打暴击(说的就是你白桃苏打),输出够也可以开局A死一个,赢在起跑线(bush)
毒流:通过毒(持续伤害)来造成伤害的一种流派,核心卡:废墟之上。没有废墟之上不建议组毒队,因为毒队需要毒爆的小技能而这个小技能只有废墟有。除此之外,毒队至少需要1张除废墟外可以叠毒的卡,比如午后小憩、不熄等。


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