所以本期以纯主观角度,评价下每张游思卡的优劣和适用情况。
需要注意,每种游思卡可以重复获得
每种冥思卡只能获取一次
因为我是本次测试才接触游思卡,希望能够抛砖引玉,如各位大佬有不同意见,十分欢迎指正。
选卡基本原则
1:前期发育为主,资源获取是第一位的。因此除了科技中心减耗外的10张资源获取类游思卡,选取的优先级都是相对高的。中后期开始则要根据情况主抓战斗类游思或建筑防御类游思。
2:游思卡二级后可以加选一张冥思卡,因此优先级 游思卡二级>游思卡一级。
以下进入具体的卡片评价
1、立即获得石油,作为贯穿游戏始终,最重要的资源,石油=任何资源,所以看到后必选。
评分 5
2、立即获得人口,游戏中人口获得手段只有建造和升级民居,以及电厂、蓄能塔的电力充沛加成。换算成资源 1人口=1电力 =50石油=20000金币(民居数量达到20个以上后)=3000暗钢(民居升级超过7个后),这样是不是就对比特别明显了?
评价:5
3、立即获得电力
1电力+若干金币=1人口,2-3电力+若干暗钢=1防御建筑,3电力+若干金币=资源产出加成。电力资源你什么时候都不会觉得多余。
评价5
4、永久获得打野胜利后的的资源加成
在前期发育时很重要,中、后期刷野的重要性下降。
评价4.5
5、限时1小时内打野获得的芯片数量2倍
芯片=载具强度=游思卡、冥思卡获取数量
而芯片又必须耗费石油刷野所得,增加一倍意味着可以每次资源获取都可以节省50石油
评价4.5
但是因为有时限,所以选这张卡时一定要注意自己的石油余量和已复活待复活的芯片野怪数量,以免浪费。
6、限时3个小时内资源生产速度2倍
不过多解释了
评价前期4 后期4.5
7、永久的暗钢产量增加
前期评价4,后期评价3.58、永久的金币产量增加
前期3.5,后期39、立即获得暗钢
前期2.5,后期3.510、立即获得金币
前期2.5,后期311、永久的科技中心消耗资源减少,变相等于增加金币资源
评价前期2.5 后期4
未完待续