《原神》4.2影芙夜琴陣容配隊詳解 影芙夜琴陣容優缺點解析


3樓貓 發佈時間:2023-11-16 18:33:24 作者:凍梨遊研社 Language

《原神》4.2版本中,芙寧娜是版本大熱角色,很多玩家有了不同的配隊推薦,那《原神》影芙夜琴陣容怎麼樣?《原神》影芙夜琴陣容關鍵配置是什麼?看下由攻略作者“凍梨遊研社”帶來的《原神》4.2影芙夜琴陣容配隊詳解吧。

《原神》4.2影芙夜琴陣容配隊詳解 影芙夜琴陣容優缺點解析 - 第1張

相信有不少玩家在尋找芙寧娜相關配隊時,都看到過“影夜芙琴”這個組合吧?涵蓋從1.0至4.0四個時代的角色,並且還是全員美女組合,非常對部分玩家的胃口。

《原神》4.2影芙夜琴陣容配隊詳解 影芙夜琴陣容優缺點解析 - 第2張

可實際上絕大部分攻略作者都忽略了“關鍵命之座缺失而導致的各種併發問題”,包括凍梨自身當初推薦配隊也是一筆帶過,這期就來好好聊聊這個配隊。

兩極分化的“邏輯自洽”

無論是推薦還是質疑,目前玩家對‘影夜芙琴’組合的爭論,基本都是圍繞在“邏輯自洽”這一點。這是凍梨的自身看法:0命低配不建議。影夜芙琴強在哪?是對命之座各方面增益的利用率,若無這個前提,此隊伍基本是互相拖後腿。

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【雷電將軍】0命雷電將軍入隊的價值體系,大部分時候是給琴充能,至於芙寧娜、夜蘭基本可以互衝,缺口較小。最終導致,0命雷電將軍入隊性價比很低。1、2命提升雷電將軍個人傷害,補上隊伍缺失的強對群輸出能力,6命優化隊友元素爆發循環,這些才是她入隊的亮點。

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【芙寧娜】2命以下芙寧娜的元素爆發增傷疊加需要一個時間,這對於本身高增傷的角色而言是尷尬的,低層數增傷數值只夠給本身增傷爆炸的雷電將軍塞牙縫。此時會面臨兩難抉擇,究竟是‘雷電將軍等疊層打爆發’,還是‘雷電將軍直接開大提升全隊循環’。一句話概括,2命以下舒適度/高傷害,難兩全。

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【夜蘭】本身芙寧娜已經提供了高額的全隊增傷數值,夜蘭的階段增傷性價比極低。在這種情況下,行秋賦予的降15%水抗(2命)、近50%的高額減傷,能夠極大提升隊伍的輸出體驗。夜蘭在非4命情況下,是不如行秋入隊價值高的。

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【琴】誠然,可以搭配風套40%減抗,以及元素爆發高額群體瞬抬,後續持續治療也不錯,琴的表現非常亮眼。只可惜這個20秒的技能冷卻變數太大,提升了傷害丟了生存。尤其是前臺雷電將軍本身血量就不高,很容易被一瞬間抬走。個人建議,隊伍夜蘭換行秋/琴本身6命35%減傷,你二選一。

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省流結論

雷電將軍(1/2/6命)+行秋/4命夜蘭+芙寧娜(2命)+琴(6命/配行秋)。這才是最終較為完整的‘影夜芙琴’組合搭配,主打一個隨著金數的提升,全方面增幅隊伍的六邊形強度,低配組合去強行搭配往往只會帶來“怎麼玩怎麼不對勁的真實反饋”。

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可以說,這是獨屬於老玩家的人情世故配隊。現在才來補配置的性價比不高,主要針對已經持有的玩家。‘影夜芙琴’一下子貫穿了你三年來的遊戲歷程,老玩家基本都歪過琴,且雷電將軍、夜蘭都是當年風頭爆棚的必抽角色。能夠一個隊伍,把當年投入心血的角色一塊抬起來,這就是它最真實的意義所在。

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當然大部分攻略作者所提供的配隊,只是一個思路,絕非僵化的角色一一對應,不同玩家的投入不一致,不適合自身時需要靈活去變通。以上,就是本期凍梨對此隊伍個人看法,希望可以幫助到你~


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